Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Expedice loveckého maršála / Jednotky / Říšský kapitán (Válečný oř v plné zbroji)
Říšský kapitán (Válečný oř v plné zbroji) Expedice loveckého maršálaExpedice loveckého maršála Hrdinové

Říšský kapitán (Válečný oř v plné zbroji)

Říšský kapitán je hrdina, odborník na útok zblízka, který vede ostatní svým odvážným příkladem.

Říšské armády bývají vedeny válečníky, kteří byli vyškoleni k tomu, aby řídili vojenské síly prakticky bez námahy podobně jako šermíř ovládá svůj meč. První a nejvýše postavení mezi těmito velkými vůdci jsou kurfiřti, vzor pro prosté vojáky, slavné osobnosti, jejichž pouhá přítomnost může uklidnit a zpevnit kolísající bojové linie. Vědomí, že jejich hrabě osobně bojuje přímo vedle nich značně povzbuzuje odvahu vojáků dané provincie a posiluje jejich odhodlání. V praxi nicméně není dost dobře možné, aby kurfiřt velel osobně každé vojenské jednotce, která je někam převelena, protože Říše je nebezpečná země a její území jsou neustále napadána divokými příšerami a loupeživými armádami. Často je proto rozkazem delegován důvěryhodný voják, který bude pro armádu důstojným a čestným velitelem, a tento důstojník pak vede vojska provincie, když se hrabě nemůže ujmout velení sám. Samozřejmě se vždycky najdou výjimky a některá bojovnější hrabata, jako je například Valmir von Raukov z Ostlandu, chovají až nezdravou lásku k řinčení mečů a hřmění děl a vytáhnou proto na bitevní pole osobně, kdykoli se jim naskytne příležitost. Mnoho mužů jmenovaných kurfiřtem, aby vedli armádu, jsou zároveň i šlechtici Říše, vzdělávaní v oblasti bojových umění od útlého věku – v sokolnictví, šermu a lovu bestií v lesích. Další se do vysokého postavení dostali za zásluhy a začínali nejprve mezi řadovými vojáky s krvavými halapartnami v rukou. Tito důstojníci se značně liší hodností, v závislosti na velikosti vojska, kterému velí: mohou být známi jako kapitáni, maršálové, generálové nebo prostě velitelé. Bez ohledu na jejich postavení to jsou většinou osvědčení veteráni mnoha let bojů, kteří dobře rozumí jemnějším aspektům vojenského řemesla a kteří strávili většinu svého života bojem na obranu Říše.

Říšský kapitán (Válečný oř v plné zbroji)

Unit Name

Říšský kapitán (Válečný oř v plné zbroji)

Main Unit Key

wh_main_emp_cha_captain_2

Land Unit Key

wh_main_emp_cha_captain_2

Land Unit Group Parents

Hrdinové

Land Unit Group

Mistr boje zblízka

Caste

Hrdina

Category

Jízda

Class

Velitel

Cena

600

Náklady na naverbování

1200

Náklady údržby

300

Jednotky

1

Body zdraví

4168

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hr1_warhorse_sword_and_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4160

Hromadné

800

└ Man Mass

800.0000

Zbroj

105

├ Armour

wh2_main_plate_105

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

Šance na odražení střely

35

Velení

65

Rychlost

34

└ Man Speed

34

Útok zblízka

50

Obrana zblízka

40

Síla zbraně

375

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_hero

Základní zranění zbraní

250

Průrazné zranění

125

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

70

Schopnosti

  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Hledač nepřátel
    Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
    Rychlost x 125%
  • Držte řadu!
    Velící důstojníci vydají rozkazy zuřivým štěkotem a očekávají okamžitou poslušnost.
    Obrana zblízka +5
    Velení +4

Vlastnosti

  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj a štít
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.