Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Expedice loveckého maršála / Jednotky / Templehofský luminark (Hyshský luminark)
Templehofský luminark (Hyshský luminark) Expedice loveckého maršálaExpedice loveckého maršála Artilerie a válečné stroje

Templehofský luminark (Hyshský luminark)

Magický proud, spoutaný a ovládnutý, umožňuje řízeně uvolnit kvanta smrtící energie.

Hyshský luminark je velký a složitý magický válečný stroj vytvořený čaroději z koleje světla. Každý luminark se skládá z řady kouzelných zrcadel a éterických čoček, připomínající vnitřnosti z obrovského kouzelného dalekohledu namontované na velkou plošinu na kolečkách. Tyto mystické zbraně mají jako posádku dvojici akolytů – studentů samotného patriarchy koleje světla – kteří mají na starost seřízení celé soustavy přesných přístrojů. Když akolyté nastavují záměrné čočky a náklon optických hranolů a leští zrcadla, nepřetržitě u toho odříkávají kouzla, kterými usměrňují magický proud Hysh. Jak invokace nabírá na tempu a hlasitosti, čarodějnický orb v jádru stroje září se zvyšující se intenzitou, dokud tajemnou optikou luminaria neprobleskne oslepující bílé světlo, které je soustředěno v ničivém duši spalujícím paprsku tak intenzivním, že promění v páru vše, co se mu ocitne v cestě.

Templehofský luminark (Hyshský luminark)

Unit Name

Templehofský luminark (Hyshský luminark)

Main Unit Key

wh_dlc04_emp_veh_templehof_luminark_0

Land Unit Key

wh_dlc04_emp_veh_templehof_luminark_0

Land Unit Group Parents

Artilerie a válečné stroje

Land Unit Group

Magický vůz

Caste

Válečný vůz

Category

Válečný stroj

Class

Vůz

Cena

1900

Náklady na naverbování

1900

Náklady údržby

475

Jednotky

1

Body zdraví

4632

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hr1_warhorse_lance_sword_shield

├ Válečné stroje

wh_dlc04_emp_veh_templehof_luminark_0

├ Engine Entity

wh_main_vehicle_luminark_war_altar

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_main_emp_luminark_war_altar

├ Articulated Entity

wh_main_vehicle_luminark_war_altar_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

2

└ Bonus Hit Points

4600

Hromadné

1700

├ Engine Mass

1600.0000

└ Man Mass

100.0000

Zbroj

60

├ Armour

wh2_dlc15_heavy_metal_60

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

70

Rychlost

50

├ Engine Speed

50

└ Man Speed

30

Útok zblízka

17

Obrana zblízka

12

Síla zbraně

26

├ Melee Weapon

wh_main_emp_luminark

Základní zranění zbraní

20

Průrazné zranění

6

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

18

Střelivo

14

Dostřel

320

Síla střelců

2494

├ Missile Weapon

wh_main_solheims_bolt_of_illumination

├ Projectile

wh_main_bound_spell_solheims_bolt_of_illumination

Základní zranění způsobené střelbou

495

Zranění průraznou střelou

855

Základní zranění výbuchem

270.0000

Průrazné zranění způsobené výbuchem

630.0000

├ Počet střel

1

├ Počet výstřelů na salvu

1

Doba dobíjení

9.02

Přesnost

200

Schopnost dobíjení

18

Schopnosti

  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Amyntokova síť
    Čaroděj vykouzlí magickou síť, vytvořenou k polapení samotného Pána klamu. Kdo se do ní chytí, nebude moct skoro nic dělat.
  • Hyshovo místo
    Hysh se soustředí kolem luminarku, prohání se kolem něho a vytváří uklidňující vír, téměř neproniknutelný pro ostatní magické proudy.
  • Ochranná aura
    Magická aura obklopující tuto jednotku chrání spojence před újmou.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] Odolnost vůči zranění +10

Vlastnosti

  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.

Silné a slabé stránky

  • Nízká rychlost střelby
    Tato jednotka dlouho dobíjí a střílí velmi pomalu.
  • Průrazné střelivo
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Solheimův světelný výboj
    Luminark střílí velmi přesným paprskem na velkou vzdálenost. Svému cíli způsobí obrovské škody, ale zásahová plocha je relativně malá. Proti slabé pěchotě to proto není zrovna nejlepší volba.
  • Magická aura
    Tato jednotka má magickou auru, možná i víc než jednu. Její aura buď podporuje tvoje a spojenecké jednotky v blízkosti, nebo naopak škodí nepřátelům.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Dostupnost frakce
Říše nesmrtelných
Říše Chaosu