Cultiste de Tzeentch (Autel de Guerre du Chaos)
Propageant les paroles (et les mensonges) de leur maître, de nombreux Cultistes du Trompeur sont versés dans la magie.Les Cultistes de Tzeentch sont un groupe unique. Ils vénèrent généralement leur Dieu plus clandestinement que ceux des autres Dieux du Chaos, notamment à Cathay, à cause de Sa nature secrète et manipulatrice. En même temps, interpréter les désirs de l'Architecte est plus difficile que ceux plus simples de Khorne et Slaanesh, qui se contentent généralement de copieuses quantités de fluides corporels, et la possibilité de célébrer leur Seigneur avec une simple bataille est préférable. D'étranges masques, des rituels compliqués et des conspirations sans fin définissent les Cultistes de Tzeentch, pour qui rien n'est simple et dont les facettes et les aspects de toute chose doivent être envisagés.
Unit Name Cultiste de Tzeentch (Autel de Guerre du Chaos) |
Main Unit Key wh3_dlc20_tze_cha_cultist_mtze_warshrine |
Land Unit Key wh3_dlc20_tze_cha_cultist_mtze_warshrine |
Land Unit Group Parents Héros |
Land Unit Group Sorcier |
Caste Héros |
Category Bête de guerre |
Class Commandes |
Prix 1100 |
Coût de recrutement 3000 |
Coût d'entretien 250 |
Unités 1 |
10682 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_dlc20_wsh1_warshrine_cultist_of_tzeentch_staff_sword |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_large_hero_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 10674 |
1300 |
└ Man Mass 1300.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 55 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Attaque en mêlée 35 |
30 |
375 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mtze |
├ Dégâts des armes de base 250 |
├ Dégâts des armes perforantes 125 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 25 |
Capacités
-
Donneur de gloire arcanique
La mort n'est qu'une source de pouvoir, où l'essence vitale de l'un peut alimenter les sorcelleries de l'autre.
Maîtrise des sorts x 120% -
Porte de Tzeentch
Le Changement pur débarque dans ce monde sous la forme d'Horreurs roses, gesticulant et bondissant en direction de l'adversaire. -
Points de Vie
Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
Vitesse x 90%
Dégâts des armes perforantes x 80%
Dégâts des armes de base x 80% -
Faveur des Puissances de la Ruine
Quand les Dieux des Ténèbres bénissent les fidèles rassemblés sur leurs puissants autels de combat, la loyauté est assurée pour toujours.
Commandement +10
Attributs
-
Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. -
Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement aux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. -
Marque de Tzeentch
Une unité portant la [[col:white]]Marque de Tzeentch possède :
FORCES & FAIBLESSES
- Lanceur de sorts
Cette unité peut lancer des sorts. - Autel de Guerre du Chaos
La présence d'un Autel de Guerre du Chaos renforce le commandement de toute unité alliée à proximité.
De plus, toute entité (amie ou ennemie) tuée près de l'Autel de Guerre du Chaos augmente l'intensité de la capacité Donneur de gloire. - Barrière
Cette unité possède une barrière qui absorbe les dégâts jusqu'à épuisement. La barrière se reconstitue lentement lorsque l'unité ne subit pas de dégâts. La santé maximum de la barrière est proportionnelle à la santé restante de l'unité.
Disponibilité de la faction | |
---|---|
Le Royaume du Chaos |