Seigneur Sorcier du Chaos de Tzeentch (Métal) (Autel de Guerre du Chaos)
Pour les alchimistes accomplis, Tzeentch offre des moyens d'aller bien plus loin que de simples bricolages avec des acides et des métaux en fusion.Un Sorcier versé dans les voies de Tzeentch est un adversaire redoutable, rusé, sournois et cruel. Ils peuvent diriger une bande entière d'adeptes ou de Démons de Tzeentch, manipulant les talents de leurs disciples aussi facilement que les Vents de Magie au service du Grand Conspirateur. Ils peuvent également être conseillers auprès des Seigneurs tzeentchien, bien que la nature comploteuse et manipulatrice des Sorciers du Chaos ne laisse généralement aucun doute quant à la personne qui est réellement au pouvoir. En tant que maîtres de la magie la plus noire qui soit, ils sont craints à juste titre, car en affronter un au combat, c'est avoir conscience que son âme est en danger.
Unit Name Seigneur Sorcier du Chaos de Tzeentch (Métal) (Autel de Guerre du Chaos) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_mtze_warshrine |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_mtze_warshrine |
Land Unit Group Parents Seigneurs |
Land Unit Group Sorcier |
Caste Seigneur |
Category Bête de guerre |
Class Commandes |
Prix 1600 |
Coût de recrutement 1100 |
Coût d'entretien 425 |
Unités 1 |
11542 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_dlc20_wsh1_warshrine_chaos_sorceror_staff_sword |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_mtze |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 11534 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 70 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Attaque en mêlée 35 |
30 |
375 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mtze |
├ Dégâts des armes de base 250 |
├ Dégâts des armes perforantes 125 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 25 |
Capacités
-
Parangon du Changement
La magie de Tzeentch forme une barrière protectrice qui se renforce constamment selon le bon vouloir du Seigneur du Vent. -
Donneur de gloire arcanique
La mort n'est qu'une source de pouvoir, où l'essence vitale de l'un peut alimenter les sorcelleries de l'autre.
Maîtrise des sorts x 120% -
Points de Vie
Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
Vitesse x 90%
Dégâts des armes perforantes x 80%
Dégâts des armes de base x 80% -
Faveur des Puissances de la Ruine
Quand les Dieux des Ténèbres bénissent les fidèles rassemblés sur leurs puissants autels de combat, la loyauté est assurée pour toujours.
Commandement +10 -
Conduit arcanique
Il faut un esprit fort pour invoquer les Vents de Magie. Ceux qui ont ce don deviennent des conduits arcaniques, et rallient les tempêtes magiques à leur cause. -
Évasion
Les détenteurs de cette compétence peuvent esquiver facilement les attaques ennemies et fuir le combat s'ils l'estiment tactiquement nécessaire.
Vitesse x 105%
Défense en mêlée +5
Attributs
-
Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. -
Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement aux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. -
Marque de Tzeentch
Une unité portant la [[col:white]]Marque de Tzeentch possède :
FORCES & FAIBLESSES
- Lanceur de sorts
Cette unité peut lancer des sorts. - Autel de Guerre du Chaos
La présence d'un Autel de Guerre du Chaos renforce le commandement de toute unité alliée à proximité.
De plus, toute entité (amie ou ennemie) tuée près de l'Autel de Guerre du Chaos augmente l'intensité de la capacité Donneur de gloire. - Barrière
Cette unité possède une barrière qui absorbe les dégâts jusqu'à épuisement. La barrière se reconstitue lentement lorsque l'unité ne subit pas de dégâts. La santé maximum de la barrière est proportionnelle à la santé restante de l'unité.
Disponibilité de la faction | |
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Le Royaume du Chaos |