Left Panel
騎兵與戰車 | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
價格
價格
|
招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
|||||
1 |
騎兵與戰車 /
冷蜥騎兵 / wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0 兇蠻冷蜥 未馴化的冷蜥太難以預測,因此無法騎乘戰鬥。只要指示敵人的方向,然後讓開路就行了! |
|||||||||||||||||||||
450 | 450 | 113 | 32 | 5024 | 700 | 90 | 55 | 70 | 25 | 24 | 46 | 28 | ||||||||||
2 |
騎兵與戰車 /
冷蜥騎兵 / wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1 冷蜥騎手 有能力駕馭冷蜥者會直衝敵人陣線,用粗製但有效的棍棒痛擊敵人。 |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 48 | 6096 | 100 | 90 | 75 | 33 | 31 | 28 | 50 | 32 | ||||||||||
3 |
騎兵與戰車 /
冷蜥持矛騎兵 / wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1 冷蜥持矛騎手 一群技巧高超的冷蜥騎手能猛烈衝入敵陣,然後長時間近身肉搏。 |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 48 | 6096 | 100 | 90 | 75 | 33 | 26 | 28 | 48 | 32 | ||||||||||
4 |
騎兵與戰車 /
飛行騎兵 / wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0 撕裂翼龍騎手 每一名騎士都非常驍勇善戰,但是比起他們凶猛的坐騎依然相形失色! |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1150 | 288 | 10 | 6170 | 70 | 45 | 65 | 48 | 44 | 25 | 126 | 52 | ||||||||||
5 |
騎兵與戰車 /
騎兵 / wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0 角蜥 這些瀕臨滅絕的魯斯特利亞戰獸比其他冷蜥稀有得多,和其體型相反,牠們戰鬥時不可思議地十分敏捷。 |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 48 | 7056 | 100 | 100 | 85 | 33 | 45 | 31 | 60 | 43 | ||||||||||
6 |
騎兵與戰車 /
騎兵 / wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0_nakai 角蜥 這些瀕臨滅絕的魯斯特利亞戰獸比其他冷蜥稀有得多,和其體型相反,牠們戰鬥時不可思議地十分敏捷。 |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 48 | 7056 | 100 | 100 | 85 | 33 | 45 | 31 | 60 | 43 | ||||||||||
|