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騎兵與戰車 | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
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維持費
維持費
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單位
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生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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1 |
騎兵與戰車 /
騎兵 / wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0 地精狼騎手 狼騎兵會如鬼魅般現身後準確攻擊敵人,並在對方回過神前安全撤離。 |
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300 | 300 | 75 | 80 | 4080 | 90 | 25 | 44 | 33 | 22 | 22 | 24 | 20 | ||||||||||
2 |
騎兵與戰車 /
騎兵 / wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0 森林地精蜘蛛騎手 地精騎手騎在擁有致命毒液的坐騎上,以驚人的準度撞倒敵人。 |
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425 | 425 | 106 | 60 | 5160 | 90 | 45 | 50 | 33 | 22 | 32 | 27 | 22 | ||||||||||
3 |
騎兵與戰車 /
突擊騎兵 / wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz 獸人戰豬小子 戰豬小子心懷榮耀,因而更加致命,他們會駕著戰豬為敵人帶來死亡。 |
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650 | 650 | 163 | 60 | 6360 | 130 | 65 | 60 | 33 | 22 | 24 | 30 | 48 | ||||||||||
4 |
騎兵與戰車 /
騎兵 / wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0 夜地精史奎格騎手 只有瘋子才敢騎上火冒三丈的史奎格來加入戰鬥。 |
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650 | 650 | 163 | 60 | 5400 | 90 | 25 | 60 | 33 | 28 | 20 | 32 | 32 | ||||||||||
5 |
騎兵與戰車 /
突擊騎兵 / wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz 蠻荒獸人戰豬小子 騎乘戰豬的蠻荒獸人可發動狂暴的衝鋒,是戰場核心處一幅令人驚心動魄的畫卷。 |
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700 | 700 | 188 | 60 | 6360 | 130 | 35 | 60 | 33 | 26 | 20 | 30 | 56 | ||||||||||
6 |
騎兵與戰車 /
戰車 / wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot 獸人戰豬戰車 一旦這些戰車進入戰場,幾乎沒有任何東西能在它們的恐怖衝擊下倖存。 |
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750 | 750 | 188 | 4 | 5672 | 1330 | 80 | 60 | 70 | 30 | 26 | 42 | 72 | ||||||||||
7 |
騎兵與戰車 /
突擊騎兵 / wh_main_grn_cav_orc_boar_boy_big_uns 獸人戰豬大塊頭 大塊頭比普通獸人更大更壯,他們騎乘戰豬突入敵陣,將眼前一切毀滅殆盡。 |
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850 | 850 | 214 | 60 | 7440 | 130 | 85 | 68 | 33 | 22 | 26 | 32 | 50 | ||||||||||
8 |
騎兵與戰車 /
突擊騎兵 / wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns 蠻荒獸人戰豬大塊頭 騎乘戰豬的蠻荒獸人大塊頭能夠發動強悍的衝鋒,在近戰中也是個不好惹的傢伙! |
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1000 | 1000 | 275 | 60 | 7440 | 130 | 35 | 68 | 33 | 28 | 22 | 36 | 58 | ||||||||||
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