Lovci kolosadonů (jezdci na trhodaktylech)
Nejzkušenější jezdci v sedlech těch nejtíže ovládnutelných bestií? Připrav se na setkání se smrtí!Jezdci na trhodaktylech patří mezi ty nejobávanější válečníky, jací se kdy proháněli po lustrijském nebi. Výcvik terradonů sice skinkům nedělá přílišné problémy, ale ukázalo se, že udělat jezdecké zvíře z trhodaktyla je mnohem těžší. Po mnoha úmrtích přišli skinkové na to, že si s odchovanými trhodaktyly mohou vytvořit pouto a vycvičit je. Tedy za předpokladu, že je nenasytné stvoření nesežere ihned po vylíhnutí. Ze skinků, kteří výchovu svého trhodaktyla přežijí, se stanou odvážní elitní válečníci. Jakmile jsou schopni své zvíře osedlat, zbavují se oštěpů a foukacích zbraní, protože krvežíznivá šelma se bude vrhat na nepřátele na zemi a nic jí v tom nemůže zabránit. Trhodaktyl svými drápy ostrými jako břitva dokáže stínat nepřátelům hlavy a po jeho zuřivých útocích zůstávají na bojišti rozházené vnitřnosti a usekané končetiny.
Unit Name Lovci kolosadonů (jezdci na trhodaktylech) |
Main Unit Key wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_ror_0 |
Land Unit Group Parents Jízda a vozy |
Land Unit Group Létající kavalerie |
Caste Jízda na nestvůrách |
Category Jízda |
Class Kontaktní jízda |
Cena 1400 |
Náklady na naverbování 1400 |
Náklady údržby 350 |
Jednotky 10 |
6170 |
├ Mount 10 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7_skink_bi3_ripperdactyl_javelin |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 10 |
└ Bonus Hit Points 609 |
70 |
└ Man Mass 70.0000 |
45 |
├ Armour wh2_main_leather_45 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 75 |
48 |
└ Man Speed 48 |
Útok zblízka 54 |
32 |
126 |
├ Melee Weapon wh2_dlc12_lzd_ripperdactyl_ror |
├ Základní zranění zbraní 32 |
├ Průrazné zranění 94 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 15 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 52 |
Schopnosti
-
Žabí hněv
Přítomnost nenáviděné Lustrijské skvrnité ropuchy způsobuje u už tak nelítostných trhodaktylů stěží ovladatelný záchvat extrémní zuřivosti!
Průrazné zranění x 150%
Základní zranění zbraní x 150% -
Zuřivost
Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
Bonus za čelní útok x 110%
Útok zblízka +10
Průrazné zranění x 110%
Základní zranění zbraní x 110%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Může létat
Tato jednotka může létat. -
Předsunuté postavení
Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění.
Silné a slabé stránky
- Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě. - Zuřivost
Jednotka, která propadla [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]zuřivosti, způsobuje větší zranění, pokud má vysokou úroveň velení. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných |