Вождь сцинков
Когда он выходит на охоту, шквал отравленных дротиков обрушивается на врагов словно бы из ниоткуда.В военной иерархии людоящеров ниже жрецов сцинков стоят вожди сцинков. Вожди — это сцинки, пользующиеся особым почетом. Жрецы отвечают за пророчества, а вожди занимаются исполнением приказов. Именно они обычно устанавливают патрулирование, руководят строительством крупных сооружений и системой сообщения. По меркам сцинков они довольно кровожадны и часто вступают в бой верхом на террадонах. Однако их задача — не остановить врага ценой собственной жизни, а вовремя заметить вторжение и повести завров в бой. Вожди должны уметь истолковать запутанные приказы, которые зачастую доходят до них от магов-жрецов сланнов через жрецов сцинков. Справившись с этим, вожди уже сами раздают приказы заврам и хладнокровным гигантам, составляющим основную часть войска людоящеров.
Unit Name Вождь сцинков |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0 |
Land Unit Group Parents Герои |
Land Unit Group Специалист по стрельбе |
Caste Герой |
Category Стрелковая пехота |
Class Командование |
Стоимость 400 |
Цена найма 400 |
Цена содержания 100 |
Войска 1 |
3572 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7_skink_club_and_blowpipe |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_skink_chief_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3564 |
160 |
└ Man Mass 160.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 60 |
46 |
└ Man Speed 46 |
Атака в ближ. бою 33 |
36 |
310 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_skink_chief_hero |
├ Базовый урон оружием 230 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 80 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 16 |
Боеприпасы 82 |
Дальность 100 |
375 |
├ Missile Weapon wh2_main_lzd_blowpipe_skink_chief |
├ Projectile wh2_main_lzd_blowpipe_skink_chief |
├ Базовый урон от выстрелов 115 |
├ Урон от бронебойных выстр. 35 |
├ Число снарядов 1 |
├ Выстрелов в залпе 1 |
└ Время перезарядки 4 |
Точность 10 |
Навык перезарядки 0 |
Способности
-
Хладнокровие
Из-за холодной крови людоящеры выглядят несколько заторможенными, однако стойкости в битве им не занимать.
Дисциплина +16 -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80% -
Скользкая шкура
Этих воинов невозможно загнать в угол или прижать к земле — они попросту ускользают.
Скорость x 125%
Защита в бл. бою +24
Характеристики
-
Поддержка
Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. -
Стрельба в движении
Этот отряд может стрелять в движении.
Преимущества и Недостатки
- Ядовитые атаки
[[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Ядовитые атаки этого отряда снижают скорость перемещения цели и уменьшают наносимый ею урон. - Обитатели воды
В отличие от большинства отрядов, обитатели воды могут перемещаться и сражаться на мелководье без малейших затруднений. - Стрельба в движении
Этот отряд может стрелять в движении.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |