Strašný saurus
Tento obrovitý predátor je díky skinkům s foukačkami, kteří na něm jedou, ještě smrtonosnější.Strašní sauři jsou ti největší, nejsilnější a nejstrašlivější predátoři na lustrijském kontinentu. Jsou připomínkou dávných dob, kdy obrovské šelmy bojovaly o nadvládu s předky draků. Strašní sauři jsou obrovitá stvoření větší dokonce i než impozantní karnosauři a možná také mocnější než kolosální hromoví ještěři. Jsou vzácní a pro ještěry posvátní. Hněv těchto stvoření, která se plíží páchnoucími džunglemi, usměrňuje jen tajemná moc plynoucí z jejich zdobené obřadní zbroje. Bez tohoto opatření by ani moc Slannů nedokázala řádícího strašného saura zadržet.
Unit Name Strašný saurus |
Main Unit Key wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1 |
Land Unit Key wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1 |
Land Unit Group Parents Nestvůry a bestie |
Land Unit Group Gigantická nestvůra |
Caste Nestvůra |
Category Válečná bestie |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 3100 |
Náklady na naverbování 3100 |
Náklady údržby 775 |
Jednotky 12 |
179904 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7_skink_hq1_stegadon_wb_javelin |
├ Man Entity wh_main_infantry_rider |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 12 |
└ Bonus Hit Points 14984 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_body_100 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 70 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Útok zblízka 52 |
28 |
750 |
├ Melee Weapon wh2_dlc13_lzd_dread_saurian |
├ Základní zranění zbraní 220 |
├ Průrazné zranění 530 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 30 |
Schopnosti
-
Zvířecí instinkty
Když se ocitnou pod tlakem, projeví se u nich základní instinkty přirozených predátorů – když se bude v jejich okolí vyskytovat nepřítel, mohou se rozběsnit a zaútočit na nejbližšího nepřítele bez ohledu na jakékoli rozkazy.
Bonus za čelní útok x 115%
Útok zblízka +10
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +5 -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |