![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Mago Brilhante (Pégaso Imperial)](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh3_main_emp_cult_of_sigmar/wh_main_emp_cha_wizard_fire_2.png)
![Seita de Sigmar](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh3_main_emp_cult_of_sigmar/mon_256.png)
Mago Brilhante (Pégaso Imperial)
Os Feitiços do Fogo imbuem os Magos Brilhantes com o poder de invocar chamas abrasadoras e morte escaldante sobre aqueles que ousarem se opor.Os Feitiços do Fogo, ou Piromancia, nascem do Vento de Aqshy, estudado pela Ordem Brilhante. A Chave dos Segredos é seu símbolo, e representa a descoberta do conhecimento. Magos do Fogo são facilmente reconhecidos por suas vestes vermelhas e cabelos ou barbas alaranjadas e extravagantes. São de pele corada, e muitos possuem tatuagens que adornam seus corpos e retorcem-se com os feitiços lançados. Eles costumam ter a cabeça quente, seu temperamento é capaz de mudar em segundos de uma chama esquálida para um verdadeiro inferno de fúria. A Academia Brilhante é uma maravilha da arquitetura, um farol colossal que arde dia e noite, e que clareava com seu brilho escarlate os bairros vizinhos. Mas hoje a academia brilha sozinha, rodeada por um deserto escuro onde antigamente se dizia haver um amontoado de ruas.
![]() |
Unit Name Mago Brilhante (Pégaso Imperial) |
Main Unit Key wh_main_emp_cha_wizard_fire_2 |
Land Unit Key wh_main_emp_cha_wizard_fire_2 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Herói |
Category Cavalaria |
Class Comando |
Custo 650 |
Custo de Recrutamento 1350 |
Custo de Manutenção 337 |
|
|
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hr1_pegasus_staff_and_sword |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_wizard_rider_blood_dismembers_fire |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4000 |
Massa: |
└ Man Mass 300.0000 |
|
├ Armour wh2_main_plate_50 |
├ Shield none |
└ |
|
|
└ Man Speed 33 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh3_dlc23_emp_sword_caster_fire |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
HABILIDADES
-
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80%
Atributos
-
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus deliderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um
Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
-
Consegue voar
Esta unidade é capaz de voar.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Veloz
Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis.
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |