Left Panel
步兵 | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
價格
價格
|
招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
|||||
1 |
步兵 /
持矛步兵 / wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0 永恆守衛 在樹枝壁壘之下,他們用鮮血捍衛著艾索洛倫。 |
|||||||||||||||||||||
475 | 475 | 119 | 100 | 7200 | 100 | 40 | 80 | 33 | 26 | 36 | 24 | 10 | ||||||||||
2 |
步兵 /
生物步兵 / wh_dlc05_wef_inf_dryads_0 樹妖 當森林遭破壞時,復仇便是唯一選擇。 |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 100 | 7000 | 140 | 60 | 65 | 43 | 35 | 25 | 40 | 18 | ||||||||||
3 |
步兵 /
持矛步兵 / wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1 永恆守衛(持盾) 他們有如守護木精靈的長矛與盾牌,很少在格鬥中戰敗。 |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 100 | 7200 | 100 | 40 | 80 | 33 | 26 | 44 | 24 | 6 | ||||||||||
4 |
步兵 /
雙持劍步兵 / wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0 戰舞者 在戰線上飄搖起舞,刻畫出戰火的姿態。 |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 200 | 100 | 6800 | 110 | 15 | 70 | 46 | 40 | 38 | 36 | 24 | ||||||||||
5 |
步兵 /
闊劍步兵 / wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0 荒林遊俠 他們在近戰中敏捷且致命,當威脅來臨時,是最佳的第一時間應變部隊。 |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 225 | 100 | 8400 | 110 | 40 | 80 | 38 | 48 | 36 | 36 | 22 | ||||||||||
6 |
步兵 /
持矛步兵 / wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1 戰舞者(阿斯萊長矛) 當戰舞者手持致命的阿斯萊長矛時,其炫目的舞姿就能夠終結敵人的生命。 |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 238 | 100 | 6800 | 110 | 15 | 70 | 46 | 30 | 49 | 32 | 12 | ||||||||||
7 |
步兵 /
雙持劍步兵 / wh2_dlc16_wef_inf_bladesingers_0 游刃歌者 如同所有欺詐之神的信徒,游刃歌者乃是兼具優雅韻律與殘忍暴力的超群戰士。 |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 100 | 8400 | 110 | 15 | 80 | 46 | 48 | 42 | 36 | 34 | ||||||||||
|