Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Železňákova výprava / Jednotky / Kušiníci
Kušiníci Železňákova výpravaŽelezňákova výprava Střelecká pěchota

Kušiníci

Salva z trpasličích kuší poletí daleko a udeří tvrdě, a to zejména pokud je použita proti lehce obrněným jednotkám.

Když jsou klany povolány do boje, někteří trpaslíci se vyzbrojí kuší a připojí se k bitvě jako kušiníci. Tyto jednotky mají za úkol zasypat své nepřátele přívalem šípů – a je to úkol, který vykonávají s horlivostí hodnou řádného trpaslíka. Kušiníci se snaží nadělat díry v nepřátelských řadách, pobít jednotky, které se pokoušejí obejít jejich vlastní vojsko z boku nebo si dávají střelecký souboj s podobně vyzbrojenými silami nepřítele. Trpaslíci se nikdy nenaučili pořádně střílet z luku, částečně proto, že luky nevyhovují jejich nevysoké tělesné konstituci, ale především kvůli omezeným možnostem použití těchto zbraní v uzavřených chodbách. Z mohutně stavěných trpasličích kuší lze snadno střílet na delší vzdálenost než z mizerných luků používaných gobliny a šipky do kuší mají dostatečnou průraznost, aby dokázaly pobít i nepřátele v lehké zbroji. Jednotka kušiníků s typickou trpasličí přesností rozpoutá na bojišti krupobití střel, znovu nabije, zacílí a pokračuje ve střelbě. Jsou chráněni těžkou zbrojí a sami o sobě mají silnou postavu, takže se málokdy podaří, aby nepřítel – i za předpokladu, že je to ještě schopnější střelec než trpaslíci – vyhrál dlouhodobý střelecký souboj proti jednotce kušiníků. Pokud se samozřejmě nepřítel dostane dost blízko na to, aby se kušiníci zapojili do boje tváří v tvář, rychle zjistí, že se tito tvrdí bojovníci s nadšením chopí sekery. Ačkoli se v posledních letech rozšířila obliba ručních planých zbraní, kušiníci neodkládají kuši. Existuje mnoho klanů, které dávají přednost většímu dostřelu kuše, a většina tradicionalistů se prostě automaticky staví proti veškerému technologickému pokroku a politováníhodnému nedostatku fyzické námahy potřebné pro střelbu z pistole ve srovnání s natahováním kuše, které vyžaduje velkou sílu, pokud má být střela opravdu efektivní. Není nijak překvapivé, že si některé méně bohaté rody stěžují i na příliš vysokou cenu černého střelného prachu.

Kušiníci

Unit Name

Kušiníci

Main Unit Key

wh_main_dwf_inf_quarrellers_0

Land Unit Key

wh_main_dwf_inf_quarrellers_0

Land Unit Group Parents

Střelecká pěchota

Land Unit Group

Střelecká pěchota

Caste

Střelecká pěchota

Category

Střelecká pěchota

Class

Střelecká pěchota

Cena

550

Náklady na naverbování

550

Náklady údržby

138

Jednotky

80

Body zdraví

5600

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_axe_shield_and_crossbow

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

62

Hromadné

150

└ Man Mass

150.0000

Zbroj

80

├ Armour

wh2_main_chainmail_80

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Šance na odražení střely

35

Velení

64

Rychlost

28

└ Man Speed

28

Útok zblízka

18

Obrana zblízka

28

Síla zbraně

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

Základní zranění zbraní

21

Průrazné zranění

7

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

4

Střelivo

22

Dostřel

160

Síla střelců

18

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_crossbow

├ Projectile

wh_dwf_crossow_bolt

Základní zranění způsobené střelbou

18

Zranění průraznou střelou

6

├ Počet střel

1

├ Počet výstřelů na salvu

1

Doba dobíjení

13

Přesnost

10

Schopnost dobíjení

0

Schopnosti

No Ability

Vlastnosti

  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj a štít
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
  • Slušný bojovník zblízka
    Ačkoliv jde především o střeleckou jednotku či mága, dokáže se nepříteli zdatně postavit i v boji zblízka.