Norskalı Dev
Kara Tanrılar adına savaş başlatanları takip eder, ölümün olduğu yerler onun beslendiği yerlerdir.Devler vahşiliğe karşı müthiş bir iştah duyan insanımsı canavarlardır. Soğuk ve kayalıklı diyarları sevdiklerinden, sıklıkla dünyanın en kuzeylerinde bulunan ve aklında tek bir şey olan yıkım yaratıkları. Çoğu kendini savaşan Kuzeyli kabilelerinin yanı sıra odunculuk ederken bulur, ya taze et ve sert içki karşılığında, ya da sadece katliam ve muharebe vaadiyle. Kuzeydeki devlerin çoğu içgüdüsel olarak, Kara Tanrıların lütfuna nail olmak için baskına çıkan insanlara çekilir, muhtemelen böylelerinin yanında cesetler yerlere daha tepe tepe serildiğinden olsa gerek. Öldürmek ve beslenmek için düşman hatlarına dalarken emirleri takip etme gibi bir kavrama sahip olmasalar da, önemli olan şu ki, dostu düşmandan ayırt etmeye yetecek kadar zekaya sahiptirler.
Unit Name Norskalı Dev |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_mon_norscan_giant_0 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_mon_norscan_giant_0 |
Land Unit Group Parents Yaratıklar ve Canavarlar |
Land Unit Group Canavar |
Caste Canavar |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1400 |
Yetiştirme Maliyeti 1500 |
Bakım Masrafı 375 |
Birimler 1 |
12620 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu4_norscan_giant_club |
├ Man Entity wh_main_monster_giant_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 12612 |
6500 |
└ Man Mass 6500.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_leather_50 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 100 |
39 |
└ Man Speed 39 |
Yakın Dövüş Sld. 65 |
30 |
700 |
├ Melee Weapon wh_main_club_giant |
├ Temel Silah Hasarı 200 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 500 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 40 |
Kabiliyetler
-
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80%
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. -
Duvaryıkıcı
Birimin duvarları yakın dövüş saldırıları uygulayarak yıkmasını sağlar.
Güçler ve Zayıflıklar
- Dehşet Salar
Bu birim, [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşet salan birimler, dehşet ve [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]korkudan etkilenmez. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Antipiyade
Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı | |
Kayıp Tanrı |