Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Pokřivený měsíc / Jednotky / Gobliní vozy tažené vlky
Gobliní vozy tažené vlky Pokřivený měsícPokřivený měsíc Jízdní střelci a vozy

Gobliní vozy tažené vlky

Válečné vozy mohou provést ničivý čelní útok na bojovou linii; vlci, kteří je táhnou, pak zuřivě bojují s nepřítelem.

Krátce poté, co začali používat obří vlky jako jezdecká zvířata, vyjely gobliní armády na bitevní pole i na válečných vozech tažených vlky. Většinou je stloukli z hrubě otesaného dřeva nebo z porůznu pobraných materiálů a pevně je svázali šňůrami vyrobenými ze střívek, ale všichni zelenokožci měli i takové rozhrkané rachotiny ve velké úctě. Když se někdo může vozit po bojišti na takovém válečném voze, je to jasné znamení jeho důležitosti. Mnoho kmenových náčelníků proto raději jezdilo na vozech a snažilo se překonat své soupeře tím, že si nechají postavit tu nejrychlejší a nejnablýskanější káru.

Gobliní vozy tažené vlky

Unit Name

Gobliní vozy tažené vlky

Main Unit Key

wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot

Land Unit Key

wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot

Land Unit Group Parents

Jízdní střelci a vozy

Land Unit Group

Střelecký vůz

Caste

Válečný vůz

Category

Válečný stroj

Class

Vůz

Cena

500

Náklady na naverbování

500

Náklady údržby

125

Jednotky

8

Body zdraví

6304

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_wm_wolf_chariot01_bow

├ Válečné stroje

wh_main_grn_chariot_wolf

├ Engine Entity

wh_main_vehicle_grn_wolf_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_main_grn_wolf_chariot

├ Articulated Entity

wh_main_vehicle_grn_wolf_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

8

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

748

Hromadné

840

├ Engine Mass

750.0000

└ Man Mass

90.0000

Zbroj

45

├ Armour

wh2_main_leather_45

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

45

Rychlost

90

├ Engine Speed

90

└ Man Speed

33

Útok zblízka

16

Obrana zblízka

20

Síla zbraně

24

├ Melee Weapon

wh_main_grn_wolf_chariot

Základní zranění zbraní

18

Průrazné zranění

6

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

12

Bonus za čelní útok

38

Střelivo

23

Dostřel

115

Síla střelců

73

├ Missile Weapon

wh_main_grn_wolf_chariot_bow

├ Projectile

wh_grn_wolf_chariot_arrow

Základní zranění způsobené střelbou

19

Zranění průraznou střelou

3

├ Počet střel

1

├ Počet výstřelů na salvu

2

Doba dobíjení

6

Přesnost

10

Schopnost dobíjení

0

Schopnosti

No Ability

Vlastnosti

  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.

Silné a slabé stránky

  • Vysoká rychlost
    Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.