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騎兵與戰車 | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
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維持費
維持費
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單位
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生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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1 |
騎兵與戰車 /
突擊騎兵 / wh_main_emp_cav_empire_knights 帝國騎士 帝國騎士團皆出身高貴,身跨重甲駿馬,衝鋒陷陣。 |
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850 | 850 | 213 | 60 | 6000 | 100 | 110 | 70 | 33 | 26 | 30 | 30 | 48 | ||||||||||
2 |
騎兵與戰車 /
突擊騎兵 / wh_main_emp_cav_reiksguard 瑞克禁衛 瑞克禁衛披堅執銳,以猛烈的衝鋒深入敵陣、浴血奮戰。 |
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1150 | 1150 | 288 | 60 | 6480 | 100 | 120 | 75 | 33 | 34 | 31 | 40 | 62 | ||||||||||
3 |
騎兵與戰車 /
突擊騎兵 / wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0 焰陽騎士團騎士 騎士們裝備精良、衣著光鮮,以雷霆萬鈞的衝鋒碾碎敵軍。 |
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1200 | 1200 | 300 | 60 | 6480 | 100 | 100 | 70 | 33 | 40 | 26 | 42 | 78 | ||||||||||
4 |
騎兵與戰車 /
怪獸突擊騎兵 / wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0 半獅鷲騎士 縱使是與牠們身上的騎兵比起來,半獅鷲仍舊孔武有力,可對敵方戰線發動恐怖的突襲。 |
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1400 | 1400 | 350 | 32 | 6720 | 100 | 125 | 75 | 33 | 40 | 38 | 60 | 60 | ||||||||||
5 |
騎兵與戰車 /
怪獸突擊騎兵 / wh_main_emp_cav_demigryph_knights_1 半獅鷲騎士(長戟) 縱使是與牠們身上的騎兵比起來,半獅鷲仍舊孔武有力,可對敵方戰線發動恐怖的突襲。 |
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1500 | 1500 | 375 | 32 | 6720 | 100 | 125 | 75 | 33 | 34 | 32 | 54 | 48 | ||||||||||
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