Left Panel
領主 | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
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維持費
維持費
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單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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1 |
領主 /
持斧步兵 / wh_dlc03_bst_cha_beastlord_0 獸王 獸王是戰場上的蠻荒之主,手握利斧,渴望殺戮。 |
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750 | 0 | 0 | 1 | 4656 | 800 | 70 | 70 | 38 | 60 | 40 | 470 | 60 | ||||||||||
2 |
領主 /
戰車 / wh_dlc03_bst_cha_beastlord_1 獸王 (剃刀角獸戰車) 獸王是戰場上的蠻荒之主,手握利斧,渴望殺戮。 |
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1250 | 0 | 0 | 1 | 5740 | 2200 | 100 | 70 | 70 | 38 | 32 | 400 | 90 | ||||||||||
3 |
領主 /
持劍步兵 / wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_0 「獨眼」卡茲拉克 卡茲拉克並非只是蠻荒嗜殺的野獸,他既具備敏銳的戰術思想,又有動物的狡詐與奸猾。 |
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950 | 0 | 0 | 1 | 4972 | 1400 | 100 | 75 | 42 | 60 | 52 | 490 | 70 | ||||||||||
4 |
領主 /
戰車 / wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1 「獨眼」卡茲拉克 (剃刀角獸戰車) 卡茲拉克並非只是蠻荒嗜殺的野獸,他既具備敏銳的戰術思想,又有動物的狡詐與奸猾。 |
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1450 | 0 | 0 | 1 | 5972 | 2800 | 100 | 75 | 70 | 40 | 34 | 420 | 100 | ||||||||||
5 |
領主 /
法師 / wh_dlc03_bst_cha_malagor_the_dark_omen_0 「黑暗徵兆」馬拉戈 鴉父所經之處,災禍與毀滅必如影隨形。 |
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1000 | 0 | 0 | 1 | 4972 | 1200 | 15 | 65 | 38 | 50 | 45 | 400 | 50 | ||||||||||
6 |
領主 /
持斧步兵 / wh_dlc05_bst_cha_morghur_0 「影孽」魔古爾 魔古爾從不滿意世界當前的面貌,他更喜歡按照自己無常的突發奇想來加以重塑。 |
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1200 | 0 | 0 | 1 | 6092 | 1200 | 15 | 75 | 39 | 55 | 45 | 400 | 56 | ||||||||||
|
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英雄 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
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單位
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生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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7 |
英雄 /
專家(近戰類) / wh2_dlc17_bst_cha_doombull_0 末日蠻牛 戰鬥、鮮血和屠殺是末日的預兆。 |
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1250 | 0 | 0 | 1 | 6668 | 3500 | 100 | 80 | 64 | 47 | 38 | 460 | 45 | ||||||||||
8 |
英雄 /
專家(近戰類) / wh2_dlc17_bst_cha_taurox_the_brass_bull_0 「黃銅蠻牛」泰洛克 屠殺慶典才剛剛開始! |
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1600 | 0 | 0 | 1 | 7368 | 4500 | 130 | 80 | 64 | 53 | 47 | 500 | 54 | ||||||||||
9 |
英雄 /
近戰專家 / wh2_dlc17_bst_cha_wargor_0 戰角獸 揮灑足夠的鮮血,野獸必會追隨。 |
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600 | 0 | 0 | 1 | 4056 | 800 | 80 | 65 | 38 | 50 | 40 | 400 | 50 | ||||||||||
10 |
英雄 /
近戰專家 / wh2_dlc17_bst_cha_wargor_1 戰角獸 (剃刀角獸戰車) 揮灑足夠的鮮血,野獸必會追隨。 |
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1100 | 0 | 0 | 1 | 5140 | 2200 | 100 | 65 | 70 | 38 | 32 | 400 | 90 | ||||||||||
11 |
英雄 /
近戰專家 / wh2_dlc17_bst_cha_wargor_2 戰角獸 (獠牙角獸戰車) 揮灑足夠的鮮血,野獸必會追隨。 |
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900 | 0 | 0 | 1 | 4940 | 2000 | 80 | 65 | 70 | 32 | 26 | 370 | 74 | ||||||||||
12 |
英雄 /
法師 / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_0 嘶叫薩滿(野獸系) 這位嘶叫薩滿使用的是野獸的力量,這股原始的變異會產生強大的戰鬥力。 |
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350 | 0 | 0 | 1 | 4168 | 800 | 15 | 55 | 38 | 30 | 28 | 310 | 38 | ||||||||||
13 |
英雄 /
法師 / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_1 嘶叫薩滿(野獸系) (剃刀角獸戰車) 這位嘶叫薩滿使用的是野獸的力量,這股原始的變異會產生強大的戰鬥力。 |
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850 | 0 | 0 | 1 | 4656 | 2200 | 100 | 55 | 70 | 34 | 30 | 310 | 80 | ||||||||||
14 |
英雄 /
法師 / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_0 嘶叫薩滿(死亡系) 死亡在這位嘶叫薩滿的耳畔低語,以邪惡而無形的力量輕聲宣告著敵人的滅亡。 |
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350 | 0 | 0 | 1 | 4168 | 800 | 15 | 55 | 38 | 30 | 28 | 310 | 38 | ||||||||||
15 |
英雄 /
法師 / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_1 嘶叫薩滿(死亡系) (剃刀角獸戰車) 死亡在這位嘶叫薩滿的耳畔低語,以邪惡而無形的力量輕聲宣告著敵人的滅亡。 |
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850 | 0 | 0 | 1 | 4656 | 2200 | 100 | 55 | 70 | 34 | 30 | 310 | 80 | ||||||||||
16 |
英雄 /
法師 / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_0 嘶叫薩滿(暗影系) 黑暗為嘶叫薩滿開道,蒙蔽並毀滅前方的一切生靈。 |
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350 | 0 | 0 | 1 | 4168 | 800 | 15 | 55 | 38 | 30 | 28 | 310 | 38 | ||||||||||
17 |
英雄 /
法師 / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_1 嘶叫薩滿(暗影系) (剃刀角獸戰車) 黑暗為嘶叫薩滿開道,蒙蔽並毀滅前方的一切生靈。 |
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850 | 0 | 0 | 1 | 4656 | 2200 | 100 | 55 | 70 | 34 | 30 | 310 | 80 | ||||||||||
18 |
英雄 /
法師 / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_0 嘶叫薩滿(蠻荒系) 嘶叫薩滿聆聽著大地的低語,自然的力量在他的體內肆意湧動,令他獲得了操控大地的能力。 |
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350 | 0 | 0 | 1 | 4168 | 800 | 15 | 55 | 38 | 30 | 28 | 310 | 38 | ||||||||||
19 |
英雄 /
法師 / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_1 嘶叫薩滿(蠻荒系) (剃刀角獸戰車) 嘶叫薩滿聆聽著大地的低語,自然的力量在他的體內肆意湧動,令他獲得了操控大地的能力。 |
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850 | 0 | 0 | 1 | 4656 | 2200 | 100 | 55 | 70 | 34 | 30 | 310 | 80 | ||||||||||
20 |
英雄 /
專家(近戰類) / wh_dlc03_bst_cha_gorebull_0 巨角公牛 巨角公牛從不遲疑,以勢不可擋的氣勢碾壓敵陣。 |
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1075 | 0 | 0 | 1 | 5868 | 2500 | 100 | 75 | 64 | 34 | 32 | 420 | 46 | ||||||||||
|
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步兵 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
|
招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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21 |
步兵 /
持斧步兵 / wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_0 角獸群 這些角獸雙持兵器,以一如所料的狂放砍殺當前的所有事物。 |
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600 | 0 | 0 | 120 | 9600 | 130 | 15 | 62 | 38 | 36 | 25 | 36 | 26 | ||||||||||
22 |
步兵 /
持斧步兵 / wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1 角獸群(持盾) 雖然角獸只能算是普通的野獸,但這無損於牠們在戰場上的兇猛程度。 |
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550 | 0 | 0 | 120 | 9600 | 130 | 15 | 62 | 38 | 26 | 35 | 30 | 22 | ||||||||||
23 |
步兵 /
持斧步兵 / wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1 劣角獸群 劣角獸雖是「更強的」同胞眼中的笑柄,衝向敵軍時仍然氣勢懾人。 |
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400 | 0 | 0 | 160 | 8960 | 100 | 15 | 54 | 36 | 22 | 24 | 27 | 15 | ||||||||||
24 |
步兵 /
持矛步兵 / wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_0 長矛劣角獸群 劣角獸的靈活度比牠們的弟兄高,擅長使用長矛自側翼侵擾敵人。 |
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350 | 0 | 0 | 160 | 8960 | 100 | 15 | 54 | 36 | 20 | 22 | 22 | 6 | ||||||||||
25 |
步兵 /
巨斧步兵 / wh_dlc03_bst_inf_bestigor_herd_0 大角獸群 大角獸是最強悍、最兇暴的野獸人,時時渴望找出敵軍中的精英,將其狠狠擊敗。 |
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1050 | 0 | 0 | 100 | 10000 | 160 | 95 | 70 | 36 | 35 | 30 | 40 | 32 | ||||||||||
26 |
步兵 /
持矛步兵 / wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_1 長矛劣角獸群(持盾) 這些手握盾牌的劣角獸能夠對抗敵軍的攻擊,死守己方的陣線。 |
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400 | 0 | 0 | 160 | 8960 | 100 | 15 | 54 | 36 | 20 | 30 | 22 | 6 | ||||||||||
|
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遠程步兵 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
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單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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27 |
遠程步兵 /
遠程步兵 / wh_dlc03_bst_inf_ungor_raiders_0 劣角獸突襲者 劣角獸雖是野獸人之中的小型物種,但比起其他同類多了幾分迅捷與靈巧。 |
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425 | 0 | 0 | 120 | 6360 | 100 | 15 | 45 | 36 | 20 | 18 | 26 | 6 | 22 | 115 | 16 | |||||||
|
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騎兵與戰車 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
|
招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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28 |
騎兵與戰車 /
戰車 / wh2_dlc17_bst_cav_tuskgor_chariot_0 獠牙角獸戰車 在負傷者的嚎叫之上,是戰車的轟隆聲。 |
|||||||||||||||||||||
750 | 0 | 0 | 4 | 5672 | 1330 | 80 | 60 | 70 | 28 | 24 | 42 | 64 | ||||||||||
29 |
騎兵與戰車 /
怪獸戰車 / wh_dlc03_bst_cav_razorgor_chariot_0 剃刀角獸戰車 雖然剃刀角獸戰車狀況時好時壞,但一旦衝鋒成功,便可對敵軍造成毀滅性的打擊。 |
|||||||||||||||||||||
1150 | 0 | 0 | 4 | 6112 | 1530 | 100 | 70 | 70 | 34 | 30 | 48 | 80 | ||||||||||
30 |
騎兵與戰車 /
野獸騎兵 / wh_dlc03_bst_inf_centigors_0 人馬角獸 人馬角獸是人類與野獸的混種,深感命運捉弄,故將這股怒火發洩到所有阻擋在前的事物上。 |
|||||||||||||||||||||
700 | 0 | 0 | 60 | 6720 | 950 | 35 | 60 | 84 | 24 | 28 | 32 | 42 | ||||||||||
31 |
騎兵與戰車 /
野獸騎兵(重型武器) / wh_dlc03_bst_inf_centigors_2 人馬角獸(重型武器) 人馬角獸衝入敵軍戰線,手持重型武器將敵陣夷為平地。 |
|||||||||||||||||||||
900 | 0 | 0 | 60 | 6720 | 950 | 35 | 60 | 84 | 22 | 22 | 34 | 42 | ||||||||||
|
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遠程騎兵與戰車 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
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維持費
維持費
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單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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32 |
遠程騎兵與戰車 /
野獸遠程騎兵 / wh2_dlc17_bst_inf_centigors_ror_1 狼溪酒蹄(飛斧人馬角獸) 戰車所到之處,必有鮮血流淌。 |
|||||||||||||||||||||
1100 | 0 | 0 | 60 | 5880 | 950 | 35 | 70 | 84 | 29 | 27 | 32 | 30 | 14 | 70 | 34 | |||||||
33 |
遠程騎兵與戰車 /
野獸遠程騎兵 / wh_dlc03_bst_inf_centigors_1 人馬角獸(飛斧) 儘管動作笨拙,人馬角獸仍能投擲飛斧,自遠方輕取敵軍首級。 |
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800 | 0 | 0 | 60 | 5880 | 950 | 35 | 60 | 84 | 22 | 20 | 32 | 30 | 14 | 70 | 28 | |||||||
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怪獸與野獸 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
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維持費
維持費
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單位
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生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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34 |
怪獸與野獸 /
戰獸 / wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1 混沌戰獒(淬毒) 這種野獸的撕咬不僅會為敵人帶來痛苦,還會讓致命的毒素傳遍敵軍血管。 |
|||||||||||||||||||||
450 | 0 | 0 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
35 |
怪獸與野獸 /
炮兵專家 / wh_dlc03_bst_inf_cygor_0 獨眼角獸 詛咒令獨眼角獸得以看見混沌之風,並因此不斷受到幻象侵擾,致使牠們成為瘋狂且極度兇殘的怪物。 |
|||||||||||||||||||||
1550 | 0 | 0 | 1 | 9800 | 6500 | 50 | 75 | 39 | 44 | 25 | 450 | 28 | 25 | 400 | 373 | |||||||
36 |
怪獸與野獸 /
怪獸步兵 / wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_0 牛頭怪 極度的飢渴驅使手持巨斧的牛頭怪跨入戰場,牠渴望戰鬥,渴望血肉。 |
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1200 | 0 | 0 | 16 | 8704 | 1600 | 35 | 75 | 62 | 34 | 32 | 110 | 34 | ||||||||||
37 |
怪獸與野獸 /
怪獸步兵 / wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_1 牛頭怪(持盾) 敢於挑戰牛頭怪的敵人無不遭其砍斷肢體,而後扯爛嚼碎。 |
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1200 | 0 | 0 | 16 | 8704 | 1600 | 45 | 75 | 62 | 34 | 45 | 110 | 32 | ||||||||||
38 |
怪獸與野獸 /
怪獸步兵(重型武器) / wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_2 牛頭怪(重型武器) 手持巨斧的牛頭怪兇猛無比,可隻身面對數十名敵軍。 |
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1200 | 0 | 0 | 16 | 8704 | 1600 | 35 | 75 | 62 | 34 | 32 | 110 | 40 | ||||||||||
39 |
怪獸與野獸 /
怪獸 / wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_0 古爾獸 有些野獸只知道暴飲暴食和飢餓。 |
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2000 | 0 | 0 | 1 | 10888 | 6500 | 50 | 80 | 64 | 57 | 34 | 520 | 46 | ||||||||||
40 |
怪獸與野獸 /
巨大怪獸 / wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0 剃刀角獸群 剃刀角獸是可怕的變異怪物,在飢餓的怒火驅使下,會將人類大卸八塊來填飽肚子。 |
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600 | 0 | 0 | 32 | 6176 | 1100 | 45 | 55 | 70 | 24 | 18 | 52 | 46 | ||||||||||
41 |
怪獸與野獸 /
怪獸 / wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_ror_0 血腥蠻勇巨獸(古爾獸) 如此貪婪的胃口永遠不會真正滿足。 |
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2550 | 0 | 0 | 1 | 10888 | 6500 | 50 | 90 | 64 | 71 | 43 | 520 | 46 | ||||||||||
42 |
怪獸與野獸 /
怪獸 / wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_0 瘋語獸 恐懼很容易就能扭曲為瘋狂。 |
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1700 | 0 | 0 | 1 | 9220 | 5500 | 60 | 75 | 65 | 36 | 42 | 450 | 30 | ||||||||||
43 |
怪獸與野獸 /
怪獸 / wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_ror_0 沃爾柏格蘭種母(瘋語獸) 見識瘋狂的真實面貌。 |
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2100 | 0 | 0 | 1 | 9220 | 5500 | 60 | 85 | 65 | 45 | 52 | 450 | 30 | ||||||||||
44 |
怪獸與野獸 /
飛行怪獸 / wh_dlc03_bst_feral_manticore 兇蠻蠍尾獅 蠍尾獅是君臨萬物的掠食者。是混沌、異變及瘋狂交織而成的產物,也是徹頭徹尾的殺手。 |
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800 | 0 | 0 | 1 | 5103 | 1600 | 45 | 56 | 70 | 40 | 34 | 445 | 50 | ||||||||||
45 |
怪獸與野獸 /
怪獸步兵 / wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0 混沌種 這種令人毛骨悚然的瘋狂怪物揮動著變異的肢體,無情地終結一切敵人的性命。 |
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1000 | 0 | 0 | 16 | 8768 | 1500 | 10 | 100 | 42 | 36 | 28 | 140 | 30 | ||||||||||
46 |
怪獸與野獸 /
怪獸 / wh_dlc03_bst_mon_giant_0 巨人 巨人以雷霆之勢橫掃敵軍,巨臂一揮,無論人或機器都應聲粉碎。 |
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1400 | 0 | 0 | 1 | 12620 | 6500 | 50 | 100 | 39 | 65 | 30 | 700 | 40 | ||||||||||
47 |
怪獸與野獸 /
戰獸 / wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0 混沌戰獒 成群混沌戰獒張著血盆大口、滿懷殺戮慾望地向前衝鋒,堪稱恐怖的極致。 |
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400 | 0 | 0 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
48 |
怪獸與野獸 /
飛行近戰步兵 / wh_dlc05_bst_mon_harpies_0 鷹身女妖 罹難者在發現眼前襲來的迷人生物不是女人,而是殘忍瘋狂的野獸時,一切都已經太晚了! |
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500 | 0 | 0 | 60 | 5220 | 200 | 15 | 52 | 48 | 22 | 38 | 44 | 20 | ||||||||||
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