Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Tzeentchovi věštci / Jednotky / Duhová hrůza (kov)
Duhová hrůza (kov) Tzeentchovi věštciTzeentchovi věštci Hrdinové

Duhová hrůza (kov)

Magický automat, kterému zdání vlastního vědomí daroval Havran. Jeho nestabilní tělo bez ustání nabírá nesčetné množství tvarů, barev a tváří.

Hrůzy jsou jako magicky stvoření otroci Tzeentche považovány za automaty, které je možné v rámci pečlivě vypracovaného plánu obětovat. Pokud Tzeentch potřebuje mocnějšího služebníka, vytvoří duhovou hrůzu, stabilnější typ běsu. Duhová hrůza má často stejnou křiklavou barvu jako růžové hrůzy, ale když je zasažena, nepromění se ve dvě modré hrůzy. Tito démoni mají dostatečné vědomí, aby mohli řídit ostatní svého druhu bez nutnosti neustálého vedení ze strany Pána proměn a soustředit zuřivá kouzla proti jeho nepřátelům.

Duhová hrůza (kov)

Unit Name

Duhová hrůza (kov)

Main Unit Key

wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_0

Land Unit Key

wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_0

Land Unit Group Parents

Hrdinové

Land Unit Group

Čaroděj

Caste

Hrdina

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Velitel

Cena

700

Náklady na naverbování

900

Náklady údržby

225

Jednotky

1

Body zdraví

3408

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu14_wh3_iridescent_horror_staff

├ Man Entity

wh3_main_tze_cha_horror_iridescent_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3400

Hromadné

500

└ Man Mass

500.0000

Zbroj

20

├ Armour

wh2_main_body_20

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

65

Rychlost

38

└ Man Speed

38

Útok zblízka

30

Obrana zblízka

30

Síla zbraně

300

├ Melee Weapon

wh3_main_tze_iridescent_horror

Základní zranění zbraní

210

Průrazné zranění

90

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

20

Střelivo

20

Dostřel

130

Síla střelců

338

├ Missile Weapon

wh3_main_tze_iridescent_horror_fire_bolt

├ Projectile

wh3_main_tze_iridescent_horror_fire_bolt

Základní zranění způsobené střelbou

203

Zranění průraznou střelou

67

├ Počet střel

1

├ Počet výstřelů na salvu

1

Doba dobíjení

8

Přesnost

10

Schopnost dobíjení

0

Schopnosti

  • Středisko proměn
    Změna má mnoho podob… Smrt se v tomto případě rychle snáší shůry.
    Zranění průraznou střelou x 125%
    Základní zranění způsobené střelbou x 125%
  • Démonická nestabilita
    Jak odvaha démonů slábne, jejich smrtelná schránka se drolí a vytrácí se z této reality.
  • Zahnání!
    Jakmile démona opustí odvaha, stáhne se portálem do Říše Chaosu, kam patří.
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Démonská
    Tato jednotka je démonská (má fyzickou odolnost, neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, dostává poškození, pokud je její úroveň Velení nízká)
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.

Silné a slabé stránky

  • Kouzelník
    Tato jednotka umí sesílat kouzla.
  • Bariéra
    Tato jednotka má bariéru, která pohlcuje poškození, dokud se nevyčerpá. Když na ni nikdo neútočí, pomalu se obnovuje. Maximální výdrž bariéry je úměrná zbývajícímu zdraví jednotky.
  • Ohnivé útoky
    Tato jednotka útočí ohněm. Dokud jednotky zasažené ohněm hoří, léčí se o polovinu pomaleji než normálně. Pokud jsou vůči ohnivým útokům zranitelné, utrpí i další škody.