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Sorcier du Chaos (Métal) (Autel de Guerre du Chaos) Marionnettes de l'AnarchieMarionnettes de l'Anarchie Héros

Sorcier du Chaos (Métal) (Autel de Guerre du Chaos)

Ce Sorcier du Chaos peut créer un tourbillon d'épées et de destruction afin d'anéantir ses ennemis.

Ces champions du Chaos qui cherchent à maîtriser les arts occultes s'appellent les Sorciers du Chaos et sont tous aussi fous qu'aigris. Ils font partie des serviteurs les plus affreux et dépravés des Puissances de la Ruine, car ils ont depuis longtemps vendu leur âme en échange de l'enivrant élixir de pouvoir pur. Là où de nombreux sorciers du monde, comme les élèves des Collèges de Magie d'Altdorf, tirent leurs compétences arcaniques de longues et difficiles années de recherche, la compréhension d'un Sorcier du Chaos des Vents de Magie est souvent instantanée et innée. Sans la patience ni la sagesse que l'étude peut apporter, une descente inexorable dans la difformité et la folie est presque inévitable.

Sorcier du Chaos (Métal) (Autel de Guerre du Chaos)

Unit Name

Sorcier du Chaos (Métal) (Autel de Guerre du Chaos)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_warshrine

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_warshrine

Land Unit Group Parents

Héros

Land Unit Group

Sorcier

Caste

Héros

Category

Bête de guerre

Class

Commandes

Prix

1200

Coût de recrutement

1000

Coût d'entretien

425

Unités

1

Points de vie  

11242

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_dlc20_wsh1_warshrine_chaos_sorceror_staff_sword

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_metal

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

11234

Masse 

600

└ Man Mass

600.0000

Armure 

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

60

Vitesse 

33

└ Man Speed

33

Attaque en mêlée 

35

Défense en mêlée 

30

Puissance armes 

375

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_mon_warshrine

├ Dégâts des armes de base 

250

├ Dégâts des armes perforantes

125

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

25

Capacités

  • Donneur de gloire
    Le maître du sanctuaire implore l'aide des capricieux Dieux du Chaos, accordant leurs bénédictions obscures aux Champions présents.
    Résistance physique [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] +20
  • Points de Vie
    Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
    Vitesse  x 90%
    Dégâts des armes perforantes x 80%
    Dégâts des armes de base  x 80%
  • Faveur des Puissances de la Ruine
    Quand les Dieux des Ténèbres bénissent les fidèles rassemblés sur leurs puissants autels de combat, la loyauté est assurée pour toujours.
    Commandement  +10
  • Évasion
    Les détenteurs de cette compétence peuvent esquiver facilement les attaques ennemies et fuir le combat s'ils l'estiment tactiquement nécessaire.
    Vitesse  x 105%
    Défense en mêlée  +5

Attributs

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  aux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.

FORCES & FAIBLESSES

  • Autel de Guerre du Chaos
    La présence d'un Autel de Guerre du Chaos renforce le commandement de toute unité alliée à proximité.
    De plus, toute entité (amie ou ennemie) tuée près de l'Autel de Guerre du Chaos augmente l'intensité de la capacité Donneur de gloire.