Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Cangılın Ruhu / Birimler / Avare Nakai
Avare Nakai Cangılın RuhuCangılın Ruhu Emir

Avare Nakai

Kadim Kroxigor’ın en yaşlısı mı yoksa en derin ormanın cani ruhundan et mi çıktı? Karar vermek için fazla zamanın olmayacak!

Wakaer Nakai olarak da bilinen kadim Kroxigor, Skink Rahipleri tarafından güçlü bir cangıl ruhu tezahürü olarak kabul edilen saygın bir yaratıktır. İlk Yumurtlama’nın bir parçası olan Kroxigor, Kertenkeleadamlar’ın koruyucusudur ve ihtiyaç duyulduğunda herhangi bir yerde ortaya çıkabilir. Genellikle Tlanxla’da bulunan Nakai, Büyük Felaket sonrasında şehrin yıkılması üzerine efendisiz kalmıştır. O günden beri Nakai, Büyük Plan'ın varlığını gerekli gördüğü yerde dolaşıyor. Onun gelişi, büyük bir ithalat savaşının gerçekleşmek üzere olduğu konusunda somut bir kanıttır. Akıbetinde Skink Rahipleri Nakai'ye saygıyla yaklaşıp, büyük savaş yaralarıyla dolu bedenini tören sembolleriyle süslediler.

Avare Nakai

Unit Name

Avare Nakai

Main Unit Key

wh2_dlc13_lzd_cha_nakai_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_lzd_cha_nakai_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Canavar Piyade

Naval Unit Group

Canavar Piyade

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Yakın Piyade

Class

Emir

Maliyet

1650

Yetiştirme Maliyeti

1650

Bakım Masrafı

412

Melee Attack

60

Weapon Strength (Weapon Damage)

520

├ Melee Weapon

wh_dlc13_lzd_nakai_club

├ Melee Damage Base

140

├ Melee Damage Ap

380

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

24

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh2_main_body_120

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

0

Health

6968

├ Man Entity

wh2_dlc13_lzd_mon_nakai

├ Man Speed

50

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

6960

Leadership (Base Morale)

80

Kabiliyetler

  • Umutsuzluğun Miazması
    Düşmanı yavaşlatmak, enerjisini tüketmek ve savaşmaya devam etme isteği, kullanmak için önemli güçlerdendir.
  • Birincil Kükreme
    Antik, sonsuz, ölümsüz ve kısırlığın yükseliş çığlığı.
  • Soğukkanlı
    Kertenkeleadamlar, soğukkanlı tabiatları nedeniyle tepki vermede yavaş olsalar da bu onları savaşta acıya dayanıklı kılar.

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındeyken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıktır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Sucul
    Bazı birimlerin savaşmakta ve hareket etmekte zorluk yaşadığı sığ sularda sucul birimler zorluk yaşamaz.
  • Avcı Hisleri
    Bu birimler doğal avcılardır ve yakınlarındaki avları hissedebilirler.