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Khazrak o Caolho
Khazrak é mais do que uma fera selvagem e destrutiva, ele possui uma mente astuta e estrategista, combinada com uma sagacidade e esperteza bestiais.Khazrak o Caolho é dono de uma sagacidade muito superior à de seus irmãos bestiais, o que o torna o maior e mais perigoso Senhor das Feras de Drakwald. Ele atormenta a região há anos e avança sobre ela sem avisar, apenas para logo mergulhar de volta nas sombras. Khazrak possui uma perícia singular em controlar a natureza indômita do rebanho e projetar planos simples, mas eficientes, para a batalha. Ele é diferente da maioria dos Homens-fera, sua mente paciente e sagaz contrasta com a natureza teimosa de sua espécie. A manada de Khazrak vaga por Drakwald aterrorizando vilarejos e estradas, e nunca antes um líder dos Homens-fera demorou tanto para ser derrotado. Nos ataques de Khazrak ninguém é poupado: seus Cães de Guerra altamente treinados caçam os poucos azarados que conseguem fugir das armadilhas da manada.
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Unit Name Khazrak o Caolho |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Senhor |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 950 |
Custo de Recrutamento 0 |
Custo de Manutenção 0 |
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├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6_gor_sword_and_whip |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_khazrak_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4964 |
Massa: |
└ Man Mass 1400.0000 |
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├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield none |
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└ Man Speed 42 |
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├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_gor_axe_hero_khazrak |
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└ |
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HABILIDADES
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Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80%
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Visão Apocalíptica
Ele vê o fim em sonhos intermitentes... O mundo desaba sobre si mesmo, e não resta senão o pó; a aberração.At. Corpo a Corpo +24
Liderança +16
-
Ira Primitiva
Provocados pelos Chefes e enfurecidos com os invasores dos campos sangrentos, os Homens-fera se deixam levar por um ímpeto colérico!Velocidade x 110%
Bônus de Investida x 110%
At. Corpo a Corpo +5
-
Investida Mortal
A força e ímpeto do campeão são tamanhos que aqueles que se colocarem em seu caminho vacilarão ante sua investida.Bônus de Investida x 160%
Dano perfurante da arma x 125%
Dano da arma (base) x 125%
Atributos
-
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus deliderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um
Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
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Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Lenhador
Esta unidade pode atravessar árvores.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não causedano perfurante.
- Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado. - Especialista em Corpo a Corpo
Especialistas em corpo a corpo possuem umataque ou
defesa corpo a corpo muito fortes, ou ambos. Alguns ainda possuem habilidades especializadas de corpo a corpo como [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Defesa contra Investidas. Use-os para contrapor outras unidades corpo a corpo fortes. Ao enfrentá-los, é melhor derrubá-los antes que eles tenham alcance.
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
Impérios Imortais |