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遠程步兵 | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
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維持費
維持費
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單位
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生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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1 |
遠程步兵 /
弓箭與持斧步兵 / wh3_main_ksl_inf_kossars_0 克薩勇士 他們是在森林和田野間勞動的工人和奮戰的勇士,他們驕傲的內心能幫助他們抵抗風雨和敵人。 |
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450 | 450 | 113 | 90 | 6390 | 100 | 15 | 60 | 33 | 28 | 26 | 28 | 12 | 20 | 140 | 17 | |||||||
2 |
遠程步兵 /
遠程與持矛步兵 / wh3_main_ksl_inf_kossars_1 克薩勇士(長矛) 克薩勇士總是能贏得尊敬,因為勤奮工作的人代表著祖國的真正精神。 |
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500 | 500 | 125 | 90 | 6390 | 100 | 15 | 60 | 33 | 20 | 30 | 25 | 4 | 20 | 140 | 17 | |||||||
3 |
遠程步兵 /
火槍巨斧步兵 / wh3_main_ksl_inf_streltsi_0 槍斧兵 躲在遠處的懦夫,就賞他們吃子彈。靠到近處的傻子,就賞他們吃斧頭的鋒芒。 |
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850 | 850 | 213 | 90 | 6930 | 125 | 70 | 70 | 30 | 28 | 28 | 34 | 12 | 20 | 140 | 17 | |||||||
4 |
遠程步兵 /
弓箭與雙持劍步兵 / wh3_main_ksl_inf_ice_guard_1 寒冰衛士(持劍) 寒冰衛士能以魔法和武力雙管齊下,將女沙皇堅定不屈的意志付諸實行。 |
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1100 | 1100 | 275 | 80 | 7040 | 100 | 50 | 75 | 36 | 42 | 36 | 32 | 16 | 22 | 160 | 24 | |||||||
5 |
遠程步兵 /
弓箭與闊劍步兵 / wh3_main_ksl_inf_ice_guard_0 寒冰衛士(闊劍) 很少有人在面對受過魔法強化的寒冰王宮女戰士之後,還能活下來將經歷告訴別人。 |
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1150 | 1200 | 300 | 80 | 7040 | 100 | 50 | 75 | 36 | 32 | 40 | 28 | 10 | 22 | 160 | 24 | |||||||
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