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Home主畫面 / Total War: WARHAMMER III / 斯卡文鼠人 / 單位 / 英雄
英雄
No. Unit 價格
價格
招募成本
招募成本
維持費
維持費
單位
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
質量
單位的重量。
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。
速度
此能力值代表單位移動的速度。
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
1
1 艾辛術士
英雄 / 法師 / wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0
艾辛術士
艾辛術士身懷遠東流傳的神秘技法,能夠施展引發痛苦和迷惑的惡毒法術。
350 1000 250 1 3600 300 20 50 42 35 40 310 15
2
1 刺客
英雄 / 近戰專家 / wh2_main_skv_cha_assassin
刺客
無法從遠距離以劇毒和陰謀解決的敵人,就以致命雙刃肉搏料理。
500 800 200 1 3572 400 20 60 54 60 35 375 40
3
1 瘟疫祭司
英雄 / 法師 / wh2_main_skv_cha_plague_priest_0
瘟疫祭司
疾病預言者會指引他們的行動,以膿液、瘟疫和天譴使敵人凋亡。
500 1000 250 1 3840 250 20 60 42 40 32 280 20
4
1 瘟疫祭司 (瘟疫熔爐)
英雄 / 法師 / wh2_main_skv_cha_plague_priest_2
瘟疫祭司 (瘟疫熔爐)
疾病預言者會指引他們的行動,以膿液、瘟疫和天譴使敵人凋亡。
1400 1400 325 1 5876 1950 90 85 42 30 26 200 20
5
1 術士工程師
英雄 / 法師 / wh2_main_skv_cha_warlock_engineer
術士工程師
以魔法詭道大興戰事,雖為無恥異端,卻大多十分致命。
400 1000 250 1 3420 250 45 50 42 25 32 280 10