Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Posel neštěstí / Jednotky / Synové Ghorru (centigoři - obouruční zbraně)
Synové Ghorru (centigoři - obouruční zbraně) Posel neštěstíPosel neštěstí Jízda a vozy

Synové Ghorru (centigoři - obouruční zbraně)

Neexistují zvířecí lidé, kteří by byli samozvanému otci všech centigorů věrnější než tito.

Centigoři jsou pochybní kříženci mezi čtyřnohými tvory, jako jsou koně a skot, a dvounohými bestiemi Chaosu, které v dávných dobách spojily dohromady zkázonosné síly. Mají zadní část těla a přední nohy svých čtyřnohými předků, což jim dodává velkou rychlost a sílu, ale horní část těla mají podobnou lidskému, takže mohou používat těžké zbraně. Tito bestiální kentauři jsou mocné bytosti, silné, životaschopné a surové. Nejsou ale nijak zvlášť hbití a ačkoli mají obrovskou sílu, chybí jim zručnost potřebná k manipulaci s předměty. Jsou prostě nešikovní. Centigoři bývají zahořklí a zlomyslní, nenávidí sami sebe za to, že jsou od přírody nemotorní a neohrabaní, a skrývají hlubokou závist bytostem, jejichž mozky a těla se k sobě hodí lépe. Když vyjde slunce a válečné smečky vyrážejí od obětních kamenů do boje s lidmi, centigoři se teprve probouzejí ze včerejší kocoviny, ale rychle se chopí svých hrubých zbraní a tryskem doženou jiné bestie táhnoucí do války.

Synové Ghorru (centigoři - obouruční zbraně)

Unit Name

Synové Ghorru (centigoři - obouruční zbraně)

Main Unit Key

wh_pro04_bst_inf_centigors_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_bst_inf_centigors_ror_0

Land Unit Group Parents

Jízda a vozy

Land Unit Group

Jízda bestií s obouručními zbraněmi

Caste

Jízda pro boj zblízka

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

1200

Náklady na naverbování

0

Náklady údržby

0

Jednotky

60

Body zdraví

6720

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

ce1_centigor_2handed_glaive

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_cav_centigor_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

104

Hromadné

950

└ Man Mass

950.0000

Zbroj

70

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

70

Rychlost

84

└ Man Speed

84

Útok zblízka

29

Obrana zblízka

29

Síla zbraně

34

├ Melee Weapon

wh_dlc07_bst_centigor_great_axe_ror

Základní zranění zbraní

7

Průrazné zranění

27

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

42

Schopnosti

  • Strážce
    Uprostřed všeho toho krveprolití potěší, když víš, že ti někdo kryje záda.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +15
  • Neurvalec
    Tito válečníci si dodávají odvahy společným bojem, pitím a jídlem, ačkoliv tento druh „statečnosti“ je přinejlepším přechodný.
    Velení +4
  • Prvotní zuřivost
    Bestií, poháněných svými náčelníky a rozzuřených tím, že někdo vstoupil na jejich loviště, se zcela zmocní divoká zuřivost!
    Rychlost x 110%
    Bonus za čelní útok x 110%
    Útok zblízka +5

Vlastnosti

  • Předsunuté postavení
    Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Lesník
    Tato jednotka dokáže procházet stromy.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Vysoká rychlost
    Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě.
  • Předsunuté postavení
    Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1