Señor del Caos de Slaanesh (Carro del Caos)
Quienes están al frente de la corrupción del mundo en nombre de Slaanesh se deleitan con la impía perversidad de sus abominables actos.Los Señores de Slaanesh son de los más peligrosos de entre todos sus siervos mortales, tanto como guerreros de una crueldad atroz como demagogos de una habilidad alarmante. De este modo, han demostrado su valía no solo en la batalla, sino también en su devoción al Príncipe Oscuro. Difunden la depravación de su señor entre los insensatos y los incautos, promoviendo una herejía y una perversidad tan extremas que suponen una afrenta a la propia naturaleza. La historia de sus hazañas es una lectura sombría: pueblos y ciudades masacrados por completo y ejércitos gigantescos aniquilados. El rostro contorsionado de cada cadáver reflejaba una agonía perfecta en su momento de sufrimiento final.
Unit Name Señor del Caos de Slaanesh (Carro del Caos) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_msla_chaos_chariot |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_msla_chaos_chariot |
Land Unit Group Parents Señores |
Land Unit Group Carro |
Caste Señor |
Category Máquina de guerra |
Class Comandante |
Coste 1400 |
Coste de reclutamiento 1300 |
Coste de mantenimiento 325 |
Unidades 1 |
5456 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_wm_chariot_axe_and_shield |
├ Maquinaria bélica wh3_dlc20_chs_chariot_msla_large_draught |
├ Engine Entity wh_main_vehicle_chs_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_main_chs_chariot_horse |
├ Articulated Entity wh_main_vehicle_chs_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_cha_lord_msla |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 5424 |
1700 |
├ Engine Mass 1100.0000 |
└ Man Mass 600.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_110 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 55 |
Liderazgo 75 |
78 |
├ Engine Speed 78 |
└ Man Speed 38 |
Cuerpo a cuerpo 40 |
35 |
490 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_chariot_lord |
├ Daño por armas básico 170 |
├ Daño por armas perforantes 320 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 20 |
Bonificación de carga 80 |
Habilidades
-
Paradigma del exceso
¿Quién podría atacar a una figura tan tentadora? Al fin y al cabo, sería una pena estropear una belleza tan seductora.
Cuerpo a cuerpo -5 -
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80% -
Golpe Letal Heroico
Hay poderosos seres que pueden decapitar a un dragón o hundir una espada en el corazón de un Grifo con una sola y potente estocada.
Daño por armas perforantes x 150%
Daño por armas básico x 150%
Atributos
-
Flanqueo devastador
Las entidades con este atributo duplican la bonificación de carga al atacar la retaguardia o el flanco de otra entidad. -
Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Inmune a la psicología
La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror). -
Marca de Slaanesh
Una unidad con la [[col:white]]Marca de Slaanesh posee: -
Cruzar
Las penalizaciones a la velocidad y al combate causadas por el terreno no afectarán a esta unidad.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado y escudado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante. - Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos |