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怪獸與野獸 | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
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維持費
維持費
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單位
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生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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1 |
怪獸與野獸 /
巨大怪獸 / wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0 巨鷹 風雲變色、形勢危急之時,這些高貴的猛禽會為精靈朋友助上一臂之力。 |
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800 | 800 | 200 | 1 | 4663 | 1300 | 30 | 60 | 70 | 44 | 30 | 390 | 62 | ||||||||||
2 |
怪獸與野獸 /
怪獸步兵 / wh_dlc05_wef_mon_treekin_0 樹精 最為強大的靈魂會與周圍的森林融為一體,並重生成形協助防禦。 |
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900 | 900 | 225 | 16 | 8768 | 1500 | 90 | 70 | 34 | 26 | 46 | 86 | 12 | ||||||||||
3 |
怪獸與野獸 /
怪獸 / wh_dlc05_wef_mon_treeman_0 樹人 樹杈與枝節強力揮舞,在戰場上大殺四方,這便是森林意志的體現。 |
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1500 | 1500 | 375 | 1 | 9828 | 7000 | 110 | 90 | 35 | 45 | 56 | 450 | 30 | ||||||||||
4 |
怪獸與野獸 /
巨大怪獸 / wh2_dlc16_wef_mon_zoats 若特 若特的起源和生存目的至今仍舊成謎,但凡是在戰場上狹路相逢的對手都會見識到牠們的傳奇巨力和魔法天賦。 |
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1700 | 1700 | 425 | 16 | 8416 | 1700 | 60 | 75 | 64 | 30 | 40 | 100 | 28 | ||||||||||
5 |
怪獸與野獸 /
飛行怪獸 / wh_dlc05_wef_forest_dragon_0 森林龍 這些睿智且有翼的森林壁壘會堅守崗位,並已為此奮鬥了無數世紀。 |
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1600 | 1800 | 450 | 1 | 7008 | 4000 | 60 | 65 | 65 | 46 | 38 | 440 | 60 | ||||||||||
6 |
怪獸與野獸 /
怪獸 / wh_dlc05_wef_cha_durthu_0 杜爾蘇 縱使是最睿智、最古老的高貴精魄,也可能因殘酷且無情的戰爭而遭到扭曲。 |
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1800 | 1800 | 450 | 1 | 9828 | 7000 | 110 | 90 | 35 | 65 | 48 | 490 | 40 | ||||||||||
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