Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Posel neštěstí / Jednotky / Smečka gorů (štíty)
Smečka gorů (štíty) Posel neštěstíPosel neštěstí Pěchota

Smečka gorů (štíty)

Goři jsou možná obyčejní pěšáci, ale to nijak nesnižuje jejich zuřivost na bojišti.

Krvelačné bestie, takzvaní goři, představují největší část válečné smečky. Můžou vypadat různě, ale všichni v sobě spojují rysy bestií a lidí. Základní podoba bestií, kterou má velká většina gorů, je kozí hlava a nohy a horní část trupu člověka, byť obzvláště chlupatého a smradlavého. Bestie mívají dravčí tesáky podobné vlčím, jimiž mohou trhat velké kusy masa z těl svých nepřátel, a svalnatá, robustní (a silně zablešená) těla, která jim výborně slouží při uspokojování všech jejich základních potřeb. Čelit hordě gorů, to znamená čelit anarchii a Chaosu. Jsou hluční a nedisciplinovaní; vřeští, štěkají a vrčí na sebe v neutuchající kakofonii, která naplňuje lidská srdce hrůzou. Na bojiště však goři dokážou přitáhnout ve víceméně uspořádaných formacích, což je skutečnost, kterou si mnozí nepřátelští generálové neuvědomí, dokud není příliš pozdě. Zdánlivě volně se potulující skupiny gorů se náhle semknou do těsně sevřených jednotek, které pochodují pod praporci vyrobenými z kůže stažených protivníků nebo trhají na kusy ukořištěné praporce poražených nepřátel, rozervané a potřísněné krví a špínou. Drsné, krvežíznivé vřeštění gorů bývá doprovázeno nemelodickým troubením na jednoduché trubky a rohy v záměrném výsměchu hrdým vojenským hudebníkům Říše.

Smečka gorů (štíty)

Unit Name

Smečka gorů (štíty)

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1

Land Unit Group Parents

Pěchota

Land Unit Group

Pěchotní sekerníci

Caste

Pěchota pro boj zblízka

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

550

Náklady na naverbování

0

Náklady údržby

0

Jednotky

120

Body zdraví

9600

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu6_gor_axe_and_shield

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_inf_gor_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

72

Hromadné

130

└ Man Mass

130.0000

Zbroj

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Šance na odražení střely

35

Velení

62

Rychlost

38

└ Man Speed

38

Útok zblízka

26

Obrana zblízka

35

Síla zbraně

30

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_gor_axe

Základní zranění zbraní

21

Průrazné zranění

9

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

22

Schopnosti

  • Prvotní zuřivost
    Bestií, poháněných svými náčelníky a rozzuřených tím, že někdo vstoupil na jejich loviště, se zcela zmocní divoká zuřivost!
    Rychlost x 110%
    Bonus za čelní útok x 110%
    Útok zblízka +5

Vlastnosti

  • Předsunuté postavení
    Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Lesník
    Tato jednotka dokáže procházet stromy.

Silné a slabé stránky

  • Štít
    Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
  • Předsunuté postavení
    Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě.
Recuitment Requirement
Maximum Number 2