Kriegsschrein des Chaos des Tzeentch
Silberne Glocken, Libellen in Käfigen und kristallene Knochen schmücken den Kriegsschrein des Wandlers und klimpern und klingen mit der Musik der Sterne.Stets darauf bedacht, dass ihre Taten die Aufmerksamkeit ihrer diabolischen Meister auf sich ziehen, tragen die Armeen der Verderbnis blasphemische Ikonen und unheilige Relikte auf riesigen Kriegsschreinen in die Schlacht. Große, auf eiserne Plattformen montierte Altäre werden von schwerfälligen mutierten Lasttieren getragen, die sich ihrerseits mit unheiligem Eifer in die Schlacht stürzen. Während Mensch und Bestie im Namen ihrer Gottheiten ein Gemetzel anrichten, zollen sie ihnen Tribut, indem sie die Seelen der Getöteten verdammen und über ihre Altäre den Göttern mitten in der Schlacht Gebete und Opfer darbringen wie süßen Nektar. Die Gegenwart eines Kriegsschreins des Chaos stärkt die Krieger, die vor ihm kämpfen, und die Segen der Meister der Verderbnis manifestieren sich in den Gläubigen in seiner Nähe.
Unit Name Kriegsschrein des Chaos des Tzeentch |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mtze |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mtze |
Land Unit Group Parents Monster & Tiere |
Land Unit Group Unterstützungsmonster |
Caste Monster |
Category Bestie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 1300 |
Rekrutierungskosten 1300 |
Unterhaltskosten 325 |
Einheiten 1 |
11242 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_wh3_dlc20_wsh1_warshrine_sword |
├ Man Entity wh_main_infantry_rider |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 11234 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 60 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Nahkampfangriff 35 |
30 |
375 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mtze |
├ Waffengrundschaden 250 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 125 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 25 |
Fähigkeiten
-
Quell des arkanen Ruhmes
Der Tod ist nur eine Quelle der Macht, denn der Lebenssaft des einen kann die arkanen Künste des anderen schüren.
Zauberkunde x 120% -
Wunden
Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
Geschwindigkeit x 90%
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
Waffengrundschaden x 80% -
Gunst der Mächte der Verderbnis
Wenn die Dunklen Götter von ihren mächtigen Kriegsaltären herab die versammelten Gläubigen segnen, ist deren Treue ewiglich garantiert.
Führerschaft +10
Attribute
-
Verursacht Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar. -
Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. -
Mal des Tzeentch
Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Tzeentch verfügt über:
Stärken & Schwächen
- Kriegsschrein des Chaos
Ein Kriegsschrein des Chaos verstärkt die Führerschaft aller verbündeten Einheiten in der Nähe.
Zusätzlich erhöht sich die Intensität der „Quell des Ruhmes“-Fähigkeit durch jede Einheit (Freund oder Feind), die in der Nähe des Kriegsschreins des Chaos getötet wird. - Barriere
Diese Einheit verfügt über eine Barriere, die so lange Schaden abfängt, bis sie erschöpft ist. Solange sie keinen Schaden erleidet, regeneriert sie sich allmählich. Die maximale Gesundheit der Barriere verhält sich proportional zur verbleibenden Gesundheit der Einheit.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |