Avare Nakai
Kadim Kroxigor’ın en yaşlısı mı yoksa en derin ormanın cani ruhundan et mi çıktı? Karar vermek için fazla zamanın olmayacak!Wakaer Nakai olarak da bilinen kadim Kroxigor, Skink Rahipleri tarafından güçlü bir cangıl ruhu tezahürü olarak kabul edilen saygın bir yaratıktır. İlk Yumurtlama’nın bir parçası olan Kroxigor, Kertenkeleadamlar’ın koruyucusudur ve ihtiyaç duyulduğunda herhangi bir yerde ortaya çıkabilir. Genellikle Tlanxla’da bulunan Nakai, Büyük Felaket sonrasında şehrin yıkılması üzerine efendisiz kalmıştır. O günden beri Nakai, Büyük Plan'ın varlığını gerekli gördüğü yerde dolaşıyor. Onun gelişi, büyük bir ithalat savaşının gerçekleşmek üzere olduğu konusunda somut bir kanıttır. Akıbetinde Skink Rahipleri Nakai'ye saygıyla yaklaşıp, büyük savaş yaralarıyla dolu bedenini tören sembolleriyle süslediler.
Unit Name Avare Nakai |
Main Unit Key wh2_dlc13_lzd_cha_nakai_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_lzd_cha_nakai_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Canavar Piyade |
Naval Unit Group Canavar Piyade |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Yakın Piyade |
Class Emir |
Maliyet 1650 |
Yetiştirme Maliyeti 1650 |
Bakım Masrafı 412 |
Melee Attack 60 |
520 |
├ Melee Weapon wh_dlc13_lzd_nakai_club |
├ Melee Damage Base 140 |
├ Melee Damage Ap 380 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 32 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh2_main_body_120 |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 0 |
7368 |
├ Man Entity wh2_dlc13_lzd_mon_nakai |
├ Man Speed 50 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 7360 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Kabiliyetler
- Umutsuzluğun Miazması
Düşmanı yavaşlatmak, enerjisini tüketmek ve savaşmaya devam etme isteği, kullanmak için önemli güçlerdendir. - Birincil Kükreme
Antik, sonsuz, ölümsüz ve kısırlığın yükseliş çığlığı. - Soğukkanlı
Kertenkeleadamlar, soğukkanlı tabiatları nedeniyle tepki vermede yavaş olsalar da bu onları savaşta acıya dayanıklı kılar.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Sucul
Bazı birimlerin savaşmakta ve hareket etmekte zorluk yaşadığı sığ sularda sucul birimler zorluk yaşamaz. - Avcı Hisleri
Bu birimler doğal avcılardır ve yakınlarındaki avları hissedebilirler.