Left Panel
領主 | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
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維持費
維持費
|
單位
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生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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1 |
領主 /
法師 / wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_0 拜爾沙澤·蓋爾特 區區火焰怎能與金屬熔流相比! |
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350 | 1000 | 250 | 1 | 3688 | 800 | 20 | 65 | 34 | 34 | 38 | 300 | 30 | ||||||||||
2 |
領主 /
法師 / wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_1 拜爾沙澤·蓋爾特 (銀馳) 區區火焰怎能與金屬熔流相比! |
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750 | 1400 | 350 | 1 | 4456 | 800 | 50 | 65 | 34 | 34 | 38 | 300 | 70 | ||||||||||
3 |
領主 /
持劍步兵 / wh_main_emp_cha_general_0 帝國將軍 帝國將領馳騁疆場、親身殺敵,堪為麾下將士表率。 |
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600 | 1000 | 250 | 1 | 4068 | 600 | 85 | 70 | 34 | 55 | 45 | 430 | 40 | ||||||||||
4 |
領主 /
騎兵 / wh_main_emp_cha_general_1 帝國將軍 (披甲戰馬) 帝國將領馳騁疆場、親身殺敵,堪為麾下將士表率。 |
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850 | 1200 | 300 | 1 | 4672 | 600 | 105 | 70 | 34 | 55 | 45 | 430 | 65 | ||||||||||
5 |
領主 /
飛行騎兵 / wh_main_emp_cha_general_2 帝國將軍 (帝國飛馬) 帝國將領馳騁疆場、親身殺敵,堪為麾下將士表率。 |
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1150 | 1350 | 337 | 1 | 4972 | 600 | 85 | 70 | 34 | 55 | 45 | 430 | 80 | ||||||||||
6 |
領主 /
飛行怪獸騎兵 / wh_main_emp_cha_general_3 帝國將軍 (帝國獅鷲) 帝國將領馳騁疆場、親身殺敵,堪為麾下將士表率。 |
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1400 | 1400 | 375 | 1 | 5376 | 600 | 85 | 70 | 34 | 47 | 30 | 450 | 70 | ||||||||||
7 |
領主 /
騎兵 / wh_main_emp_cha_general_4 帝國將軍 (戰馬) 帝國將領馳騁疆場、親身殺敵,堪為麾下將士表率。 |
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800 | 1100 | 275 | 1 | 4672 | 600 | 85 | 70 | 34 | 55 | 45 | 430 | 65 | ||||||||||
8 |
領主 /
持錘步兵 / wh_main_emp_cha_karl_franz_0 卡爾·佛蘭茲 為了帝國!為了西格瑪!為了榮耀! |
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1100 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 800 | 100 | 80 | 34 | 65 | 45 | 470 | 65 | ||||||||||
9 |
領主 /
飛行怪獸騎兵 / wh_main_emp_cha_karl_franz_1 卡爾·佛蘭茲 (死亡之爪) 為了帝國!為了西格瑪!為了榮耀! |
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1900 | 1900 | 475 | 1 | 5828 | 800 | 100 | 80 | 34 | 56 | 38 | 490 | 90 | ||||||||||
10 |
領主 /
飛行騎兵 / wh_main_emp_cha_karl_franz_2 卡爾·佛蘭茲 (帝國飛馬) 為了帝國!為了西格瑪!為了榮耀! |
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1650 | 1500 | 375 | 1 | 5208 | 800 | 100 | 80 | 34 | 65 | 45 | 470 | 90 | ||||||||||
11 |
領主 /
騎兵 / wh_main_emp_cha_karl_franz_3 卡爾·佛蘭茲 (戰馬) 為了帝國!為了西格瑪!為了榮耀! |
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1300 | 1300 | 325 | 1 | 4892 | 800 | 100 | 80 | 34 | 65 | 45 | 470 | 90 | ||||||||||
12 |
領主 /
騎兵 / wh_main_emp_cha_karl_franz_4 卡爾·佛蘭茲 (披甲戰馬) 為了帝國!為了西格瑪!為了榮耀! |
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1350 | 1350 | 337 | 1 | 4892 | 800 | 120 | 80 | 34 | 65 | 45 | 470 | 90 | ||||||||||
|
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英雄 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
|
招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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13 |
英雄 /
專家(遠程類) / wh2_dlc13_emp_cha_hunter_doctor_hertwig_van_hal_0 赫特威格·范·豪爾 因志願而成為醫生,因血緣而成為獵巫人。范·豪爾醫師一手救治常人的性命,一手獵殺異常的邪魔。 |
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600 | 1000 | 0 | 1 | 3988 | 500 | 40 | 70 | 34 | 40 | 38 | 330 | 30 | 50 | 90 | 375 | |||||||
14 |
英雄 /
專家(遠程類) / wh2_dlc13_emp_cha_hunter_jorek_grimm_0 喬瑞克·格林姆 喬瑞克·格林姆是一名與一般矮人作風迥異的大發明家,素以大膽進取、不畏風險著稱。 |
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750 | 1000 | 0 | 1 | 4188 | 1100 | 120 | 75 | 32 | 40 | 35 | 280 | 14 | 50 | 180 | 300 | |||||||
15 |
英雄 /
專家(多種武器) / wh2_dlc13_emp_cha_hunter_kalara_of_wydrioth_0 克拉拉 克拉拉是個嚴肅且滿懷憂傷的迷蹤客,不過其舉止之下潛藏的是她狂暴的毀滅能力。 |
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700 | 1000 | 0 | 1 | 3988 | 400 | 50 | 70 | 42 | 58 | 48 | 325 | 28 | 40 | 190 | 350 | |||||||
16 |
英雄 /
專家(近戰類) / wh2_dlc13_emp_cha_hunter_rodrik_l_anguille_0 羅德里克·勒·安圭爾 羅德里克不是一般追逐財富的傭兵,他擁有過人的韌性與劍術,在任何戰局中都是寶貴的戰力。 |
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475 | 1000 | 0 | 1 | 4088 | 800 | 95 | 70 | 34 | 50 | 45 | 390 | 45 | ||||||||||
17 |
英雄 /
法師(多種武器) / wh3_dlc23_neu_cha_ulrika 烏瑞卡·馬格多娃 即使烏瑞卡接受了鮮血之吻,她也沒有改變本質。她仍忠於人類,至死不渝。 |
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950 | 1000 | 150 | 1 | 3968 | 600 | 50 | 80 | 40 | 50 | 46 | 450 | 25 | 40 | 180 | 297 | |||||||
18 |
英雄 /
法師(多種武器) / wh3_dlc23_neu_cha_ulrika_warhorse 烏瑞卡·馬格多娃 (披甲戰馬) 即使烏瑞卡接受了鮮血之吻,她也沒有改變本質。她仍忠於人類,至死不渝。 |
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1200 | 1200 | 250 | 1 | 4572 | 950 | 50 | 80 | 78 | 50 | 46 | 450 | 50 | 60 | 180 | 297 | |||||||
19 |
英雄 /
專家(多種武器) / wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0 迷蹤客 他們百發百中,即使單獨行動也是可怕的強敵。 |
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600 | 1000 | 250 | 1 | 3688 | 400 | 40 | 60 | 42 | 55 | 45 | 325 | 28 | 30 | 190 | 350 | |||||||
20 |
英雄 /
專家(近戰類) / wh_main_dwf_cha_thane 族長 族長高呼復仇的口號,以無可阻擋的狂怒率領矮人奔赴戰場。 |
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500 | 1000 | 250 | 1 | 4168 | 1100 | 120 | 70 | 32 | 50 | 55 | 400 | 30 | ||||||||||
21 |
英雄 /
專家(近戰類) / wh_main_emp_cha_captain_0 帝國隊長 帝國隊長是真正的英雄,他們精於近戰,英勇程度堪稱楷模。 |
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350 | 1000 | 250 | 1 | 3688 | 800 | 85 | 65 | 34 | 50 | 40 | 375 | 40 | ||||||||||
22 |
英雄 /
專家(近戰類) / wh_main_emp_cha_captain_1 帝國隊長 (戰馬) 帝國隊長是真正的英雄,他們精於近戰,英勇程度堪稱楷模。 |
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550 | 1100 | 275 | 1 | 4168 | 800 | 85 | 65 | 34 | 50 | 40 | 375 | 70 | ||||||||||
23 |
英雄 /
專家(近戰類) / wh_main_emp_cha_captain_2 帝國隊長 (披甲戰馬) 帝國隊長是真正的英雄,他們精於近戰,英勇程度堪稱楷模。 |
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600 | 1200 | 300 | 1 | 4168 | 800 | 105 | 65 | 34 | 50 | 40 | 375 | 70 | ||||||||||
24 |
英雄 /
專家(近戰類) / wh_main_emp_cha_captain_3 帝國隊長 (帝國飛馬) 帝國隊長是真正的英雄,他們精於近戰,英勇程度堪稱楷模。 |
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825 | 1350 | 337 | 1 | 4456 | 800 | 85 | 65 | 34 | 50 | 40 | 375 | 85 | ||||||||||
25 |
英雄 /
支援專家 / wh_main_emp_cha_warrior_priest_0 戰鬥祭司 這些戰士手持常規武器步入戰場,還能召喚致命魔法來讓敵人橫屍遍野。 |
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350 | 1000 | 250 | 1 | 3688 | 600 | 85 | 70 | 34 | 45 | 30 | 360 | 30 | ||||||||||
26 |
英雄 /
支援專家 / wh_main_emp_cha_warrior_priest_1 戰鬥祭司 (戰馬) 這些戰士手持常規武器步入戰場,還能召喚致命魔法來讓敵人橫屍遍野。 |
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550 | 1100 | 275 | 1 | 4168 | 600 | 85 | 70 | 34 | 45 | 30 | 360 | 50 | ||||||||||
27 |
英雄 /
支援專家 / wh_main_emp_cha_warrior_priest_2 戰鬥祭司 (披甲戰馬) 這些戰士手持常規武器步入戰場,還能召喚致命魔法來讓敵人橫屍遍野。 |
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600 | 1200 | 300 | 1 | 4168 | 600 | 105 | 70 | 34 | 45 | 30 | 360 | 50 | ||||||||||
28 |
英雄 /
專家(遠程類) / wh_main_emp_cha_witch_hunter 獵巫人 槍枝在手,怒火在胸,難以對付的獵巫人誓言要根除一切異端。 |
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500 | 1000 | 250 | 1 | 3688 | 500 | 45 | 65 | 34 | 36 | 34 | 330 | 30 | 50 | 90 | 375 | |||||||
29 |
英雄 /
法師 / wh_main_emp_cha_wizard_fire_0 熾焰法師 火焰法術賦予熾焰法師召喚炙熱火焰的能力,以將敵人灼燒致死。 |
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250 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 300 | 20 | 55 | 35 | 25 | 30 | 300 | 15 | ||||||||||
30 |
英雄 /
法師 / wh_main_emp_cha_wizard_fire_1 熾焰法師 (戰馬) 火焰法術賦予熾焰法師召喚炙熱火焰的能力,以將敵人灼燒致死。 |
|||||||||||||||||||||
450 | 1100 | 275 | 1 | 3840 | 300 | 20 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
31 |
英雄 /
法師 / wh_main_emp_cha_wizard_fire_2 熾焰法師 (帝國飛馬) 火焰法術賦予熾焰法師召喚炙熱火焰的能力,以將敵人灼燒致死。 |
|||||||||||||||||||||
650 | 1350 | 337 | 1 | 4008 | 300 | 50 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
32 |
英雄 /
法師 / wh_main_emp_cha_wizard_fire_3 熾焰法師 (披甲戰馬) 火焰法術賦予熾焰法師召喚炙熱火焰的能力,以將敵人灼燒致死。 |
|||||||||||||||||||||
500 | 1200 | 300 | 1 | 3840 | 300 | 50 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
33 |
英雄 /
法師 / wh_main_emp_cha_wizard_heavens_0 天空法師 天空法師借助力量彗星之力,使用威力驚人的天堂法術將敵人化成碎片。 |
|||||||||||||||||||||
250 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 300 | 20 | 55 | 35 | 25 | 30 | 300 | 15 | ||||||||||
34 |
英雄 /
法師 / wh_main_emp_cha_wizard_heavens_1 天空法師 (戰馬) 天空法師借助力量彗星之力,使用威力驚人的天堂法術將敵人化成碎片。 |
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450 | 1100 | 275 | 1 | 3840 | 300 | 20 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
35 |
英雄 /
法師 / wh_main_emp_cha_wizard_heavens_2 天空法師 (帝國飛馬) 天空法師借助力量彗星之力,使用威力驚人的天堂法術將敵人化成碎片。 |
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650 | 1500 | 325 | 1 | 4008 | 300 | 50 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
36 |
英雄 /
法師 / wh_main_emp_cha_wizard_heavens_4 天空法師 (披甲戰馬) 天空法師借助力量彗星之力,使用威力驚人的天堂法術將敵人化成碎片。 |
|||||||||||||||||||||
500 | 1200 | 300 | 1 | 3840 | 300 | 50 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
37 |
英雄 /
法師 / wh_main_emp_cha_wizard_light_0 光明法師 光明法師擅長操縱光明系。淨化之光所到之處,敵人無不燒成灰燼,或雙目失明。 |
|||||||||||||||||||||
250 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 300 | 20 | 55 | 35 | 25 | 30 | 300 | 15 | ||||||||||
38 |
英雄 /
法師 / wh_main_emp_cha_wizard_light_1 光明法師 (戰馬) 光明法師擅長操縱光明系。淨化之光所到之處,敵人無不燒成灰燼,或雙目失明。 |
|||||||||||||||||||||
450 | 1100 | 275 | 1 | 3840 | 300 | 20 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
39 |
英雄 /
法師 / wh_main_emp_cha_wizard_light_2 光明法師 (帝國飛馬) 光明法師擅長操縱光明系。淨化之光所到之處,敵人無不燒成灰燼,或雙目失明。 |
|||||||||||||||||||||
650 | 1500 | 325 | 1 | 4008 | 300 | 50 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
40 |
英雄 /
法師 / wh_main_emp_cha_wizard_light_4 光明法師 (披甲戰馬) 光明法師擅長操縱光明系。淨化之光所到之處,敵人無不燒成灰燼,或雙目失明。 |
|||||||||||||||||||||
500 | 1300 | 325 | 1 | 3840 | 300 | 50 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
步兵 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
|
招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
|||||
41 |
步兵 /
持矛步兵 / wh_main_emp_inf_spearmen_0 長矛兵 長矛兵是帝國戰線的脊梁,可形成一排矛牆來抵擋敵人衝鋒。 |
|||||||||||||||||||||
300 | 300 | 81 | 120 | 8280 | 100 | 30 | 60 | 30 | 20 | 34 | 25 | 4 | ||||||||||
42 |
步兵 /
持矛步兵 / wh_main_emp_inf_spearmen_1 長矛兵(持盾) 長矛兵是帝國戰線的脊梁,可形成一排矛牆來抵擋敵人衝鋒。 |
|||||||||||||||||||||
350 | 350 | 94 | 120 | 8280 | 100 | 30 | 60 | 30 | 20 | 42 | 25 | 4 | ||||||||||
43 |
步兵 /
持劍步兵 / wh_main_emp_inf_swordsmen 劍士 劍士組成堅固的防線,憑著手中的利劍奮戰於戰場核心。 |
|||||||||||||||||||||
375 | 375 | 100 | 120 | 8280 | 100 | 30 | 60 | 30 | 32 | 32 | 28 | 14 | ||||||||||
44 |
步兵 /
持戟步兵 / wh_main_emp_inf_halberdiers 長戟兵 長戟兵非常擅長防禦戰,他們會用長戟組成厚實的陣線,將敵軍砍成碎片。 |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 120 | 8760 | 100 | 30 | 70 | 30 | 26 | 42 | 28 | 8 | ||||||||||
45 |
步兵 /
鎚矛步兵 / wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0 鞭笞者 狂熱的信仰化作不屈的意志,昂首而戰,以怒火直面命運。 |
|||||||||||||||||||||
600 | 600 | 150 | 120 | 8760 | 100 | 0 | 100 | 36 | 32 | 12 | 33 | 24 | ||||||||||
46 |
步兵 /
巨劍步兵 / wh_main_emp_inf_greatswords 巨劍士 巨劍士揮舞雙手大劍、身披厚重盔甲,是力量驚人的精英近戰單位。 |
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850 | 850 | 225 | 120 | 9120 | 120 | 95 | 75 | 28 | 32 | 30 | 32 | 18 | ||||||||||
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遠程步兵 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
|
招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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47 |
遠程步兵 /
遠程步兵 / wh2_dlc13_emp_inf_archers_0 弓箭手 弓箭手能在一分鐘內射出數支箭矢,使他們的效率依然遠高於技術更先進的散兵部隊。 |
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350 | 350 | 88 | 90 | 6210 | 90 | 20 | 50 | 33 | 14 | 17 | 24 | 4 | 20 | 120 | 19 | |||||||
48 |
遠程步兵 /
短射程步兵 / wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0 自由民兵團 儘管戰爭並非這些人的本意,但當戰火來襲,他們也只能奮起一搏。 |
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450 | 450 | 113 | 120 | 7320 | 90 | 25 | 55 | 36 | 28 | 25 | 28 | 14 | 18 | 90 | 16 | |||||||
49 |
遠程步兵 /
遠程步兵 / wh_main_emp_inf_crossbowmen 弩手 使用弩箭射出的砰然一箭能有效打倒大部分的敵人。 |
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475 | 475 | 119 | 90 | 6210 | 90 | 20 | 50 | 33 | 14 | 17 | 24 | 4 | 22 | 160 | 18 | |||||||
50 |
遠程步兵 /
遠程步兵 / wh_main_emp_inf_handgunners 火槍手 兇猛的火力齊射可使敵人潰不成軍。 |
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600 | 600 | 150 | 90 | 6210 | 90 | 20 | 50 | 33 | 16 | 17 | 24 | 4 | 22 | 145 | 17 | |||||||
51 |
遠程步兵 /
遠程步兵 / wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_0 獵人 獵人是非正規戰士中的翹楚,他們會突然出現,讓敵人陷入混亂,然後再同樣迅捷地消失無蹤。 |
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650 | 650 | 163 | 90 | 6210 | 90 | 25 | 55 | 36 | 16 | 17 | 24 | 4 | 22 | 160 | 18 | |||||||
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騎兵與戰車 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
|
招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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52 |
騎兵與戰車 /
突擊騎兵 / wh_main_emp_cav_empire_knights 帝國騎士 帝國騎士團皆出身高貴,身跨重甲駿馬,衝鋒陷陣。 |
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850 | 850 | 213 | 60 | 6000 | 100 | 110 | 70 | 33 | 26 | 30 | 30 | 48 | ||||||||||
53 |
騎兵與戰車 /
突擊騎兵 / wh_main_emp_cav_reiksguard 瑞克禁衛 瑞克禁衛披堅執銳,以猛烈的衝鋒深入敵陣、浴血奮戰。 |
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1150 | 1150 | 288 | 60 | 6480 | 100 | 120 | 75 | 33 | 34 | 31 | 40 | 62 | ||||||||||
54 |
騎兵與戰車 /
突擊騎兵 / wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0 焰陽騎士團騎士 騎士們裝備精良、衣著光鮮,以雷霆萬鈞的衝鋒碾碎敵軍。 |
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1200 | 1200 | 300 | 60 | 6480 | 100 | 100 | 70 | 33 | 40 | 26 | 42 | 78 | ||||||||||
55 |
騎兵與戰車 /
怪獸突擊騎兵 / wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0 半獅鷲騎士 縱使是與牠們身上的騎兵比起來,半獅鷲仍舊孔武有力,可對敵方戰線發動恐怖的突襲。 |
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1400 | 1400 | 350 | 32 | 6720 | 100 | 125 | 75 | 33 | 40 | 38 | 60 | 60 | ||||||||||
56 |
騎兵與戰車 /
怪獸突擊騎兵 / wh_main_emp_cav_demigryph_knights_1 半獅鷲騎士(長戟) 縱使是與牠們身上的騎兵比起來,半獅鷲仍舊孔武有力,可對敵方戰線發動恐怖的突襲。 |
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1500 | 1500 | 375 | 32 | 6720 | 100 | 125 | 75 | 33 | 34 | 32 | 54 | 48 | ||||||||||
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遠程騎兵與戰車 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
|
招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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57 |
遠程騎兵與戰車 /
遠程騎兵 / wh_main_emp_cav_pistoliers_1 手槍騎兵 手槍騎兵是標準的遠程騎兵,可在保持機動性的情況下對敵軍施以有效打擊。 |
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500 | 500 | 125 | 60 | 4080 | 100 | 30 | 50 | 33 | 20 | 14 | 24 | 20 | 12 | 80 | 33 | |||||||
58 |
遠程騎兵與戰車 /
遠程騎兵 / wh_main_emp_cav_outriders_0 先驅侍騎 迅敏且可靠的先驅侍騎很擅長使用邊移動邊射擊戰術。 |
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700 | 700 | 175 | 60 | 4860 | 100 | 30 | 50 | 33 | 18 | 14 | 24 | 12 | 20 | 130 | 30 | |||||||
59 |
遠程騎兵與戰車 /
遠程騎兵 / wh_main_emp_cav_outriders_1 先驅侍騎(榴彈發射器) 迅敏且可靠的先驅侍騎很擅長使用邊移動邊射擊戰術。 |
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800 | 800 | 200 | 48 | 3984 | 100 | 30 | 50 | 33 | 18 | 14 | 24 | 12 | 18 | 100 | 61 | |||||||
60 |
遠程騎兵與戰車 /
遠程戰車 / wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0 戰爭馬車 雖然馬戰車隨著科技日新月異而漸漸過時,但這個一路散播死亡的兵種仍有其可靠的價值。 |
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875 | 875 | 213 | 4 | 4736 | 1300 | 90 | 65 | 66 | 18 | 12 | 26 | 29 | 35 | 130 | 300 | |||||||
61 |
遠程騎兵與戰車 /
遠程戰車 / wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1 戰爭馬車(臼砲) 將致命的臼砲裝到有如戰場堡壘的戰爭馬車上,獲勝的優勢自然有增無減。 |
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950 | 950 | 238 | 4 | 4608 | 1300 | 90 | 65 | 66 | 18 | 12 | 26 | 29 | 22 | 380 | 108 | |||||||
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飛行戰爭機具 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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62 |
飛行戰爭機具 /
飛行戰爭機具 / wh2_dlc13_huntmarshall_veh_obsinite_gyrocopter_0 黑剛石矮人直升機 技藝嫻熟的矮人直升機駕駛會出其不意地向敵軍噴出蒸汽。 |
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1000 | 0 | 250 | 4 | 3984 | 700 | 120 | 70 | 70 | 30 | 15 | 66 | 25 | 18 | 100 | 79 | |||||||
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砲兵與戰爭機具 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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63 |
砲兵與戰爭機具 /
攻城炮兵 / wh_main_emp_art_mortar 臼砲 與加農砲相比,臼砲的制動性較差,但它可以朝敵軍傾瀉毀滅性的砲火。 |
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650 | 650 | 163 | 4 | 4356 | 3100 | 20 | 50 | 20 | 10 | 6 | 24 | 5 | 22 | 380 | 108 | |||||||
64 |
砲兵與戰爭機具 /
攻城炮兵 / wh_main_emp_art_great_cannon 巨型加農砲 帝國制式大砲的戰力極強,其砲彈足以粉碎任何鎧甲,在敵軍陣中劃出一條條死亡的軌跡。 |
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800 | 800 | 200 | 4 | 4356 | 3100 | 20 | 50 | 20 | 10 | 6 | 24 | 5 | 22 | 450 | 200 | |||||||
65 |
砲兵與戰爭機具 /
野戰大炮 / wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun 地獄噴射連環砲 地獄噴射連環砲可自遠處以不停歇的黑火藥轟擊敵人。 |
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1000 | 1050 | 263 | 4 | 4356 | 3100 | 20 | 50 | 20 | 10 | 6 | 24 | 5 | 22 | 290 | 675 | |||||||
66 |
砲兵與戰爭機具 /
火箭炮 / wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery 地獄風暴火箭炮 狂暴的爆炸如同兇猛的颶風從天而降,這就是地獄風暴火箭砲。這些帝國軍火庫的產物威力極大,卻也極不穩定。 |
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1050 | 1050 | 263 | 4 | 4356 | 3100 | 20 | 50 | 20 | 10 | 6 | 24 | 5 | 22 | 480 | 305 | |||||||
67 |
砲兵與戰爭機具 /
魔法戰車 / wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh_0 光明魔乘 光明魔乘是來自光明學院的武器,可操縱海希之風令敵人灰飛煙滅。 |
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1700 | 1700 | 425 | 1 | 4632 | 1700 | 60 | 60 | 50 | 12 | 8 | 26 | 18 | 14 | 320 | 2045 | |||||||
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砲兵與戰爭機具 /
戰爭機具 / wh_main_emp_veh_steam_tank 蒸汽坦克 蒸汽坦克可從極遠處發射威力強大的穿甲彈,其迫阻力令人嘆為觀止。 |
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2100 | 2200 | 550 | 1 | 9068 | 10000 | 160 | 100 | 48 | 36 | 10 | 200 | 80 | 40 | 380 | 400 | |||||||
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