Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Bonerattlaz / Birimler / Dev
Dev BonerattlazBonerattlaz Yaratıklar ve Canavarlar

Dev

Hantal devler savaş alanında dehşet kaynağıdır: yığınla askeri ezer, şanssız olanlardan ise ziyafet çekerler.

Pek çok Yeşilderiliye göre, bir Dev bağırıp çağıran, büyük ayaklara sahip bir saf kudret sembolüdür - Orkları ve Goblinleri gürültülü bağırışlara sevk eden her şeyi temsil eder. Onlara "Büyük dostlardan" birini, düşmanı ezerken izlemek kadar ilham veren bir sahne çok azdır. Bazılarının şöhret ve kötü nam salma konusunda payelere layık görülürler, tıpkı "Küçük Gork" gibi; çünkü suratına Garez Fırlatan'dan bir taş isabet etmiştir ve o günden beri kendisinin Gork olduğuna inanmaktadır, her savaştan önce kendini yeşile boyar. Devler, yiyecek bulma ve sert içkilere ulaşma şansları önemli derecede arttığından, Yeşilderililer'in ordularında yer almaktan memnuniyet duyarlar. Birkaç Goblin, sonsuz savaşlar içinde harcanırsa, bunu kimse önemsemez - bu zorlu ve mücadele gerektiren Yeşilderili hayatının bir parçası olarak görülür.

Dev

Unit Name

Dev

Main Unit Key

wh_main_grn_mon_giant

Land Unit Key

wh_main_grn_mon_giant

Land Unit Group Parents

Yaratıklar ve Canavarlar

Land Unit Group

Canavar

Caste

Canavar

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

1400

Yetiştirme Maliyeti

1500

Bakım Masrafı

375

Birimler

1

Sağlık Puanı

12620

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu4_giant_club

├ Man Entity

wh_main_monster_giant_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

12612

Büyük

6500

└ Man Mass

6500.0000

Zırh

50

├ Armour

wh2_main_body_50

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

100

Hız

39

└ Man Speed

39

Yakın Dövüş Sld.

65

Yakın Dövüş Sav.

30

Silah Gücü

700

├ Melee Weapon

wh_main_club_giant

Temel Silah Hasarı

200

Zırh Delici Silah Hasarı

500

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

40

Kabiliyetler

  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Duvaryıkıcı
    Birimin duvarları yakın dövüş saldırıları uygulayarak yıkmasını sağlar.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Dehşet Salar
    Bu birim, [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşet salan birimler, dehşet ve [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]korkudan etkilenmez.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.