Duhová hrůza (Tzeentch) (Hořící vůz)
Oblíbená hrůza Tzeentche, která velí blábolícím legiím a ze svého létajícího vozu chrlí magii proměn.Tzeentchovy hořící vozy se jako rozžhavené meteority řítí říší Chaosu a dopravují vyvolené posly Velkého čaroděje do každého koutu bytí. Když prozáří nebe ve světě smrtelníků, lidé si je často spletou s kometami, které pokládají za znamení velkých událostí a strašlivých válek. Duhové hrůzy, které na vozech jezdí, vládnou magií, která dalece překonává schopnosti jejich slabších bratrů, a dokáží vyčarovat obrovské vrstvy vzdouvající se warpové magie nebo chrlit čarodějné střely změny, jejichž průlet syčivě rozezní vzduch.
Unit Name Duhová hrůza (Tzeentch) (Hořící vůz) |
Main Unit Key wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_2 |
Land Unit Key wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_2 |
Land Unit Group Parents Hrdinové |
Land Unit Group Čaroděj |
Caste Hrdina |
Category Válečná bestie |
Class Velitel |
Cena 1400 |
Náklady na naverbování 1400 |
Náklady údržby 350 |
Jednotky 3 |
14916 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu14_wh3_iridescent_horror_burningchariot01_staff |
├ Man Entity wh3_main_tze_cha_iridescent_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 3 |
└ Bonus Hit Points 4964 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_body_20 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 65 |
38 |
└ Man Speed 38 |
Útok zblízka 30 |
23 |
380 |
├ Melee Weapon wh3_main_tze_burning_chariot_iridescent_horror |
├ Základní zranění zbraní 115 |
├ Průrazné zranění 265 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 35 |
Střelivo 20 |
Dostřel 130 |
338 |
├ Missile Weapon wh3_main_tze_iridescent_horror_fire_bolt |
├ Projectile wh3_main_tze_iridescent_horror_fire_bolt |
├ Základní zranění způsobené střelbou 203 |
├ Zranění průraznou střelou 67 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 8 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 0 |
Schopnosti
-
Středisko proměn
Změna má mnoho podob… Smrt se v tomto případě rychle snáší shůry.
Zranění průraznou střelou x 125%
Základní zranění způsobené střelbou x 125% -
Démonická nestabilita
Jak odvaha démonů slábne, jejich smrtelná schránka se drolí a vytrácí se z této reality. -
Zahnání!
Jakmile démona opustí odvaha, stáhne se portálem do Říše Chaosu, kam patří. -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Démonská
Tato jednotka je démonská (má fyzickou odolnost, neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, dostává poškození, pokud je její úroveň Velení nízká) -
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Může létat
Tato jednotka může létat. -
Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Bariéra
Tato jednotka má bariéru, která pohlcuje poškození, dokud se nevyčerpá. Když na ni nikdo neútočí, pomalu se obnovuje. Maximální výdrž bariéry je úměrná zbývajícímu zdraví jednotky. - Ohnivé útoky
Tato jednotka útočí ohněm. Dokud jednotky zasažené ohněm hoří, léčí se o polovinu pomaleji než normálně. Pokud jsou vůči ohnivým útokům zranitelné, utrpí i další škody.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše Chaosu | |
Ztracený bůh |