Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Pokřivený měsíc / Jednotky / Gobliní velký šéf
Gobliní velký šéf Pokřivený měsícPokřivený měsíc Hrdinové

Gobliní velký šéf

Přestože je v bitvě silný dost, gobliní šéf rád využívá i všemožné triky, jen aby dosáhl vítězství.

Orkové určují svou hierarchii velmi jednoduchým způsobem – velení přebírá vždycky ten největší a nejlepší bojovník. Goblini postupují k nejvyšším pozicím méně přímočarou cestou, protože jsou nevyzpytatelnější a zbabělejší než jejich bestiální orčí bratranci. Goblini dávají přednost taktice utajení, triků a strategickému plánování, i když poctivý boj je vždycky také možnost, zpravidla taková, kterou si nechávají v záloze pro obzvláště zoufalé případy. Všichni goblini používají špinavé triky, přičemž ti nejlepší pleticháři jsou obvykle ze všech nejnebezpečnější a také je nejpravděpodobnější, že právě oni postoupí na vyšší pozice. Goblinům, kteří se dostanou až na samý vrchol, se říká váleční šéfové nebo vojvodové, i když některé exotičtější kmeny mohou používat i místní jména jako Vlčí chán, Velkej vládce, Potentát, Blatapán, Šéfokrál nebo Velkej šmejd.

Gobliní velký šéf

Unit Name

Gobliní velký šéf

Main Unit Key

wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0

Land Unit Key

wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0

Land Unit Group Parents

Hrdinové

Land Unit Group

Mistr boje zblízka

Caste

Hrdina

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Velitel

Cena

250

Náklady na naverbování

500

Náklady údržby

125

Jednotky

1

Body zdraví

3485

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_spear_and_shield

├ Man Entity

wh_main_grn_cha_goblin_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3477

Hromadné

350

└ Man Mass

350.0000

Zbroj

35

├ Armour

wh2_main_leather_35

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Šance na odražení střely

35

Velení

55

Rychlost

35

└ Man Speed

35

Útok zblízka

40

Obrana zblízka

48

Síla zbraně

360

├ Melee Weapon

wh_main_grn_goblin_sword_hero

Základní zranění zbraní

240

Průrazné zranění

120

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

30

Schopnosti

  • Říkaj si o bodnutí
    „Vytáhněte bodáky, chlapi. Nejdem pryč, dokud nebudou samá díra!“
    Zbroj -30
    Obrana zblízka -24
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Kluzký
    Kdo je „kluzký“, toho nikdo nezažene do kouta ani ho nepolapí – prostě všude „proklouzne“...
    Rychlost x 125%
    Obrana zblízka +24

Vlastnosti

  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Štít
    Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
  • Duelant
    Tuto jednotku je lepší používat proti jednotlivým cílům, jako je šlechta nebo hrdinové. Může najednou zranit jen několik málo vojáků a proti hordám slabých nepřátel tudíž není vhodná.