Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Duchové z Pahuax / Jednotky / Trhač Lustrie (strašný saurus)
Trhač Lustrie (strašný saurus) Duchové z PahuaxDuchové z Pahuax Nestvůry a bestie

Trhač Lustrie (strašný saurus)

Tento mocný dravec a jeho skinkský doprovod roztrhá nepřátele Prastarých na kousky.

Strašní sauři jsou ti největší, nejsilnější a nejstrašlivější predátoři na lustrijském kontinentu. Jsou připomínkou dávných dob, kdy obrovské šelmy bojovaly o nadvládu s předky draků. Strašní sauři jsou obrovitá stvoření větší dokonce i než impozantní karnosauři a možná také mocnější než kolosální hromoví ještěři. Jsou vzácní a pro ještěry posvátní. Hněv těchto stvoření, která se plíží páchnoucími džunglemi, usměrňuje jen tajemná moc plynoucí z jejich zdobené obřadní zbroje. Bez tohoto opatření by ani moc Slannů nedokázala řádícího strašného saura zadržet.

Trhač Lustrie (strašný saurus)

Unit Name

Trhač Lustrie (strašný saurus)

Main Unit Key

wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0

Land Unit Group Parents

Nestvůry a bestie

Land Unit Group

Gigantická nestvůra

Caste

Nestvůra

Category

Válečná bestie

Class

Kontaktní pěchota

Cena

3700

Náklady na naverbování

3700

Náklady údržby

925

Jednotky

12

Body zdraví

179904

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7_skink_hq1_stegadon_wb_javelin

├ Man Entity

wh_main_infantry_rider

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

12

└ Bonus Hit Points

14984

Hromadné

100

└ Man Mass

100.0000

Zbroj

100

├ Armour

wh2_main_body_100

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

80

Rychlost

33

└ Man Speed

33

Útok zblízka

64

Obrana zblízka

36

Síla zbraně

750

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_lzd_dread_saurian

Základní zranění zbraní

220

Průrazné zranění

530

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

30

Schopnosti

  • Averze k děsu
    Když jsi až po krk v mrtvolách, a ne všechny z nich jsou dokonce úplně mrtvé, tak se hodí umět potlačit přirozený strach a hrůzu.
    Velení -8
  • Zvířecí instinkty
    Když se ocitnou pod tlakem, projeví se u nich základní instinkty přirozených predátorů – když se bude v jejich okolí vyskytovat nepřítel, mohou se rozběsnit a zaútočit na nejbližšího nepřítele bez ohledu na jakékoli rozkazy.
    Bonus za čelní útok x 115%
    Útok zblízka +10
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +5
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1