Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Posel neštěstí / Jednotky / Khazrak Jednooký (Vůz tažený razorgorem)
Khazrak Jednooký (Vůz tažený razorgorem) Posel neštěstíPosel neštěstí Šlechta

Khazrak Jednooký (Vůz tažený razorgorem)

Khazrak není jen divoká ničivá bestie. Má dobré strategické myšlení a k němu zvířecí vychytralost a lstivost.

Khazrak Jednooký je mnohem nelítostnější a mazanější než většina bestií a stal se díky tomu nejnebezpečnějším a nejsilnějším pánem bestií v Drakwaldu. Sužuje zdejší kraj po celá léta, přižene se bez varování a pak se stejně nepozorovaně vytratí zpátky do stínů. Khazrak má jedinečnou schopnost ovládat a využívat nezkrotného ducha armády bestií a dokáže vymyslet jednoduché, ale účinné bitevních plány. Je jiný než ostatní bestie, jeho trpělivá, vychytralá mysl se vůbec nepodobá normální svéhlavé povaze jeho rasy. Khazrakova válečná družina se potuluje po Drakwaldu, terorizuje městečka a silnice v okolí, a nikdo nepamatuje vůdce bestií tak nepolapitelného a vyhýbajícího se odplatě. Khazrak při svých útocích nikoho nešetří, jeho skvěle vycvičení váleční psi dohoní i těch pár chudáků, kterým se podaří uniknout.

Khazrak Jednooký (Vůz tažený razorgorem)

Unit Name

Khazrak Jednooký (Vůz tažený razorgorem)

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1

Land Unit Group Parents

Šlechta

Land Unit Group

Vůz

Caste

Šlechtic

Category

Válečný stroj

Class

Velitel

Cena

1450

Náklady na naverbování

0

Náklady údržby

0

Jednotky

1

Body zdraví

5972

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu6_gor_wm_razorgor_chariot_sword_and_whip

├ Válečné stroje

wh_dlc03_bst_razorgor_chariot

├ Engine Entity

wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_blood

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_dlc03_bst_razorgor_chariot

├ Articulated Entity

wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_khazrak_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

2

└ Bonus Hit Points

5940

Hromadné

2800

├ Engine Mass

1400.0000

└ Man Mass

1400.0000

Zbroj

100

├ Armour

wh2_main_plate_100

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

75

Rychlost

70

├ Engine Speed

70

└ Man Speed

42

Útok zblízka

40

Obrana zblízka

34

Síla zbraně

420

├ Melee Weapon

wh2_dlc17_khazrak_razorgor_chariot

Základní zranění zbraní

120

Průrazné zranění

300

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

30

Bonus za čelní útok

100

Schopnosti

  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Vize apokalypsy
    Měl ve snu vidění… Konec přijde brzy. Svět se zhroutí a nezůstane nic než popel a šílenství.
    Útok zblízka +24
    Velení +16
  • Prvotní zuřivost
    Bestií, poháněných svými náčelníky a rozzuřených tím, že někdo vstoupil na jejich loviště, se zcela zmocní divoká zuřivost!
    Rychlost x 110%
    Bonus za čelní útok x 110%
    Útok zblízka +5
  • Smrtící útok
    Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen.
    Bonus za čelní útok x 160%
    Průrazné zranění x 125%
    Základní zranění zbraní x 125%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Předsunuté postavení
    Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Lesník
    Tato jednotka dokáže procházet stromy.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
  • Nemá postih v lese
    Velké jednotky nemají postih při pohybu v lese. Neprodírají se lesním podrostem, prostě ho rozdupou.