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Señor del Caos de Slaanesh (Carro del Caos) Las Legiones ExtáticasLas Legiones Extáticas Señores

Señor del Caos de Slaanesh (Carro del Caos)

Quienes están al frente de la corrupción del mundo en nombre de Slaanesh se deleitan con la impía perversidad de sus abominables actos.

Los Señores de Slaanesh son de los más peligrosos de entre todos sus siervos mortales, tanto como guerreros de una crueldad atroz como demagogos de una habilidad alarmante. De este modo, han demostrado su valía no solo en la batalla, sino también en su devoción al Príncipe Oscuro. Difunden la depravación de su señor entre los insensatos y los incautos, promoviendo una herejía y una perversidad tan extremas que suponen una afrenta a la propia naturaleza. La historia de sus hazañas es una lectura sombría: pueblos y ciudades masacrados por completo y ejércitos gigantescos aniquilados. El rostro contorsionado de cada cadáver reflejaba una agonía perfecta en su momento de sufrimiento final.

Señor del Caos de Slaanesh (Carro del Caos)

Unit Name

Señor del Caos de Slaanesh (Carro del Caos)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_msla_chaos_chariot

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_msla_chaos_chariot

Land Unit Group Parents

Señores

Land Unit Group

Carro

Caste

Señor

Category

Máquina de guerra

Class

Comandante

Coste

1400

Coste de reclutamiento

1300

Coste de mantenimiento

325

Unidades

1

Puntos de golpe

5456

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_wm_chariot_axe_and_shield

├ Maquinaria bélica

wh3_dlc20_chs_chariot_msla_large_draught

├ Engine Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_main_chs_chariot_horse

├ Articulated Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_cha_lord_msla

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

2

└ Bonus Hit Points

5424

Masa

1700

├ Engine Mass

1100.0000

└ Man Mass

600.0000

Armadura

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

55

Liderazgo

75

Velocidad

78

├ Engine Speed

78

└ Man Speed

38

Cuerpo a cuerpo

40

Def. cuerpo a cuerpo

35

Fuerza del arma

490

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_chariot_lord

Daño por armas básico

170

Daño por armas perforantes

320

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

20

Bonificación de carga

80

Habilidades

  • Paradigma del exceso
    ¿Quién podría atacar a una figura tan tentadora? Al fin y al cabo, sería una pena estropear una belleza tan seductora.
    Cuerpo a cuerpo -5
  • Heridas
    Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
    Velocidad x 90%
    Daño por armas perforantes x 80%
    Daño por armas básico x 80%
  • Golpe Letal Heroico
    Hay poderosos seres que pueden decapitar a un dragón o hundir una espada en el corazón de un Grifo con una sola y potente estocada.
    Daño por armas perforantes x 150%
    Daño por armas básico x 150%

Atributos

  • Flanqueo devastador
    Las entidades con este atributo duplican la bonificación de carga al atacar la retaguardia o el flanco de otra entidad.
  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Inmune a la psicología
    La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror).
  • Marca de Slaanesh
    Una unidad con la [[col:white]]Marca de Slaanesh posee:
  • Cruzar
    Las penalizaciones a la velocidad y al combate causadas por el terreno no afectarán a esta unidad.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado y escudado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Disponible para las siguientes facciones:
El Reino del Caos