Gran Hechicero del Caos de Nurgle (Muerte) (Corcel del Caos)
La desesperación que acompaña al miedo a la muerte es un mero reflejo de los aspectos más dominantes del Señor de la Plaga.Los Hechiceros devotos de Nurgle pueden infligir sufrimiento y aflicción a su antojo. Van ataviados con Armaduras del Caos en descomposición y ropajes podridos, sus cuerpos albergan cientos de dolencias y sus conjuros pueden hacer que la carne se llene de ampollas y que la piel se desprenda de los músculos. También tienen la capacidad de encantar gusanos para que infesten los órganos de sus víctimas, de forma que las consuman poco a poco desde dentro, y pueden hacer que llueva bilis hirviendo del cielo. Además, tienen el poder de regenerar la carne dañada, para lo que cubren las heridas con costras en una burla de las bendiciones de Shallya. Cuando están al frente de las hordas de Nurgle, suelen capturar prisioneros para sacrificarlos: les perdonan la vida, pero los infectan para que propaguen las plagas como refugiados.
Unit Name Gran Hechicero del Caos de Nurgle (Muerte) (Corcel del Caos) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_mnur_chaos_steed |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_mnur_chaos_steed |
Land Unit Group Parents Señores |
Land Unit Group Hechicero |
Caste Señor |
Category Bestia de guerra |
Class Comandante |
Coste 1000 |
Coste de reclutamiento 1200 |
Coste de mantenimiento 300 |
Unidades 1 |
4716 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_hr1_warhorse_staff_and_sword |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_rider_death_mnur |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4708 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 70 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Cuerpo a cuerpo 43 |
49 |
360 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_sword_caster_lord_hero_mnur |
├ Daño por armas básico 240 |
├ Daño por armas perforantes 120 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 40 |
Habilidades
-
Paradigma de la descomposición
Quienes atraviesan semejante aura mortífera de decadencia se ven notablemente debilitados por las viles aflicciones de Nurgle.
Daño por armas perforantes x 95%
Daño por armas básico x 95% -
Nube de moscas
A través de sus infinitas bendiciones pestilentes, los seguidores del Señor de la Plaga prosperan y siguen adelante donde otros se atrofiarían y morirían.
Def. cuerpo a cuerpo +9 -
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80% -
Conducto arcano
Se necesita una mente fuerte para canalizar los Vientos de la Magia. Aquellos que tienen semejante don se convierten en conductos arcanos que usan las tempestades mágicas para su causa. -
Evasión
Aquellos que tengan estas habilidades podrán esquivar los ataques enemigos y librarse del combate, si consideran que tácticamente es importante hacer tal cosa.
Velocidad x 105%
Def. cuerpo a cuerpo +5
Atributos
-
Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Marca de Nurgle
Una unidad con la [[col:white]]Marca de Nurgle posee:
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Hechicero
Esta unidad puede lanzar hechizos. - Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. - Ataques envenenados
Los ataques [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos |