Jezdci na trhodaktylech
Všichni jezdci jsou agresivní a skvělí bojovníci, ale svým zvířatům se v zuřivosti nemohou rovnat!Jezdci na trhodaktylech patří mezi ty nejobávanější válečníky, jací se kdy proháněli po lustrijském nebi. Výcvik terradonů sice skinkům nedělá přílišné problémy, ale ukázalo se, že udělat jezdecké zvíře z trhodaktyla je mnohem těžší. Po mnoha úmrtích přišli skinkové na to, že si s odchovanými trhodaktyly mohou vytvořit pouto a vycvičit je. Tedy za předpokladu, že je nenasytné stvoření nesežere ihned po vylíhnutí. Ze skinků, kteří výchovu svého trhodaktyla přežijí, se stanou odvážní elitní válečníci. Jakmile jsou schopni své zvíře osedlat, zbavují se oštěpů a foukacích zbraní, protože krvežíznivá šelma se bude vrhat na nepřátele na zemi a nic jí v tom nemůže zabránit. Trhodaktyl svými drápy ostrými jako břitva dokáže stínat nepřátelům hlavy a po jeho zuřivých útocích zůstávají na bojišti rozházené vnitřnosti a usekané končetiny.
Unit Name Jezdci na trhodaktylech |
Main Unit Key wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0 |
Land Unit Group Parents Jízda a vozy |
Land Unit Group Létající kavalerie |
Caste Jízda na nestvůrách |
Category Jízda |
Class Kontaktní jízda |
Cena 1100 |
Náklady na naverbování 1150 |
Náklady údržby 288 |
Jednotky 10 |
6170 |
├ Mount 10 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7_skink_bi3_ripperdactyl_javelin |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 10 |
└ Bonus Hit Points 609 |
70 |
└ Man Mass 70.0000 |
45 |
├ Armour wh2_main_leather_45 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 65 |
48 |
└ Man Speed 48 |
Útok zblízka 44 |
25 |
126 |
├ Melee Weapon wh2_dlc12_lzd_ripperdactyl |
├ Základní zranění zbraní 32 |
├ Průrazné zranění 94 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 15 |
Bonus za čelní útok 52 |
Schopnosti
-
Zuřivost
Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
Bonus za čelní útok x 110%
Útok zblízka +10
Průrazné zranění x 110%
Základní zranění zbraní x 110%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Může létat
Tato jednotka může létat. -
Předsunuté postavení
Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění.
Silné a slabé stránky
- Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě. - Zuřivost
Jednotka, která propadla [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]zuřivosti, způsobuje větší zranění, pokud má vysokou úroveň velení. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |