Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Expedice loveckého maršála / Jednotky / Ulrika Magdova
Ulrika Magdova Expedice loveckého maršálaExpedice loveckého maršála Hrdinové

Ulrika Magdova

Přestože Ulrika dostala krvavý polibek, nezměnilo to její povahu. Nadále je věrná lidstvu až za hrob.

Ulrika Magdovová Straghovová je dcera Ivana Mikeloviče Straghova, jednoho z kislevských bojarů-hraničářů, kteří střeží hranice této zamrzlé říše před vpádem Chaosu. Je to vysoká, nezávislá žena a zuřivostí v boji se vyrovná kterémukoli muži. Umí obratně zacházet s lukem a k tomu je také vynikající jezdkyně. Jakmile Adolphus Krieger probudil Oko, proměnil Ulriku proti její vůli v upírku. Po nějaké době zjistila, že ji čím dál víc těší, když z ní někdo pije, a také neochotně přišla na chuť rozhovorům s Adolphem, který jí vyprávěl o všech lidech, co potkal, a místech, co navštívil…

Ulrika Magdova

Unit Name

Ulrika Magdova

Main Unit Key

wh3_dlc23_neu_cha_ulrika

Land Unit Key

wh3_dlc23_neu_cha_ulrika

Land Unit Group Parents

Hrdinové

Land Unit Group

Hybridní magická zbraň

Caste

Hrdina

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Velitel

Cena

950

Náklady na naverbování

1000

Náklady údržby

150

Jednotky

1

Body zdraví

3968

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_dlc23_ulrika_dual_swords_bow

├ Man Entity

wh3_dlc23_ulrika_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3960

Hromadné

600

└ Man Mass

600.0000

Zbroj

50

├ Armour

wh2_main_leather_50

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

80

Rychlost

40

└ Man Speed

40

Útok zblízka

50

Obrana zblízka

46

Síla zbraně

450

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_neu_dual_swords_ulrika

Základní zranění zbraní

250

Průrazné zranění

200

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

30

Bonus za čelní útok

25

Střelivo

40

Dostřel

180

Síla střelců

297

├ Missile Weapon

wh3_dlc23_neu_cha_ulrika_bow

├ Projectile

wh3_dlc23_neu_cha_ulrika_arrow

Základní zranění způsobené střelbou

124

Zranění průraznou střelou

84

├ Počet střel

1

├ Počet výstřelů na salvu

1

Doba dobíjení

7

Přesnost

10

Schopnost dobíjení

0

Schopnosti

  • Skjalandirův pád
    Tak přesná muška a výstřel, že připravila o zrak draka, čímž zachránila Gotrekovi život. Běda všem, kdo stanou v dráze Ulričina šípu!
    Přesnost +90
  • Tančící čepel
    Ulričiny pohyby jsou tak ladné a její útoky tak přesné, že sledovat ji uprostřed bitevní vřavy je skoro jako sledovat tanec spíš než masakr.
    Útok zblízka -24
    Obrana zblízka +24
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +40
  • Hlad
    Upíři své oběti trhají na kusy a sytí se prolitou krví, čímž sílí a získávají zpět svou energii.
  • Svou krví
    Kislevští válečníci jsou z podstaty silnější než zbabělí lidé z Říše, kteří nevědí nic o strastiplném životě plném boje na neúprosných stepích.
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Rozpadá se
    Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána.
  • Rozkládá se
    Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
  • Nemrtví
    Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).

Silné a slabé stránky

  • Hybridní jednotka
    Tato jednotka primárně bojuje zblízka, ale může i střílet
  • Kouzelník
    Tato jednotka umí sesílat kouzla.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
  • Duelant
    Tuto jednotku je lepší používat proti jednotlivým cílům, jako je šlechta nebo hrdinové. Může najednou zranit jen několik málo vojáků a proti hordám slabých nepřátel tudíž není vhodná.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1