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砲兵與戰爭機具 | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
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維持費
維持費
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單位
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生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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1 |
砲兵與戰爭機具 /
彈射器 / wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult 瘟疫利爪彈射器 散播劇毒災禍的最佳方式,就是從極為安全的距離向敵人投擲! |
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900 | 900 | 225 | 4 | 5028 | 3100 | 30 | 54 | 20 | 15 | 17 | 26 | 2 | 22 | 400 | 142 | |||||||
2 |
砲兵與戰爭機具 /
攻城炮兵 / wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon 次元閃電砲 此致命武器會在轉眼間發射,只留下裂開的坑洞和燒焦的土地。 |
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1000 | 1000 | 250 | 4 | 4848 | 3100 | 30 | 50 | 20 | 16 | 16 | 18 | 2 | 22 | 430 | 174 | |||||||
3 |
砲兵與戰爭機具 /
戰爭機具 / wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0 末日剝皮機 這東西其實沒有名字聽起來那麼惡劣…才怪,其實比名字聽起來惡劣很多很多倍。受死吧。 |
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1050 | 1100 | 300 | 4 | 5608 | 900 | 90 | 60 | 72 | 30 | 26 | 95 | 40 | ||||||||||
4 |
砲兵與戰爭機具 /
戰爭機具 / wh2_main_skv_veh_doomwheel 厄運巨輪 它在戰場上橫行,壓碎途中的所有東西,並且以猛烈的次元石閃電燒毀任何過於接近的物體。 |
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1450 | 1450 | 363 | 1 | 6420 | 2000 | 100 | 65 | 72 | 26 | 37 | 297 | 50 | ||||||||||
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