Prastarý stegadon (Motor bohů)
Toto obrovské stvoření má jak vhodnou povahu, tak i sílu potřebnou pro nošení Motorů bohů do bitvy a ještě dál.Ti nejstarší stegadoni patří k nejsilnějším jedincům své rasy. Jejich výbušná povaha v průběhu věků ochladla, a protože své skinkské posádky často přežijí, postupně začali přijímat nové krotitele mnohem ochotněji. Každé nové družstvo přistupuje ke své bestii s úctou a obrovské úctě se těší zejména starší stegadoni. Řada posádek pobíjí jejich deformovanou kůži bronzovými nebo zlatými pláty pokrytými glyfy. To neslouží ani tak jako dodatečná ochrana, ale spíš ke zdůraznění postavení stegadona. Těm nejstarším bestiím se podobně nasazují přes hřeben na hlavě vyztužené masky a jejich rohy často pokrývají zdobné náramky nebo ostré kovové hroty. Prastaří stegadoni poměrně často nosí ve svých bojových nosítkách obávané foukačky. Z každé z nich vystřelí svazek šipek, které se během letu rozdělí, a tím vznikne příval jedovaté smrti. Skinkové ostatně tyto obávané zbraně nepojmenovali „Sotekova šňůra“ jen tak pro nic za nic.
Unit Name Prastarý stegadon (Motor bohů) |
Main Unit Key wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1 |
Land Unit Key wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1 |
Land Unit Group Parents Nestvůry a bestie |
Land Unit Group Podpůrná nestvůra |
Caste Nestvůra |
Category Válečná bestie |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 2000 |
Náklady na naverbování 2050 |
Náklady údržby 513 |
Jednotky 5 |
49270 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7_skink_hq1_stegadon_wb_javelin |
├ Man Entity wh_main_infantry_rider |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 5 |
└ Bonus Hit Points 9846 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
130 |
├ Armour wh2_main_body_130 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Útok zblízka 26 |
32 |
480 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_ancient_stegadon |
├ Základní zranění zbraní 140 |
├ Průrazné zranění 340 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 18 |
Bonus za čelní útok 70 |
Schopnosti
-
Hořící uspořádání
Z nebe vystřelí spalující paprsek světla, které zažene nepřátele na úprk anebo, v lepším případě, jim přinese smrt v plamenech! -
Tajemné postavení
Kdo vládne touto schopností, nemusí se obávat, že by mu došly magické proudy dřív, než bude opravdu dobojováno. -
Ochranné znamení
Vědět, kde se past nachází, je první krok k tomu, že se do ní nechytíš.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] Odolnost vůči zranění +5 -
Zvířecí instinkty
Když se ocitnou pod tlakem, projeví se u nich základní instinkty přirozených predátorů – když se bude v jejich okolí vyskytovat nepřítel, mohou se rozběsnit a zaútočit na nejbližšího nepřítele bez ohledu na jakékoli rozkazy.
Bonus za čelní útok x 115%
Útok zblízka +10
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +5 -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Útoky jedem
Tato jednotka způsobuje při útoku [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |