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리퍼닥틸 기수 파후악스의 유령파후악스의 유령 기병 및 전차

리퍼닥틸 기수

기수들의 무시무시한 투지도 그들이 올라탄 야수의 포악함에 비하면 빛이 바랩니다.

리퍼닥틸 기수들은 러스트리아의 하늘을 가로지르는 이들 중 가장 흉포한 전사들입니다. 리퍼닥틸을 비행 수단으로 훈련시키는 것에 비하면, 테라돈 길들이기는 차라리 쉬운 편에 속했습니다. 결국 스킹크들은 상당한 손실을 감수한 끝에, 리퍼닥틸은 막 부화했을 때부터 유대감을 키우며 훈련을 시킬 수 있다는 점을 알아냈습니다, 물론 갓 태어난 리퍼닥틸에게 산 채로 잡아 먹히지만 않는다면 말입니다. 이처럼 자신의 리퍼닥틸과 유대감을 형성하며 살아남은 스킹크들은 실로 대범한 정예병들입니다. 리퍼닥틸 기수가 된 스킹크들은 투창과 바람총 무장을 포기할 수 밖에 없는데, 자신들이 탄 야수가 워낙 피에 굶주린 탓에 끊임없이 적들에게 급강하를 해대기 때문입니다. 리퍼닥틸의 발톱은 마치 면도날처럼 날카로워 적들을 갈기갈기 찢어놓을 수 있으며, 맹렬한 공격을 통해 자신들이 지나가는 길목에 있던 적들의 내장을 모조리 끄집어내고 그 사지를 잘라내 버립니다.

리퍼닥틸 기수

Unit Name

리퍼닥틸 기수

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0

Land Unit Group Parents

기병 및 전차

Land Unit Group

비행 기병

Caste

괴수 기병

Category

기병

Class

근접 기병

비용

1100

모집 비용

1150

유지비

288

부대

10

생명력

6170

├ Mount

10

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7_skink_bi3_ripperdactyl_javelin

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

10

└ Bonus Hit Points

609

질량

70

└ Man Mass

70.0000

장갑

45

├ Armour

wh2_main_leather_45

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

65

속도

48

└ Man Speed

48

근접 공격

44

근접 방어

25

무기 피해

126

├ Melee Weapon

wh2_dlc12_lzd_ripperdactyl

기본 무기 피해

32

장갑 관통 무기 피해

94

대형 적 상대 보너스

0

보병 상대 보너스

15

돌격 보너스

52

능력

  • 광란
    일부 전사는 자신의 안전을 개의치 않기 때문에 파괴의 회오리바람과 무차별 폭력에 몸을 던집니다!
    돌격 보너스 x 110%
    근접 공격 +10
    장갑 관통 무기 피해 x 110%
    기본 무기 피해 x 110%

속성

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 비행 가능
    이 부대는 비행할 수 있습니다.
  • 선봉 배치
    이 부대는 배치 구역 밖에서도 배치가 가능합니다.

강점과 약점

  • 선봉 배치
    이 부대는 배치 가능한 지역이 넓어서 적에게 매우 가까운 곳이나 예상치 못한 곳에서 전투를 시작할 수 있습니다.
  • 광란
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]광란 상태의 부대는 리더십이 높을 때 더 큰 피해를 입힙니다.
  • 장갑 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 보병에 효과적
    보병 적을 상대로 효과적인 부대는 군마보다 작은 크기의 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 작은 표적에 대한 피해 보너스, 경량의 적을 들이받고 지나가는 우월한 중량, 넓은 지역에 적용되는 폭발성 원거리 공격이 있습니다.