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Gran Hechicero del Caos de Nurgle (Muerte) (Templete del Caos) Los FecundosLos Fecundos Señores

Gran Hechicero del Caos de Nurgle (Muerte) (Templete del Caos)

La desesperación que acompaña al miedo a la muerte es un mero reflejo de los aspectos más dominantes del Señor de la Plaga.

Los Hechiceros devotos de Nurgle pueden infligir sufrimiento y aflicción a su antojo. Van ataviados con Armaduras del Caos en descomposición y ropajes podridos, sus cuerpos albergan cientos de dolencias y sus conjuros pueden hacer que la carne se llene de ampollas y que la piel se desprenda de los músculos. También tienen la capacidad de encantar gusanos para que infesten los órganos de sus víctimas, de forma que las consuman poco a poco desde dentro, y pueden hacer que llueva bilis hirviendo del cielo. Además, tienen el poder de regenerar la carne dañada, para lo que cubren las heridas con costras en una burla de las bendiciones de Shallya. Cuando están al frente de las hordas de Nurgle, suelen capturar prisioneros para sacrificarlos: les perdonan la vida, pero los infectan para que propaguen las plagas como refugiados.

Gran Hechicero del Caos de Nurgle (Muerte) (Templete del Caos)

Unit Name

Gran Hechicero del Caos de Nurgle (Muerte) (Templete del Caos)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_mnur_warshrine

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_mnur_warshrine

Land Unit Group Parents

Señores

Land Unit Group

Hechicero

Caste

Señor

Category

Bestia de guerra

Class

Comandante

Coste

1800

Coste de reclutamiento

1100

Coste de mantenimiento

425

Unidades

1

Puntos de golpe

12698

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_dlc20_wsh1_warshrine_chaos_sorceror_staff_sword

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_death_mnur

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

12690

Masa

600

└ Man Mass

600.0000

Armadura

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

70

Velocidad

33

└ Man Speed

33

Cuerpo a cuerpo

30

Def. cuerpo a cuerpo

35

Fuerza del arma

375

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mnur

Daño por armas básico

250

Daño por armas perforantes

125

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

25

Habilidades

  • Paradigma de la descomposición
    Quienes atraviesan semejante aura mortífera de decadencia se ven notablemente debilitados por las viles aflicciones de Nurgle.
    Daño por armas perforantes x 95%
    Daño por armas básico x 95%
  • Dador de gloria abundante
    Donde los cuerpos caen, la vida vuelve a brotar y cura a los guerreros heridos de Nurgle.
  • Nube de moscas
    A través de sus infinitas bendiciones pestilentes, los seguidores del Señor de la Plaga prosperan y siguen adelante donde otros se atrofiarían y morirían.
    Def. cuerpo a cuerpo +9
  • Heridas
    Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
    Velocidad x 90%
    Daño por armas perforantes x 80%
    Daño por armas básico x 80%
  • Favor de los Poderes Ruinosos
    Cuando los Dioses Oscuros bendicen a los fieles reunidos sobre sus poderosos altares de batalla, la lealtad de estos queda garantizada para la eternidad.
    Liderazgo +10
  • Conducto arcano
    Se necesita una mente fuerte para canalizar los Vientos de la Magia. Aquellos que tienen semejante don se convierten en conductos arcanos que usan las tempestades mágicas para su causa.
  • Evasión
    Aquellos que tengan estas habilidades podrán esquivar los ataques enemigos y librarse del combate, si consideran que tácticamente es importante hacer tal cosa.
    Velocidad x 105%
    Def. cuerpo a cuerpo +5

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Marca de Nurgle
    Una unidad con la [[col:white]]Marca de Nurgle posee:

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Hechicero
    Esta unidad puede lanzar hechizos.
  • Templete del Caos
    La presencia de un Templete del Caos fortalece el liderazgo de cualquier unidad amiga cercana.
    Además, cualquier entidad (amiga o enemiga) que muera cerca de un Templete del Caos aumenta la potencia de la habilidad "Dador de gloria".
  • Ataques envenenados
    Los ataques [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo.
Disponible para las siguientes facciones:
El Reino del Caos