Feiticeiro do Caos de Tzeentch (Tzeentch) (Altar Militar do Caos)
Poucos são tão agraciados com os segredos dos Ventos quanto os acólitos deturpados do Transformador.Um Feiticeiro versado nas artes de Tzeentch é um oponente formidável: astuto, diabólico e cruel. Eles podem liderar todo um bando de outros discípulos e até de Demônios de Tzeentch, manipulando os talentos dos seguidores com a mesma facilidade com que manipulam os Ventos da Magia em serviço ao Grande Conspirador. Alguns até podem assumir posições de conselheiros de Senhores tzeentchianos, embora a natureza manipuladora e pérfida dos Feiticeiros do Caos deixe bem claro quem possui o poder de verdade. Eles são mestres dos tipos mais sombrios de magia, e oponentes temidos, pois ao enfrentar um em batalha, a própria alma é posta em jogo.
Unit Name Feiticeiro do Caos de Tzeentch (Tzeentch) (Altar Militar do Caos) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_tzeentch_mtze_warshrine |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_tzeentch_mtze_warshrine |
Land Unit Group Parents Heróis |
Land Unit Group Mago |
Caste Herói |
Category Fera de Guerra |
Class Comando |
Custo 1300 |
Custo de Recrutamento 1300 |
Custo de Manutenção 425 |
Unidades 1 |
11242 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_dlc20_wsh1_warshrine_chaos_sorceror_staff_sword |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_tzeentch_mtze |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 11234 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 60 |
33 |
└ Man Speed 33 |
At. Corpo a Corpo 35 |
30 |
375 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mtze |
├ Dano da arma (base) 250 |
├ Dano perfurante da arma 125 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 25 |
HABILIDADES
-
Provedor da Glória Arcana
A morte é uma fonte de energia, na qual a vitalidade da vítima abastece a feitiçaria do agressor.
Domínio de Feitiços x 120% -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80% -
Graça dos Poderes Destruidores
Quando os Deuses do Escuro abençoam os fiéis aprumados sobre os imponentes altares de guerra, a lealdade é pactuada por todo o sempre.
Liderança +10 -
Evasão
Os detentores de tal habilidade podem evitar ataques inimigos com facilidade e retirar-se do combate, caso taticamente adequado.
Velocidade x 105%
Def. Corpo a Corpo +5
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. -
Marca de Tzeentch
Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Tzeentch tem:
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Altar Militar do Caos
A presença do Altar Militar do Caos fortalece a liderança das unidades amigáveis que estão perto.
Ademais, abater entidades (amigas ou inimigas) perto do Altar Militar do Caos aumenta a intensidade da habilidade "Provedor da Glória". - Barreira
Esta unidade tem uma barreira que absorve dano até se exaurir. Quando não sofre ataques, a barreira se recupera aos poucos. A vida máxima da barreira é proporcional à vida restante da unidade.
Disponibilidade de Facção | |
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O Reino do Caos |