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Home主畫面 / Total War: WARHAMMER III / 傑洛德的俠義軍隊 / 單位 / 步兵
步兵
No. Unit 價格
價格
招募成本
招募成本
維持費
維持費
單位
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
質量
單位的重量。
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。
速度
此能力值代表單位移動的速度。
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
1
120 長矛兵(持盾)
步兵 / 持矛步兵 / wh_main_emp_inf_spearmen_1
長矛兵(持盾)
長矛兵是帝國戰線的脊梁,可形成一排矛牆來抵擋敵人衝鋒。
350 350 94 120 8280 100 30 60 30 20 42 25 4
2
120 戰鬥朝聖者
步兵 / 持劍步兵 / wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0
戰鬥朝聖者
他們雖然會兇狠對抗巴托尼亞的敵人,騎士仍該慎防他們的竊盜癖。
550 550 137 120 8280 100 30 80 30 32 31 31 18
3
120 鞭笞者
步兵 / 鎚矛步兵 / wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0
鞭笞者
狂熱的信仰化作不屈的意志,昂首而戰,以怒火直面命運。
600 600 150 120 8760 100 0 100 36 32 12 33 24