Taurus Calamitas
Ces créatures gigantesques, véritables taureaux ailés démoniaques, sont enveloppées de fumée et sont dotées d'une chair brûlante comparable à une fournaise, faisant ainsi étinceler le sol sous leurs sabots.Il n'existe pas deux Taurus Calamitas identiques, et les plus puissants d'entre eux sont des bêtes massives dont seule la violence peut venir à bout. Toutefois, ces bêtes ressemblent toutes à des taureaux ailés démoniaques, et sont constamment entourées de fumée. Leur peau brûle avec l'intensité d'une véritable fournaise, réduisant les flèches et les lames en cendres, et le sol s'embrase sous leurs puissants sabots. Pour beaucoup, la colère ardente des Taurus Calamitas n'est rien de plus qu'un mythe, car ceux-ci ont besoin des feux des Terres Sombres et s'éloignent rarement de leurs tanières. Mais les habitants des Terres Sombres, eux, savent toute la vérité...
Unit Name Taurus Calamitas |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_mon_bale_taurus |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_mon_bale_taurus |
Land Unit Group Parents Monstres et Bêtes |
Land Unit Group Monstre volant |
Caste Monstre |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 1800 |
Coût de recrutement 1800 |
Coût d'entretien 450 |
Unités 1 |
8258 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts ox1_dlc23_taurus |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_mon_bale_taurus |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8250 |
4000 |
└ Man Mass 4000.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 60 |
74 |
└ Man Speed 74 |
Attaque en mêlée 56 |
40 |
540 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_mon_bale_taurus |
├ Dégâts des armes de base 140 |
├ Dégâts des armes perforantes 400 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 80 |
Capacités
-
Haleine de feu
À utiliser prudemment, car une seule bouffée malencontreuse réduirait en cendres les propres rangs des Nains du Chaos ! -
Corps embrasé
Né dans le sang bouillonnant des sacrifices brûlants en l'honneur d'Hashut, cet individu dégage une intense chaleur affaiblissant les ennemis suffisamment proches pour attaquer.
Renvoi des dégâts de mêlée +25
Résistance physique [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] +10 -
Points de Vie
Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
Vitesse x 90%
Dégâts des armes perforantes x 80%
Dégâts des armes de base x 80%
Attributs
-
Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. -
Provoque la terreur
Cette unité peut provoquer la terreur : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont elles-mêmes immunisées contre la terreur et la peur. -
Peut voler
Cette unité peut voler.
FORCES & FAIBLESSES
- Provoque la terreur
Cette unité peut provoquer la terreur [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]] : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont également immunisées contre la terreur et la peur [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]. - Peau écailleuse
Les écailles permettent d'amortir ou d'éviter les dégâts causés par les armes à distance, ce qui augmente la résistance aux projectiles [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]] de l'unité. - Mêlée perforant les armures
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - Attaques Enflammées
Cette unité utilise des attaques enflammées. Les unités touchées par des attaques enflammées se soignent deux fois plus lentement quand elles sont « En flammes » et subissent des dégâts supplémentaires si elles sont vulnérables au feu.
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |