Paladín del Caos de Nurgle
Los guerreros de Nurgle más poderosos, firmes en su miseria, matan e infectan en nombre de su repugnante e impío Señor.Aquellos que recorren su propio camino para superarse a sí mismos al servicio de Nurgle están destinados a convertirse en sus mejores soldados. Con armas impregnadas de necrosis, armaduras corroídas y escudos inscritos con runas capaces de evitar cualquier daño, se lanzan a la batalla con la misma disposición con la que se enfrentan a los paladines de los Dioses rivales. Sin embargo, como precursores de las plagas nacidas en la guerra con forma de poderosos guerreros, su verdadero propósito es expandir la descomposición en los reinos civilizados del mundo. Sin duda, son los guerreros más sombríos, pues encuentran la plenitud en los horrores de la batalla y creen que el sufrimiento y la miseria son el estado natural de la vida, tal y como explica el Padre Nurgle.
Unit Name Paladín del Caos de Nurgle |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mnur |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mnur |
Land Unit Group Parents Héroes |
Land Unit Group Especialista cuerpo a cuerpo |
Caste Héroe |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Comandante |
Coste 900 |
Coste de reclutamiento 1000 |
Coste de mantenimiento 250 |
Unidades 1 |
4474 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_2handed_axe |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_cha_hero_mnur |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4466 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 70 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Cuerpo a cuerpo 60 |
50 |
450 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mnur_great_axe |
├ Daño por armas básico 110 |
├ Daño por armas perforantes 340 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 35 |
Habilidades
-
Icor ácido
La sangre se transforma en un fluido corrosivo. De cada herida brota un ácido letal.
Reflejar daño cuerpo a cuerpo +6 -
Nube de moscas
A través de sus infinitas bendiciones pestilentes, los seguidores del Señor de la Plaga prosperan y siguen adelante donde otros se atrofiarían y morirían.
Def. cuerpo a cuerpo +9 -
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80% -
Golpe Letal Heroico
Hay poderosos seres que pueden decapitar a un dragón o hundir una espada en el corazón de un Grifo con una sola y potente estocada.
Daño por armas perforantes x 150%
Daño por armas básico x 150%
Atributos
-
Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Marca de Nurgle
Una unidad con la [[col:white]]Marca de Nurgle posee:
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. - Poder perforante
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Ataques envenenados
Los ataques [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos |