Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Gölgeveren Savaş Sürüsü / Birimler / Tek Gözlü Khazrak
Tek Gözlü Khazrak Gölgeveren Savaş SürüsüGölgeveren Savaş Sürüsü Lordlar

Tek Gözlü Khazrak

Yabani ve yıkıcı bir canavardan çok daha fazlası olan Khazrak, stratejik zekasını, hayvanî kurnazlık ve açıkgözlülük ile bir araya getirmiştir.

Gaddar kurnazlığı, hayvanî soydaşlarının pek ötesinde olan Tek Gözlü Khazrak, Drakwald’daki en tehlikeli ve güçlü Canavar Beyidir. Nice yıllardır bu bölgeye musallat olmuş, hiç uyarı vermeden çöküp sonra da yeniden gölgelere çekilmiştir. Khazrak, eşsiz biçimde sürünün asi ruhuna hükmedip dizginleme ve basit ama etkili muharebe planları akıl etme yeteneğine sahiptir. Khazrak, çoğu Canavaradamlardan farklıdır: sabırlı ve kurnaz zihni, türünün normalde inatçı olan doğasıyla zıttır. Khazrak’ın savaş grubu, kasabalara ve yollara dehşet salarak Drakwald’da dolaşır. Daha önce hiçbir Canavaradamlar lideri, böylesine durdurulamaz olmamıştır. Khazrak’ın saldırılarında kimsenin canı bağışlanmaz: harika biçimde eğitilmiş Savaş Tazıları, kaçmayı başaran birkaç kişiyi de yakalar.

Tek Gözlü Khazrak

Unit Name

Tek Gözlü Khazrak

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_0

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_0

Land Unit Group Parents

Lordlar

Land Unit Group

Kılıçlı Piyade

Caste

Lord

Category

Yakın Piyade

Class

Emir

Maliyet

950

Yetiştirme Maliyeti

0

Bakım Masrafı

0

Birimler

1

Sağlık Puanı

4972

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu6_gor_sword_and_whip

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_khazrak_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4964

Büyük

1400

└ Man Mass

1400.0000

Zırh

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

75

Hız

42

└ Man Speed

42

Yakın Dövüş Sld.

60

Yakın Dövüş Sav.

52

Silah Gücü

490

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_gor_axe_hero_khazrak

Temel Silah Hasarı

320

Zırh Delici Silah Hasarı

170

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

70

Kabiliyetler

  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%
  • Kıyamet Görüsü
    Kesintili rüyalarında her şeyin sonunu görüyor... Dünya kendi içine çöküyor, ardında da sadece küller ve sapkınlık bırakıyor.
    Yakın Dövüş Sld. +24
    Liderlik +16
  • İlkel Hiddet
    Reislerce kışkırtılıp kanlı topraklarına zorla girenlere öfkelenen Canavaradamları yabani bir hiddet sarar.
    Hız x 110%
    Hücum Bonusu x 110%
    Yakın Dövüş Sld. +5
  • Ölümcül Hücum
    Şampiyonun gücü ve gaddarlığı da böyledir; önüne çıkanlar bu savaşçının darbesiyle savrulur.
    Hücum Bonusu x 160%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 125%
    Temel Silah Hasarı x 125%

Nitelikler

  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışına mevzilenebilir.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Oduncu
    Bu birim ağaçların arasından geçebilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir.
  • Yakın Dövüş Uzmanı
    Yakın Dövüş Uzmanları çok güçlü yakın dövüş saldırılarında veya savunmalarında veya ikisinde de yüksek puanlara sahip olabilir. Bazılarında aynı zamanda [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Hücum Savunması gibi yakın dövüş odaklı yetenekler bulunabilir. Bunları diğer güçlü yakın dövüş birimlerine karşı kullan. Onlarla yüzleşirken en iyisi daha yakın dövüşe başlayamadan işlerini bitirmektir.