Šípomety
Tato jednotka je možná jednodušší než jiná trpasličí artilerie, ale stejně nelítostně schopná ničit nepřátele.Šípomet je dobře osvědčený válečný stroj, který trpaslíci používají už od časů bohů-předků a spousta klanů na něj stále nedá dopustit. Šípomety jsou v zásadě podobné velké kuši a dokážou vystřelit „šíp“ velikosti trpaslíka na hodně velkou vzdálenost. Jsou spolehlivé a přesné a některé kusy už se používají několik tisíc let, ale pořád dokážou sestřelit wyvernu v letu nebo prošpikovat trolla.
Unit Name Šípomety |
Main Unit Key wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0 |
Land Unit Group Parents Artilerie a válečné stroje |
Land Unit Group Polní artilerie |
Caste Válečný stroj |
Category Obléhací stroj |
Class Polní artilerie |
Cena 550 |
Náklady na naverbování 550 |
Náklady údržby 138 |
Jednotky 4 |
4276 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_hammer |
├ Válečné stroje wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower |
├ Engine Entity wh_dlc06_dwf_art_boltthrower |
├ Engine Hit Points 375 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_dwf_inf_dwarfs_crew_bolt_thrower_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 70 |
2120 |
├ Engine Mass 2000.0000 |
└ Man Mass 120.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 64 |
22 |
├ Engine Speed 22 |
└ Man Speed 28 |
Útok zblízka 16 |
20 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe |
├ Základní zranění zbraní 21 |
├ Průrazné zranění 7 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 2 |
Střelivo 22 |
Dostřel 340 |
111 |
├ Válečné stroje wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower |
├ Missile Weapon wh_dlc06_dwf_bolt_thrower_bolt |
├ Projectile wh_dwf_bolt_thrower_bolt |
├ Základní zranění způsobené střelbou 28 |
├ Zranění průraznou střelou 116 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 13 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 0 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
-
Nemůže běhat
Tato jednotka se pohybuje pouze rychlostí chůze. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Průrazné střelivo
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |