Left Panel
menu
Home主畫面 / Total War: WARHAMMER III / 庫諾斯獵人 / 單位 / 步兵
步兵
No. Unit 價格
價格
招募成本
招募成本
維持費
維持費
單位
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
質量
單位的重量。
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。
速度
此能力值代表單位移動的速度。
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
1
100 荒林遊俠
步兵 / 闊劍步兵 / wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0
荒林遊俠
他們在近戰中敏捷且致命,當威脅來臨時,是最佳的第一時間應變部隊。
900 900 225 100 8400 110 40 80 38 48 36 36 22
2
100 戰舞者(阿斯萊長矛)
步兵 / 持矛步兵 / wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1
戰舞者(阿斯萊長矛)
當戰舞者手持致命的阿斯萊長矛時,其炫目的舞姿就能夠終結敵人的生命。
950 950 238 100 6800 110 15 70 46 30 49 32 12