Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Pokřivený měsíc / Jednotky / Gorkovo kladivo (gobliní vrhače šutráků)
Gorkovo kladivo (gobliní vrhače šutráků) Pokřivený měsícPokřivený měsíc Artilerie a válečné stroje

Gorkovo kladivo (gobliní vrhače šutráků)

Tyto primitivní stroje střílejí šutráky s takovou silou, že se jejich cíle musí cítit, jako kdyby na ně zaútočil sám Gork.

Orkové a goblini poznali katapulty, čili „ty věci, co hážou šutráky“, krátce poté, co se poprvé setkali s trpaslíky. Zelenokožci nejsou technicky založení (orkové rozhodně ne), ale mívají velkou chuť k ničení. Takže sotva balvany rozdrtily jejich první spolubojovníky, orkové a goblini si hned začali přát, aby měli nějaké svoje vlastní katapulty. Od té doby zelenokožci postavili nepřeberné množství zařízení, které obecně označují jako „vrhače šutráků“. Ty jsou rozmístěny buď samostatně, nebo v bateriích, aby trochu oslabily nepřátelské formace, ničily obranné pozice nepřátel nebo vystřelily nešťastníky, kteří urazili válečného šéfa, někam velmi, velmi daleko. Dobrá trefa, která pobije velké množství nepřátel nebo vymrští kusy jejich těl obzvlášť vysoko, vždy vyvolává hlasitý jásavý pokřik. Většina vrhačů šutráků jsou jednoduchá zařízení s protizávažím, i když některé modernější vrhače používají pro generování točivého momentu kroucené lano. Byly provedeny také experimenty s katapulty s trollí posádkou, jenže ty potvory mají tendenci sežrat střelivo, klíčové součásti stroje nebo (nejčastěji) obojí. Některé válečné stroje, zejména ty, které dokázaly nadělat obzvlášť velkou paseku, už mají i vlastní jména, jako například legendární Drtič lebek, Vrhač věcí a Gorkovo kladivo. Vrhač šutráků známý jako Šéfomlat tak byl pojmenovaný pro svou tendenci vést palbu do vlastních řad a zabít válečného šéfa kmene. Nakonec však byl spálen spolu s celou posádkou jako preventivní opatření jednoho neobvykle důvtipného nového šéfa.

Gorkovo kladivo (gobliní vrhače šutráků)

Unit Name

Gorkovo kladivo (gobliní vrhače šutráků)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_art_hammer_of_gork_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_art_hammer_of_gork_0

Land Unit Group Parents

Artilerie a válečné stroje

Land Unit Group

Katapult

Caste

Válečný stroj

Category

Obléhací stroj

Class

Polní artilerie

Cena

800

Náklady na naverbování

800

Náklady údržby

200

Jednotky

4

Body zdraví

4212

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_sword

├ Válečné stroje

wh_dlc06_grn_art_goblin_rock_lobber_gork

├ Engine Entity

wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber

├ Engine Hit Points

425

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh2_dlc16_grn_inf_goblin_crew_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

44

└ Bonus Hit Points

45

Hromadné

3090

├ Engine Mass

3000.0000

└ Man Mass

90.0000

Zbroj

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

50

Rychlost

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

33

Útok zblízka

14

Obrana zblízka

9

Síla zbraně

24

├ Melee Weapon

wh_main_sword_short

Základní zranění zbraní

21

Průrazné zranění

3

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

5

Střelivo

22

Dostřel

400

Síla střelců

180

├ Válečné stroje

wh_dlc06_grn_art_goblin_rock_lobber_gork

├ Missile Weapon

wh_dlc06_grn_goblin_rock_lobber_rock_gork

├ Projectile

wh_dlc06_grn_goblin_rock_lobber_rock_blinded

Základní zranění způsobené střelbou

35

Zranění průraznou střelou

135

Základní zranění výbuchem

30.0000

Průrazné zranění způsobené výbuchem

65.0000

├ Počet střel

1

├ Počet výstřelů na salvu

1

Doba dobíjení

14.76

Přesnost

33

Schopnost dobíjení

18

Schopnosti

No Ability

Vlastnosti

  • Nemůže běhat
    Tato jednotka se pohybuje pouze rychlostí chůze.

Silné a slabé stránky

  • Velká zelená pecka
    Střely od této jednotky cíl při zásahu oslepí, jako by ho praštil sám mocný Gork, snižují jeho přesnost a schopnosti při útoku zblízka i při obraně zblízka
  • Průrazné střelivo
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1