Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Duchové z Pahuax / Jednotky / Prastarý stegadon (Motor bohů)
Prastarý stegadon (Motor bohů) Duchové z PahuaxDuchové z Pahuax Nestvůry a bestie

Prastarý stegadon (Motor bohů)

Toto obrovské stvoření má jak vhodnou povahu, tak i sílu potřebnou pro nošení Motorů bohů do bitvy a ještě dál.

Ti nejstarší stegadoni patří k nejsilnějším jedincům své rasy. Jejich výbušná povaha v průběhu věků ochladla, a protože své skinkské posádky často přežijí, postupně začali přijímat nové krotitele mnohem ochotněji. Každé nové družstvo přistupuje ke své bestii s úctou a obrovské úctě se těší zejména starší stegadoni. Řada posádek pobíjí jejich deformovanou kůži bronzovými nebo zlatými pláty pokrytými glyfy. To neslouží ani tak jako dodatečná ochrana, ale spíš ke zdůraznění postavení stegadona. Těm nejstarším bestiím se podobně nasazují přes hřeben na hlavě vyztužené masky a jejich rohy často pokrývají zdobné náramky nebo ostré kovové hroty. Prastaří stegadoni poměrně často nosí ve svých bojových nosítkách obávané foukačky. Z každé z nich vystřelí svazek šipek, které se během letu rozdělí, a tím vznikne příval jedovaté smrti. Skinkové ostatně tyto obávané zbraně nepojmenovali „Sotekova šňůra“ jen tak pro nic za nic.

Prastarý stegadon (Motor bohů)

Unit Name

Prastarý stegadon (Motor bohů)

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1

Land Unit Group Parents

Nestvůry a bestie

Land Unit Group

Podpůrná nestvůra

Caste

Nestvůra

Category

Válečná bestie

Class

Kontaktní pěchota

Cena

2000

Náklady na naverbování

2050

Náklady údržby

513

Jednotky

5

Body zdraví

49270

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7_skink_hq1_stegadon_wb_javelin

├ Man Entity

wh_main_infantry_rider

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

5

└ Bonus Hit Points

9846

Hromadné

100

└ Man Mass

100.0000

Zbroj

130

├ Armour

wh2_main_body_130

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

75

Rychlost

33

└ Man Speed

33

Útok zblízka

26

Obrana zblízka

32

Síla zbraně

480

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_ancient_stegadon

Základní zranění zbraní

140

Průrazné zranění

340

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

18

Bonus za čelní útok

70

Schopnosti

  • Hořící uspořádání
    Z nebe vystřelí spalující paprsek světla, které zažene nepřátele na úprk anebo, v lepším případě, jim přinese smrt v plamenech!
  • Tajemné postavení
    Kdo vládne touto schopností, nemusí se obávat, že by mu došly magické proudy dřív, než bude opravdu dobojováno.
  • Ochranné znamení
    Vědět, kde se past nachází, je první krok k tomu, že se do ní nechytíš.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] Odolnost vůči zranění +5
  • Zvířecí instinkty
    Když se ocitnou pod tlakem, projeví se u nich základní instinkty přirozených predátorů – když se bude v jejich okolí vyskytovat nepřítel, mohou se rozběsnit a zaútočit na nejbližšího nepřítele bez ohledu na jakékoli rozkazy.
    Bonus za čelní útok x 115%
    Útok zblízka +10
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +5
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Útoky jedem
    Tato jednotka způsobuje při útoku [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky.