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血手 血手 單位

遠程騎兵與戰車

遠程騎兵與戰車
No. Unit 價格
價格
招募成本
招募成本
維持費
維持費
單位
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
質量
單位的重量。
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。
速度
此能力值代表單位移動的速度。
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
1
80 地精狼騎弓箭手
遠程騎兵與戰車 / 遠程騎兵 / wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1
地精狼騎弓箭手
狼騎兵會如鬼魅般現身後準確攻擊敵人,並在對方回過神前安全撤離。
400 400 100 80 3920 90 25 38 33 15 14 24 12 18 100 14
2
60 森林地精蜘蛛弓箭手
遠程騎兵與戰車 / 遠程騎兵 / wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1
森林地精蜘蛛弓箭手
地精騎手騎在擁有致命毒液的坐騎上,以驚人的準度撞倒敵人。
475 475 119 60 4620 90 45 44 33 15 22 26 14 20 100 14
3
8 地精狼戰車
遠程騎兵與戰車 / 遠程戰車 / wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot
地精狼戰車
戰車可對敵方前線發動毀滅性的衝鋒;拉車的戰狼在戰鬥中亦是十分兇猛。
500 500 125 8 6304 840 45 45 90 16 20 24 38 23 115 73
4
60 死亡爬行者(森林地精蜘蛛弓箭手)
遠程騎兵與戰車 / 遠程騎兵 / wh_dlc06_grn_cav_deff_creepers_0
死亡爬行者(森林地精蜘蛛弓箭手)
這些變異的蜘蛛非常適合成為強悍且可怕的坐騎,讓瑟瑟發抖的敵人感受八條腿的致命殺意。
625 625 156 60 4620 90 45 54 33 20 29 26 14 20 100 17
5
80 莫魯伯的醜惡掠奪者(地精狼騎弓箭手)
遠程騎兵與戰車 / 遠程騎兵 / wh_dlc06_grn_cav_mogrubbs_marauders_0
莫魯伯的醜惡掠奪者(地精狼騎弓箭手)
這些戰狼散漫而兇殘,背上的騎手也同樣是群殘暴的野獸。
600 600 145 80 3920 90 25 48 33 20 19 24 18 18 100 17
6
8 劫牙惡匪(地精狼戰車)
遠程騎兵與戰車 / 遠程戰車 / wh_dlc06_grn_cav_teef_robbers_0
劫牙惡匪(地精狼戰車)
擊倒敵人之後,地精獲得的可怕獎勵便是他們黑暗又邪惡的生意。
650 650 163 8 6304 840 45 55 90 22 27 24 38 23 115 89