Left Panel
領主 | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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1 |
領主 /
法師 / wh_dlc07_brt_cha_fay_enchantress_0 湖神仙女 無論戰場內外,她掌握的力量都足以改變國家的命運。 |
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550 | 1200 | 300 | 1 | 3688 | 400 | 15 | 70 | 34 | 38 | 34 | 300 | 30 | ||||||||||
2 |
領主 /
法師 / wh_dlc07_brt_cha_fay_enchantress_1 湖神仙女 (希爾法恩) 無論戰場內外,她掌握的力量都足以改變國家的命運。 |
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850 | 1500 | 375 | 1 | 4568 | 800 | 15 | 70 | 34 | 46 | 34 | 300 | 74 | ||||||||||
3 |
領主 /
法師 / wh_dlc07_brt_cha_prophetess_0 女先知(生命系) 這些施法者使用生命系法術護衛友軍,阻撓敵軍勢力。 |
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400 | 1000 | 300 | 1 | 3688 | 800 | 15 | 65 | 34 | 34 | 30 | 285 | 30 | ||||||||||
4 |
領主 /
法師 / wh_dlc07_brt_cha_prophetess_1 女先知(生命系) (戰馬) 這些施法者使用生命系法術護衛友軍,阻撓敵軍勢力。 |
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600 | 1100 | 300 | 1 | 4160 | 800 | 15 | 65 | 34 | 34 | 30 | 285 | 50 | ||||||||||
5 |
領主 /
法師 / wh_dlc07_brt_cha_prophetess_2 女先知(生命系) (披甲戰馬) 這些施法者使用生命系法術護衛友軍,阻撓敵軍勢力。 |
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650 | 1200 | 300 | 1 | 4160 | 800 | 40 | 65 | 34 | 34 | 30 | 285 | 50 | ||||||||||
6 |
領主 /
法師 / wh_dlc07_brt_cha_prophetess_3 女先知(生命系) (皇家飛馬) 這些施法者使用生命系法術護衛友軍,阻撓敵軍勢力。 |
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800 | 1350 | 300 | 1 | 4456 | 800 | 15 | 65 | 34 | 34 | 30 | 285 | 60 | ||||||||||
7 |
領主 /
法師 / wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_0 女先知(野獸系) 不要去控制本性,而是要對敵人釋放你原始的狂怒本能?這就是真正的力量。 |
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400 | 1000 | 300 | 1 | 3688 | 800 | 15 | 65 | 34 | 34 | 30 | 285 | 30 | ||||||||||
8 |
領主 /
法師 / wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_1 女先知(野獸系) (戰馬) 不要去控制本性,而是要對敵人釋放你原始的狂怒本能?這就是真正的力量。 |
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600 | 1100 | 300 | 1 | 4160 | 800 | 15 | 65 | 34 | 34 | 30 | 285 | 50 | ||||||||||
9 |
領主 /
法師 / wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_2 女先知(野獸系) (披甲戰馬) 不要去控制本性,而是要對敵人釋放你原始的狂怒本能?這就是真正的力量。 |
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650 | 1200 | 300 | 1 | 4160 | 800 | 40 | 65 | 34 | 34 | 30 | 285 | 50 | ||||||||||
10 |
領主 /
法師 / wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_3 女先知(野獸系) (皇家飛馬) 不要去控制本性,而是要對敵人釋放你原始的狂怒本能?這就是真正的力量。 |
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800 | 1350 | 300 | 1 | 4456 | 800 | 15 | 65 | 34 | 34 | 30 | 285 | 60 | ||||||||||
11 |
領主 /
法師 / wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_0 女先知(天空系) 由女神的侍女所訓練,這些施法者以自然之力對抗巴托尼亞的敵人。 |
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400 | 1000 | 300 | 1 | 3688 | 800 | 15 | 65 | 34 | 34 | 30 | 285 | 30 | ||||||||||
12 |
領主 /
法師 / wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_1 女先知(天空系) (戰馬) 由女神的侍女所訓練,這些施法者以自然之力對抗巴托尼亞的敵人。 |
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600 | 1100 | 300 | 1 | 4160 | 800 | 15 | 65 | 34 | 34 | 30 | 285 | 50 | ||||||||||
13 |
領主 /
法師 / wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_2 女先知(天空系) (披甲戰馬) 由女神的侍女所訓練,這些施法者以自然之力對抗巴托尼亞的敵人。 |
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650 | 1200 | 300 | 1 | 4160 | 800 | 40 | 65 | 34 | 34 | 30 | 285 | 50 | ||||||||||
14 |
領主 /
法師 / wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_3 女先知(天空系) (皇家飛馬) 由女神的侍女所訓練,這些施法者以自然之力對抗巴托尼亞的敵人。 |
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800 | 1350 | 300 | 1 | 4456 | 800 | 15 | 65 | 34 | 34 | 30 | 285 | 60 | ||||||||||
15 |
領主 /
持劍步兵 / wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_0 勞恩·李奧柯爾國王 膽敢面對吉勒斯·勒·巴托之子者,等到的將只有殘酷黑暗的下場! |
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1000 | 1000 | 250 | 1 | 4288 | 800 | 90 | 80 | 34 | 60 | 50 | 450 | 45 | ||||||||||
16 |
領主 /
飛行怪獸騎兵 / wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_1 勞恩·李奧柯爾國王 (畢奎斯) 膽敢面對吉勒斯·勒·巴托之子者,等到的將只有殘酷黑暗的下場! |
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2000 | 2000 | 500 | 1 | 5908 | 800 | 90 | 80 | 34 | 56 | 45 | 450 | 75 | ||||||||||
17 |
領主 /
騎兵 / wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_2 勞恩·李奧柯爾國王 (披甲戰馬) 膽敢面對吉勒斯·勒·巴托之子者,等到的將只有殘酷黑暗的下場! |
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1250 | 1350 | 312 | 1 | 4892 | 800 | 110 | 80 | 34 | 60 | 50 | 450 | 75 | ||||||||||
18 |
領主 /
飛行騎兵 / wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_3 勞恩·李奧柯爾國王 (皇家飛馬) 膽敢面對吉勒斯·勒·巴托之子者,等到的將只有殘酷黑暗的下場! |
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1500 | 1500 | 375 | 1 | 5208 | 800 | 90 | 80 | 34 | 60 | 50 | 450 | 85 | ||||||||||
19 |
領主 /
飛行怪獸騎兵 / wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_4 勞恩·李奧柯爾國王 膽敢面對吉勒斯·勒·巴托之子者,等到的將只有殘酷黑暗的下場! |
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1850 | 1850 | 425 | 1 | 5596 | 800 | 90 | 80 | 34 | 52 | 35 | 440 | 75 | ||||||||||
20 |
領主 /
持劍步兵 / wh_main_brt_cha_lord_0 領主 高貴的巴托尼亞領主勇冠三軍,為女神而戰,即便殞命血泊也在所不惜。 |
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600 | 1000 | 250 | 1 | 4068 | 600 | 90 | 75 | 34 | 54 | 48 | 430 | 40 | ||||||||||
21 |
領主 /
飛行怪獸騎兵 / wh_main_brt_cha_lord_2 領主 (角鷹獸) 高貴的巴托尼亞領主勇冠三軍,為女神而戰,即便殞命血泊也在所不惜。 |
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1500 | 1500 | 375 | 1 | 5496 | 600 | 90 | 75 | 34 | 47 | 34 | 440 | 75 | ||||||||||
22 |
領主 /
飛行騎兵 / wh_main_brt_cha_lord_3 領主 (皇家飛馬) 高貴的巴托尼亞領主勇冠三軍,為女神而戰,即便殞命血泊也在所不惜。 |
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1100 | 1200 | 300 | 1 | 4972 | 600 | 90 | 75 | 34 | 54 | 48 | 430 | 85 | ||||||||||
23 |
領主 /
騎兵 / wh_main_brt_cha_lord_4 領主 (披甲戰馬) 高貴的巴托尼亞領主勇冠三軍,為女神而戰,即便殞命血泊也在所不惜。 |
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850 | 1200 | 300 | 1 | 4672 | 600 | 110 | 75 | 34 | 54 | 48 | 430 | 75 | ||||||||||
|
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英雄 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
|
招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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24 |
英雄 /
法師 / wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_0 翡翠法師 綠風紀倫的侍僧們會使用自然與季節的力量來治癒並保護自己的戰友。 |
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250 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 300 | 20 | 55 | 35 | 25 | 30 | 300 | 15 | ||||||||||
25 |
英雄 /
法師 / wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_1 翡翠法師 (戰馬) 綠風紀倫的侍僧們會使用自然與季節的力量來治癒並保護自己的戰友。 |
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450 | 1100 | 275 | 1 | 3840 | 300 | 20 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
26 |
英雄 /
法師 / wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_2 翡翠法師 (披甲戰馬) 綠風紀倫的侍僧們會使用自然與季節的力量來治癒並保護自己的戰友。 |
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500 | 1200 | 300 | 1 | 3840 | 300 | 50 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
27 |
英雄 /
法師 / wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_3 翡翠法師 (帝國飛馬) 綠風紀倫的侍僧們會使用自然與季節的力量來治癒並保護自己的戰友。 |
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650 | 1500 | 325 | 1 | 4008 | 300 | 50 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
28 |
英雄 /
法師 / wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_0 聖女(野獸系) 能夠控制並扭曲動物的本性以達成自己的目的,是技術精湛的證據。 |
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250 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 900 | 15 | 55 | 40 | 34 | 22 | 285 | 15 | ||||||||||
29 |
英雄 /
法師 / wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_1 聖女(野獸系) (戰馬) 能夠控制並扭曲動物的本性以達成自己的目的,是技術精湛的證據。 |
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450 | 1100 | 275 | 1 | 3840 | 900 | 15 | 55 | 40 | 34 | 22 | 285 | 35 | ||||||||||
30 |
英雄 /
法師 / wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_2 聖女(野獸系) (披甲戰馬) 能夠控制並扭曲動物的本性以達成自己的目的,是技術精湛的證據。 |
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500 | 1200 | 300 | 1 | 3840 | 900 | 40 | 55 | 40 | 34 | 22 | 285 | 35 | ||||||||||
31 |
英雄 /
法師 / wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_0 聖女(生命系) 生命系法術可以保護並治療友方部隊,還能在每回合先發制人。 |
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250 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 900 | 15 | 55 | 40 | 34 | 22 | 285 | 15 | ||||||||||
32 |
英雄 /
法師 / wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_1 聖女(生命系) (戰馬) 生命系法術可以保護並治療友方部隊,還能在每回合先發制人。 |
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450 | 1100 | 275 | 1 | 3840 | 900 | 15 | 55 | 40 | 34 | 22 | 285 | 35 | ||||||||||
33 |
英雄 /
法師 / wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_2 聖女(生命系) (披甲戰馬) 生命系法術可以保護並治療友方部隊,還能在每回合先發制人。 |
|||||||||||||||||||||
500 | 1200 | 300 | 1 | 3840 | 900 | 40 | 55 | 40 | 34 | 22 | 285 | 35 | ||||||||||
34 |
英雄 /
專家(近戰類) / wh_dlc07_brt_cha_green_knight_0 綠騎士 (暗影戰馬) 秘密的捍衛者、道途的看守者,其力量是對追尋者的終極考驗。 |
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1800 | 1800 | 0 | 1 | 5266 | 700 | 0 | 100 | 33 | 60 | 50 | 430 | 85 | ||||||||||
35 |
英雄 /
法師 / wh_main_brt_cha_damsel_0 聖女(天空系) 通曉相關知識的人可以召喚強烈的颶風或者可怕的弧形閃電來消滅敵人。 |
|||||||||||||||||||||
250 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 900 | 15 | 55 | 40 | 34 | 22 | 285 | 15 | ||||||||||
36 |
英雄 /
法師 / wh_main_brt_cha_damsel_1 聖女(天空系) (戰馬) 通曉相關知識的人可以召喚強烈的颶風或者可怕的弧形閃電來消滅敵人。 |
|||||||||||||||||||||
450 | 1100 | 275 | 1 | 3840 | 900 | 15 | 55 | 40 | 34 | 22 | 285 | 35 | ||||||||||
37 |
英雄 /
法師 / wh_main_brt_cha_damsel_2 聖女(天空系) (披甲戰馬) 通曉相關知識的人可以召喚強烈的颶風或者可怕的弧形閃電來消滅敵人。 |
|||||||||||||||||||||
500 | 1200 | 300 | 1 | 3840 | 900 | 40 | 55 | 40 | 34 | 22 | 285 | 35 | ||||||||||
38 |
英雄 /
專家(近戰類) / wh_main_brt_cha_paladin_0 聖騎士 只有最勇敢的戰士才能成為聖騎士,無論步行或駕馬,他們均會衝殺在前,以女神之名實行死亡的審判。 |
|||||||||||||||||||||
400 | 1000 | 250 | 1 | 3688 | 600 | 85 | 65 | 34 | 45 | 40 | 390 | 40 | ||||||||||
39 |
英雄 /
專家(近戰類) / wh_main_brt_cha_paladin_3 聖騎士 (飛馬) 只有最勇敢的戰士才能成為聖騎士,無論步行或駕馬,他們均會衝殺在前,以女神之名實行死亡的審判。 |
|||||||||||||||||||||
875 | 1350 | 337 | 1 | 4456 | 600 | 85 | 65 | 34 | 45 | 40 | 390 | 85 | ||||||||||
40 |
英雄 /
專家(近戰類) / wh_main_brt_cha_paladin_4 聖騎士 (披甲戰馬) 只有最勇敢的戰士才能成為聖騎士,無論步行或駕馬,他們均會衝殺在前,以女神之名實行死亡的審判。 |
|||||||||||||||||||||
650 | 1200 | 300 | 1 | 4168 | 600 | 105 | 65 | 34 | 45 | 40 | 390 | 70 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
步兵 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
|
招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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41 |
步兵 /
持斧步兵 / wh_dlc07_brt_peasant_mob_0 農民暴徒 巴托尼亞,騎士之國。護民如盾,胡能不樂… |
|||||||||||||||||||||
100 | 100 | 25 | 160 | 8640 | 100 | 15 | 36 | 33 | 18 | 10 | 16 | 8 | ||||||||||
42 |
步兵 /
持劍步兵 / wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_1 步兵團 巴托尼亞的戰士雖然不是特別優秀的勇士,但也可勝任護衛領主封地的職責。 |
|||||||||||||||||||||
250 | 250 | 63 | 120 | 7800 | 100 | 30 | 50 | 30 | 27 | 26 | 26 | 10 | ||||||||||
43 |
步兵 /
持矛步兵 / wh_dlc07_brt_inf_spearmen_at_arms_1 長矛兵團 給這些人一根矛,讓他們去作戰吧。他們會遵從也會心懷僥倖,並會為此祈禱… |
|||||||||||||||||||||
250 | 250 | 63 | 120 | 7800 | 100 | 30 | 50 | 30 | 18 | 30 | 22 | 4 | ||||||||||
44 |
步兵 /
支援步兵 / wh_dlc07_brt_inf_grail_reliquae_0 聖杯遺骸 埋葬的騎士遺體,由他們畢生守護之物捍衛著。 |
|||||||||||||||||||||
300 | 300 | 125 | 1 | 3474 | 700 | 40 | 85 | 40 | 24 | 28 | 45 | 12 | ||||||||||
45 |
步兵 /
持劍步兵 / wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_2 步兵團(持盾) 巴托尼亞的戰士雖然不是特別優秀的勇士,但也可勝任護衛領主封地的職責。 |
|||||||||||||||||||||
300 | 300 | 81 | 120 | 7800 | 100 | 30 | 50 | 30 | 27 | 34 | 26 | 10 | ||||||||||
46 |
步兵 /
持矛步兵 / wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms 長矛兵團(持盾) 給這些人一根矛,讓他們去作戰吧。他們會遵從也會心懷僥倖,並會為此祈禱… |
|||||||||||||||||||||
300 | 300 | 81 | 120 | 7800 | 100 | 30 | 50 | 30 | 20 | 38 | 22 | 4 | ||||||||||
47 |
步兵 /
持戟步兵 / wh_main_brt_inf_men_at_arms 步兵團(斧槍) 巴托尼亞的戰士雖然不是特別優秀的勇士,但也可勝任護衛領主封地的職責。 |
|||||||||||||||||||||
450 | 450 | 113 | 120 | 7920 | 100 | 30 | 56 | 30 | 22 | 40 | 25 | 6 | ||||||||||
48 |
步兵 /
持劍步兵 / wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0 戰鬥朝聖者 他們雖然會兇狠對抗巴托尼亞的敵人,騎士仍該慎防他們的竊盜癖。 |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 137 | 120 | 8280 | 100 | 30 | 80 | 30 | 32 | 31 | 31 | 18 | ||||||||||
49 |
步兵 /
巨劍步兵 / wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0 步戰侍從 每個隨從都夢想著成為騎士,每個騎士都希望有個更好的隨從… |
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700 | 700 | 175 | 120 | 8280 | 120 | 70 | 70 | 28 | 26 | 24 | 35 | 18 | ||||||||||
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||||||||||||||||||||||
遠程步兵 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
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生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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50 |
遠程步兵 /
遠程步兵 / wh_main_brt_inf_peasant_bowmen 民兵弓箭手 農民弓箭手命中率欠佳,但能用來以低廉成本組成廣闊的防禦陣型,以擋住入侵的敵人。 |
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400 | 400 | 100 | 90 | 4860 | 90 | 15 | 36 | 33 | 10 | 14 | 22 | 3 | 22 | 160 | 17 | |||||||
51 |
遠程步兵 /
遠程步兵 / wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_1 農民弓箭手(火焰箭) 女神之火隨著這些箭矢射出,出身卑微的弓箭手也將隨著這些箭矢殞命。 |
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450 | 450 | 113 | 90 | 4860 | 90 | 15 | 36 | 33 | 10 | 14 | 22 | 3 | 22 | 160 | 21 | |||||||
52 |
遠程步兵 /
遠程步兵 / wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_2 農民弓箭手(痘箭) 讓淬毒的箭矢漫天飛舞吧!但願女神的恩澤能指引目標的方向,不過弓箭手不會明白這點。 |
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450 | 450 | 113 | 90 | 4860 | 90 | 15 | 36 | 33 | 10 | 14 | 22 | 3 | 22 | 160 | 17 | |||||||
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騎兵與戰車 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
|
招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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53 |
騎兵與戰車 /
騎兵 / wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_0 騎馬侍從 死亡最渴望之處,便是騎馬侍從駕馬奔馳之處。 |
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400 | 400 | 100 | 60 | 5040 | 100 | 30 | 50 | 33 | 26 | 26 | 28 | 36 | ||||||||||
54 |
騎兵與戰車 /
突擊騎兵 / wh_dlc07_brt_cav_knights_errant_0 俠義騎士 最低階的騎士,他們堅定作戰以打響名號。 |
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700 | 700 | 175 | 60 | 5700 | 100 | 80 | 60 | 33 | 26 | 28 | 30 | 54 | ||||||||||
55 |
騎兵與戰車 /
突擊騎兵 / wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm 王國騎士 一聲英勇高呼之下,騎士們氣勢如虹地直衝而去,將面前敵軍碾為塵埃。 |
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950 | 950 | 238 | 60 | 6240 | 100 | 90 | 75 | 33 | 32 | 28 | 37 | 68 | ||||||||||
56 |
騎兵與戰車 /
騎兵 / wh_dlc07_brt_cav_questing_knights_0 追尋騎士 致力追尋的騎士必須絕不動搖、絕不畏懼,直到他們找到聖杯,並飲入杯中物為止。 |
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1100 | 1100 | 275 | 60 | 6480 | 100 | 80 | 75 | 33 | 40 | 39 | 48 | 41 | ||||||||||
57 |
騎兵與戰車 /
飛行騎兵 / wh_main_brt_cav_pegasus_knights 飛馬騎士 飛馬騎士的戰馬遠勝普通軍馬,他們可以從天而降,衝殺敵軍。 |
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1100 | 1100 | 275 | 24 | 6072 | 100 | 80 | 75 | 33 | 36 | 32 | 56 | 75 | ||||||||||
58 |
騎兵與戰車 /
突擊騎兵 / wh_main_brt_cav_grail_knights 聖杯騎士 心繫著女神的聖杯騎士馳騁疆場、衝鋒陷陣。 |
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1500 | 1500 | 375 | 60 | 6480 | 100 | 90 | 80 | 33 | 38 | 34 | 38 | 78 | ||||||||||
59 |
騎兵與戰車 /
騎兵 / wh_dlc07_brt_cav_grail_guardians_0 聖杯守衛 整個巴托尼亞最神聖的女神聖物都由最虔誠勇猛的戰士守衛著。 |
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1600 | 1600 | 400 | 60 | 7440 | 100 | 120 | 85 | 33 | 42 | 58 | 43 | 50 | ||||||||||
60 |
騎兵與戰車 /
飛行騎兵 / wh_dlc07_brt_cav_royal_pegasus_knights_0 皇家飛馬騎士 最為稀有的戰馬,只有巴托尼亞最尊貴的騎士才有資格駕馭此等高貴典雅的生物踏入戰場。 |
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1600 | 1600 | 400 | 24 | 6552 | 100 | 80 | 80 | 33 | 42 | 36 | 61 | 75 | ||||||||||
61 |
騎兵與戰車 /
飛行怪獸騎兵 / wh_dlc07_brt_cav_royal_hippogryph_knights_0 皇家角鷹獸騎士 角鷹獸桀驁不馴,但其戰鬥力量值得竭力馴服。 |
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2000 | 2000 | 500 | 8 | 8416 | 100 | 90 | 75 | 33 | 46 | 36 | 135 | 50 | ||||||||||
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遠程騎兵與戰車 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
|
招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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62 |
遠程騎兵與戰車 /
遠程騎兵 / wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_1 騎馬侍從弓手 弓騎兵來去如風,往往讓敵軍措手不及。 |
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500 | 500 | 125 | 60 | 4500 | 100 | 30 | 45 | 33 | 18 | 16 | 22 | 15 | 18 | 125 | 17 | |||||||
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砲兵與戰爭機具 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
|
招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
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單位
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生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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63 |
砲兵與戰爭機具 /
彈射器 / wh_main_brt_art_field_trebuchet 野戰投石機 在投石機的火力之下,連城牆都不值一提,更何況是敵軍的腦袋呢? |
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650 | 650 | 163 | 4 | 4512 | 3100 | 15 | 40 | 20 | 10 | 6 | 30 | 5 | 22 | 440 | 153 | |||||||
64 |
砲兵與戰爭機具 /
彈射器 / wh_dlc07_brt_art_blessed_field_trebuchet_0 神佑野戰投石機 投石機的精良程度遠超過傳統投石機,能以赤誠的怒火將受有大量祝福的石頭投向敵人。 |
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850 | 850 | 213 | 4 | 4512 | 3100 | 15 | 40 | 20 | 10 | 6 | 30 | 5 | 25 | 440 | 208 | |||||||
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